Civilization 7 könnte mit einer aufregenden Funktion neue Wege gehen.

Civilization 7 könnte neue Wege gehen.

Was Strategiespiele angeht, hat die Civilization-Serie immer einige der umfangreichsten Pakete ihres Genres geboten. Obwohl es jetzt vielleicht primitiv aussieht, hat das allererste Civilization-Spiel von 1991 den Spielern mit nur einem süchtig machenden Hauptmodus Hunderte von Stunden spielbaren Inhalts geboten. Seitdem hat die Civilization-Serie ihr Angebot nur weiter ausgebaut und eine Vielzahl zusätzlicher Spielmodi, Online-Fähigkeiten und mehr als genug Einzel- und Mehrspielerinhalte hinzugefügt, um die Fans auch Jahre nach dem ursprünglichen Kauf zufriedenzustellen. Aber es gibt immer noch Raum für Verbesserungen in Civilization 7.

Obwohl die Civilization-Serie einige der vollständigsten Strategieerlebnisse in der Welt der Videospiele bietet, fehlt es ein wenig an einer guten Geschichte. Während andere Strategiespiele wie Age of Empires, Anno 1800 und Crusader Kings alle einen Kampagnenmodus mit mindestens einer Reihe von Story-Missionen haben, hatte die Civilization-Serie nie wirklich einen solchen Modus und das ist ein großes Merkmal, das Civilization 7 wirklich von seinen Vorgängern abheben könnte.

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Civilization 7 sollte vollständige Kampagnenmodi enthalten

Die Civilization-Franchise ist seit Jahrzehnten vor allem bekannt für ihren Hauptmodus, bei dem die Spieler versuchen, die Welt zu beherrschen und die anderen Anführer der Serie zu besiegen, indem sie eine der vielen Siegbedingungen erreichen, wie zum Beispiel den Bau der Weltbank, den Bau der Vereinten Nationen oder den Start des ersten Kolonieschiffs ins All. Obwohl es eine einfache Prämisse ist, ist dieser Spielmodus trügerisch komplex und süchtig machend und drängt die Spieler dazu, “nur noch eine Runde” zu spielen.

Für viele Civilization-Fans ist dieser Kern-Spielmodus alles, was sie jemals brauchen werden, mit genügend Strategien, Anführern und Variablen, um sie für Hunderte von Stunden zu unterhalten. Aber für diejenigen, die einen strukturierteren, aber abwechslungsreicheren Ansatz wünschen, bietet Civilization eine Handvoll Szenarien. Erstmals in Civilization 2 von 1996 eingeführt, folgen die Szenarien der gleichen allgemeinen Formel wie ein normales Civ-Spiel, fügen jedoch neue Regeln und Bedingungen hinzu. Diese Bedingungen bestimmen oft, wen der Spieler kontrolliert, gegen wen er antreten muss, mit welchen Einheiten und Städten er beginnt und wie die Karte aussieht, meist basierend auf einem bestimmten historischen Ereignis.

Im Laufe der Zeit sind diese Szenarien zu einem viel präsenten Aspekt von Civilization geworden. Während Civilization 2 bei der Veröffentlichung nur 2 Szenarien bot, aber weitere 20 als DLC hinzufügte, verfügt Civilization 6 derzeit über insgesamt 14 Szenarien mit Optionen für Einzelspieler- und Mehrspieler-Matches. Obwohl es weniger sind als bei einigen Vorgängern, sind die Szenarien von Civilization 6 in der Regel viel umfangreicher und verändern das Spiel komplett, um einzigartige Bedingungen und Zeiteinstellungen zu erfüllen. Aber während diese Szenarien großartig sind, sind sie in nur wenigen Stunden vorbei und es gibt wenig Handlung in jedem einzelnen.

Civilization 7 sollte neue Wege für die Franchise bahnen, indem es den ersten vollständigen Kampagnenmodus der Serie anbietet. Idealerweise sollte Civilization 7 für jeden seiner Weltführer einen maßgeschneiderten Kampagnenmodus haben. Inspiriert von dem hoch unterschätzten Star Wars: Galactic Battlegrounds könnte Civilization 7 eine Reihe von Szenarien für jeden Anführer anbieten, anstatt nur ein kurzes Szenario pro Anführer. Dabei werden die Spieler durch ihre gesamte historische Karriere geführt und mit den gleichen Herausforderungen konfrontiert, mit denen die realen Versionen dieser Persönlichkeiten konfrontiert waren. Auf diese Weise können Fans vollwertige Kampagnen genießen, aber sie können es in ihrem eigenen Tempo angehen und von Mission zu Mission gehen. Civilization 7 sucht wahrscheinlich nach einer Möglichkeit, sich von früheren Einträgen abzuheben, und das Hinzufügen eines vollständigen Einzelspieler-Kampagnenmodus würde das definitiv erreichen.

Civilization 7 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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