BioWare-Veteran sagt, dass Mass Effect und Dragon Age zu einheitlich wurden und wünscht sich, dass Dragon Age mehr wie Neverwinter gewesen wäre.

BioWare-Veteran kritisiert Einheitlichkeit von Mass Effect und Dragon Age, wünscht sich mehr Vielfalt wie in Neverwinter.

Ein ehemaliger BioWare-Veteran wünscht sich, dass das Studio eine bessere Arbeit geleistet hätte, um ihre beiden Hit-Serien: Mass Effect und Dragon Age, voneinander zu unterscheiden.

In einem Interview mit dem Magazin Edge in Ausgabe 389 blickte der ehemalige General Manager von BioWare, Aaryn Flynn, auf die beiden RPG-Schwergewichte zurück. “Wir haben Mass Effect und Dragon Age etwas zu ähnlich gemacht”, bemerkte Flynn. “Ich wünschte, wir hätten Dragon Age mehr eine PC-zentrierte, Neverwinter-ähnliche Identität gegeben und Mass Effect wirklich als das kinematografische Meisterwerk erstrahlen lassen, das es ist.” Die Fantasy-Serie des Studios begann sicherlich mit stärkerem Einfluss von Neverwinter Nights, aber mit dem Fokus auf Action in Dragon Age 2 und den MMO-ähnlichen Quests in Dragon Age: Inquisition hat die Serie zweifellos etwas von ihrem Glanz verloren.

Flynn erinnerte sich kürzlich auch daran, wie BioWare-Entwickler oft ihre Karriere mit der Modding des Dungeons & Dragons-RPGs begannen, was vielleicht die Vorliebe des Entwicklers für Neverwinter Nights erklärt. Heutzutage leitet Flynn die Entwicklung des Survival-Spiels Nightingale, das schwebende Mary Poppins-ähnliche Charaktere in eine Fantasy-Open-World bringt. Unsere Vorschau hatte Positives über das Spiel zu berichten, das am 22. Februar für den PC veröffentlicht wird.

Flynn ist jedoch nicht der einzige ehemalige BioWare-Mitarbeiter, der sich kürzlich an die Klassiker erinnert hat. David Gaider, der ehemalige Hauptautor von Dragon Age, äußerte kürzlich den Wunsch nach einem Remake von Origins im “PS5-Ära”-Stil, mit all den schicken “Extras”. Gaider erinnerte sich auch liebevoll an die Zeit, in der er die Liebesgeschichten dieser Spiele geschrieben hat: “Gott, ich habe es so gehasst.”

Für eine richtige Reise in die Vergangenheit, werfen Sie einen Blick auf die Geschichte von BioWare, erzählt von den Menschen, die tatsächlich dabei waren.