Square Enix behauptet, dass die Verkäufe von Final Fantasy 16 auf der PS5 ‘außerordentlich stark’ sind.

Square Enix behauptet, dass die Verkäufe von Final Fantasy 16 auf der PS5 'außerordentlich stark' sind.

Als Reaktion auf Berichte, dass die Verkaufszahlen von Final Fantasy 16 zu sinken begonnen haben – mit einem dramatischen Rückgang der Verkäufe in Japan während der zweiten Woche nach Veröffentlichung des Spiels – sagt Square Enix, dass die Verkäufe seines Flaggschiff-Titels “außerordentlich stark” sind und sich auf der PlayStation 5 relativ gut verkaufen. In einer Antwort auf den Artikel von Bloomberg über die Verkaufszahlen von Final Fantasy 16, die “mit schwachem Momentum kämpfen”, wies Square Enix gegenüber GameTopic auf die Unterschiede zwischen den Verkaufszahlen des neuen Spiels im Vergleich zu Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 15 hin.

“Mit weltweit 38 Millionen versendeten PS5-Konsolen (Stand 31. März 2023) haben die Verkäufe von Final Fantasy 16 wenige Tage nach der Veröffentlichung am 22. Juni 2023 weltweit die Marke von drei Millionen Einheiten überschritten”, sagte Square Enix. “Wenn man die Verkaufszahlen des gefeierten Final Fantasy 7 Remake und den Unterschied in der Größe der Installationsbasis der PlayStation 4 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Titels berücksichtigt, kann man sehen, dass die Anbindungsrate von Final Fantasy 16 angesichts der PS5-Installationsbasis beträchtlich hoch ist. Square Enix betrachtet die anfänglichen Verkaufsergebnisse von Final Fantasy 16 als äußerst stark und wir werden weiterhin eine Vielzahl von Initiativen durchführen, um noch mehr Menschen dazu zu ermutigen, das Spiel zu spielen.”

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Final Fantasy 7 Remake verkaufte in den ersten drei Tagen nach der Veröffentlichung im April 2020 3,5 Millionen Exemplare, als es exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht wurde, während Final Fantasy 15 es schaffte, am ersten Tag, als es 2015 für PS4 und Xbox One veröffentlicht wurde, 5 Millionen Einheiten zu verkaufen. Derzeit ist Final Fantasy 16 exklusiv für die PS5 erhältlich, und wie Ampere Analysis Louise Wooldridge gegenüber GameTopic betonte, startete Final Fantasy 16 “in Marktbedingungen, die recht unterschiedlich waren” von denen, in denen Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 15 starteten.

“Zum Beispiel ist Final Fantasy 16 exklusiv für die PS5 und wurde früher im Lebenszyklus der PS5 veröffentlicht als Final Fantasy 7 Remake im Lebenszyklus der PS4. Wenn die aktive Installationsbasis der PS5 weltweit weniger als 40 Millionen beträgt, sind Verkäufe von drei Millionen sicherlich nicht schlecht”, erklärte Wooldrige. “Dies mag unter den Erwartungen von Square Enix liegen, aber das Startumfeld und die Altersfreigabe des Spiels begrenzen sein Potenzial etwas. Angesichts des Erfolgs, den (Produzent) Naoki Yoshida mit Final Fantasy 16 erzielt hat, stelle ich mir vor, dass die Erwartungen besonders hoch waren.”

Wooldrige fügte hinzu, dass ein schneller Rückgang der Verkäufe in den Tagen nach dem Start für ein RPG ebenfalls zu erwarten ist, da die anfänglichen Verkäufe von Kernspielern und Fans der Franchise stammen.

Was die japanische Spielerschaft betrifft, erklärte Wooldridge, dass die wahrgenommene mangelnde Verkaufszahlen in dieser Region darauf zurückzuführen sind, dass die Nintendo Switch dort beliebter ist und Final Fantasy 16 einen reiferen Ton sowie eine ältere Besetzung von Charakteren hat, zu denen japanische Spieler allgemein nicht neigen. “Spieler in Japan bevorzugen im Allgemeinen junge Charaktere. Final Fantasy 16 scheint viel stärker auf westliche Zielgruppen ausgerichtet zu sein – es fehlt der traditionelle JRPG-Stil”, sagte Wooldridge.

Square Enix wird Final Fantasy 7: Rebirth Anfang 2024 veröffentlichen, das zweite Spiel in der neu gestarteten Final Fantasy 7 Trilogie. Dieses mittlere Kapitel wird das bisher größte Final Fantasy sein, da die physische Ausgabe eine zweiteilige Bestie ist.