Battlefield 2042 Zain Specialist-Anleitung

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Rasheed Zain ist der ultimative Anti-Infanterie-Spezialist in Battlefield 2042. Er ist mit einem leistungsstarken Luftstoßgranatwerfer ausgestattet, der sich ähnlich wie der XM25 aus Battlefield 4 verhält und es Ihnen ermöglicht, Granaten um Deckungen herum zu detonieren, um Infanterie leicht zu töten. Stoppen Sie ganze Gruppen von Infanterieeinheiten, indem Sie ein paar gut platzierte Granaten abfeuern.

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Mit einem aggressiveren Spielstil können Sie auch von Zains Heilen-bei-Tötung Fähigkeit profitieren, was ihn zu einem fantastischen Assault-Spezialisten für Infanterie-Only-Playlists und kleinere Breakthrough-Maps macht. Dieser Leitfaden behandelt Zains einzigartiges Luftstoßgranatwerfer-Gadget, sein Passiv und bietet einige Tipps, wie man den XM370A-Granatwerfer am besten einsetzt.

Zain-Spezialist-Übersicht

Klasse

Assault

Spezialisten-Gadget

XM370A: Ein Luftstoßgewehr, das effektiv Feindinfanterie aus Deckungen vertreibt.

Passiv

Durchhaltevermögen: Regeneration von Gesundheit nach einem Kill.

Zain ist ein Assault-Spezialist, der mit einem einzigartigen Granatwerfer ausgestattet ist. Der XM370A ist ein Luftstoßgranatwerfer mit Wärmeoptik. Im Gegensatz zu den meisten Projektilwaffen detoniert dieses Geschoss nach einer bestimmten Entfernung, die Zain markiert, und ermöglicht es Ihnen, Ziele hinter Deckungen zu töten. Dadurch wird dann Ihre HP durch Zains Durchhaltevermögen passiv regeneriert.

Da Zain zur Assault-Klasse gehört, hat er Zugriff auf das Med-Pen Klassengadget, mit dem er die HP-Regeneration jederzeit auslösen kann. Da Durchhaltevermögen dies bereits tut, sollte das Med-Pen am besten zur Rückzugsbekämpfung genutzt werden. Assault-Klassen haben Zugriff auf eine Vielzahl von Anti-Personal-Sekundärgadgets, insbesondere C5-Sprengstoffe, Rüstungsplatten, Claymores und Granatwerfer. Wählbare Optionen für Zain sind die meisten explosiven Granatentypen und Brandsätze.

Gadget und Passiv

XM370A

Der XM370A ist eine aktualisierte Version des XM25 Luftstoßgranatwerfers aus Battlefield 4. Diese Waffe feuert explosive Granaten ab, die bei Aufschlag oder nach Erreichen einer bestimmten Entfernung detoniert werden können. Beim Zielen mit dem XM370A wird eine Wärmeoptik angezeigt und die Möglichkeit zur Einstellung einer Detonationsentfernung, die auf der rechten Seite des Zielfernrohrs angezeigt wird. Ihre Granaten können nicht weiter als 100 Meterdetonieren.

Wenn Ihre Granaten die eingestellte Entfernung erreichen, werden sie automatisch explodieren. Zielen Sie auf das Objekt, um das Sie herumschießen möchten, und drücken Sie die Entfernungs-Taste (“V” auf dem PC und nach unten auf dem Steuerkreuz für Controller), um Ihre Detonationsentfernung zu sperren. Feuern Sie die Granate etwas über dem Deckungsstück ab, um diejenigen zu beschädigen, die sich dahinter befinden. Die Granate selbst verursacht großen Schaden an Infanterie, ist aber nicht für gepanzerte Fahrzeuge geeignet.

Zains Gerät kann nur bis zu fünf Granaten aufnehmen, die sich alle nach kurzer Verzögerung wieder aufladen. Diese Granaten werden nicht automatisch nachgeladen, also vergewissere dich, dass du deine XM370A nachlädst, sobald deine Vorräte aufgefüllt sind.

Ausdauer

Nachdem Zain einen Feind getötet hat, beginnt seine Gesundheit sofort wieder zu regenerieren. Die Heilungsrate ist dieselbe wie die passive HP-Regeneration; sie entspricht nicht der des Med-Pen-Geräts oder einer medizinischen Kiste. Die Gesundheitsregeneration endet, wenn du Schaden erleidest oder deine Gesundheit vollständig wiederherstellst, je nachdem, was zuerst eintritt. Obwohl dies die Heilung wesentlich schneller macht, wird dennoch empfohlen, nach einem Feuergefecht Deckung zu suchen, um sich vollständig passiv zu heilen.

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Tipps und Tricks

  • Visiere Deckung an, um die Entfernung deiner XM370A einzustellen. Zielen um die Deckung herum, um Schaden anzurichten.
  • Erwäge den Einsatz von Brandgranaten, um Gegner hinter Deckung zu zwingen, und dann spüle sie mit der XM370A heraus.
  • Vergiss nicht, die XM370A nach dem Aufladen der Munition nachzuladen.
  • Du kannst den SPH Explosive Launcher verwenden, um Zain während des Aufladens der XM370A-Munition einen weiteren Granatwerfer zu geben.

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