Baldur’s Gate 3 Wie man mit der Hexe umgeht’ In diesem Leitfaden werde ich euch zeigen, wie ihr mit der Hexe in Baldur’s Gate 3 umgehen könnt. Wir alle wissen, dass Hags nervtötende Kreaturen sind, aber mit der richtigen Strategie könnt ihr sie besiegen und euch ihren Schätzen nähern. Also schnallt euch an, denn hier kommt der ultimative Leitfaden, wie man mit der Hexe umgeht. 1. Kenne deinen Feind Bevor du gegen die Hexe kämpfst, solltest du ihre Stärken und Schwächen kennen. Hags sind bekannt für ihre Hexerei und ihre Fähigkeit, Illusionen zu erschaffen. Sei also vorsichtig und lass dich nicht von ihren Tricks täuschen. 2. Sammle Informationen Sprich mit den NPCs in der Umgebung, um Informationen über die Hexe zu erhalten. Manchmal können sie dir wertvolle Hinweise geben, die dir bei der Bewältigung des Kampfes helfen können. 3. Stärke deine Party Stelle sicher, dass deine Party gut vorbereitet ist. Level deine Charaktere auf und stelle sicher, dass sie über genügend Heilungs- und Schadenszauber verfügen. Eine gut ausbalancierte Party ist der Schlüssel zum Erfolg. 4. Nutze Umgebungsvorteile Die Umgebung kann dir helfen, die Hexe zu besiegen. Nutze Deckung, Hindernisse und andere Elemente, um dich vor Angriffen zu schützen und deinen Schaden zu maximieren. 5. Schwäche die Hexe Hags haben oft Verbündete oder Schutzzauber, die sie stärker machen. Konzentriere dich darauf, diese Verbündeten auszuschalten oder die Schutzzauber zu brechen, um die Hexe zu schwächen. 6. Greife an Sobald du die Hexe geschwächt hast, greife an! Nutze deine stärksten Angriffe und Zauber, um sie zu besiegen. Aber sei vorsichtig, sie wird versuchen, dich mit ihren eigenen Angriffen und Zaubern zu treffen. 7. Bleib ruhig und konzentriert Der Kampf gegen eine Hexe kann stressig sein, aber bleib ruhig und konzentriert. Halte deine Taktik im Auge und reagiere schnell auf Änderungen in der Schlacht. Mit diesen Tipps solltest du in der Lage sein, die Hexe in Baldur’s Gate 3 zu besiegen und dich ihren wertvollen Schätzen zu nähern. Viel Glück und möge das Spiel mit dir sein!

Baldur's Gate 3 Dealing with the Witch' In this guide, I'll show you how to handle the witch in Baldur's Gate 3. We all know that hags are annoying creatures, but with the right strategy, you can defeat them and approach their treasures. So hold on tight, because here comes the ultimate guide on dealing with the witch. 1. Know your enemy Before fighting the witch, familiarize yourself with her strengths and weaknesses. Hags are known for their witchcraft and ability to create illusions. So be careful and don't be fooled by their tricks. 2. Gather information Talk to the NPCs in the area to gather information about the witch. Sometimes they can provide valuable hints that will help you in the battle. 3. Strengthen your party Make sure your party is well-prepared. Level up your characters and ensure they have enough healing and damage spells. A well-balanced party is the key to success. 4. Use environmental advantages The environment can help you defeat the witch. Use cover, obstacles, and other elements to protect yourself from attacks and maximize your damage. 5. Weaken the witch Hags often have allies or protective spells that make them stronger. Focus on eliminating these allies or breaking the protective spells to weaken the witch. 6. Attack Once you've weakened the witch, attack! Use your strongest attacks and spells to defeat her. But be careful, she will try to hit you with her own attacks and spells. 7. Stay calm and focused Fighting a witch can be stressful, but stay calm and focused. Keep an eye on your tactics and react quickly to changes in the battle. With these tips, you should be able to defeat the witch in Baldur's Gate 3 and approach her valuable treasures. Good luck and may the game be with you!

Wenn du Baldur’s Gate 3 im Early Access gespielt hast, dann weißt du, dass Tante Ethel einer der härtesten Bosskämpfe im ersten Akt sein kann. Tante Ethel oder die Hexe ist ein optionaler Bosskampf. Sie ist offen vor aller Augen versteckt. Wenn du nicht die richtige Wahrnehmung und das richtige Spielgefühl hast, magst du vielleicht nicht einmal erkennen, dass sie eine Bedrohung darstellt, und du lässt sie in Ruhe.

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Obwohl Tante Ethel optional ist, ist es am besten, so viele Erfahrungen und Beute wie möglich zu sammeln, bevor du endgültig zu den Moonrise Towers aufbrichst. Dieser Guide wird alles detailliert erklären, was du wissen musst, um durch Tante Ethels Gebiet zu navigieren, Mayrina zu finden und Tante Ethel endgültig zu besiegen. Es gibt ziemlich gute Beute zu erlangen, wenn du diese Feindin bezwingen kannst.

7 Treffen mit Tante Ethel

Du kannst Tante Ethel an einem anderen Ort treffen, bevor die Ereignisse in ihrem Haus stattfinden. Du kannst sie im Druidenhain finden. Dort gibt es eine Frau, die in der Nähe des verschlossenen Hauses in der Nähe des Trainingsgeländes eine große Kessel mischt. In der Hütte neben dieser Frau bereitet Tante Ethel Tränke vor.

Tante Ethel ist hier eine Händlerin und bietet ihre Hilfe an, um mit dem Parasiten umzugehen, und bittet dich, sie in ihrem Haus zu treffen. Tante Ethel verkauft eine Vielzahl von Widerstands- und Heiltränken. Sie verkauft auch zwei ungewöhnliche Waffen, Corellons Gnade und Spellthief.

6 Wie man das Sonnenplateau/verschmutzte Moor überwindet

Unabhängig davon, welche Version du siehst, solltest du nichts berühren. Es gibt Fallen im Wasser, und jedes essbare Element, das du findest, wird dich töten.

Jedes Geschöpf, das du siehst, wird ebenfalls tödlich sein. Wenn du dich im verschmutzten Moor befindest, wirst du Rotkappen sehen, die herumlaufen. Sie werden dir tatsächlich nichts antun, weil sie denken, dass du immer noch eine Illusion siehst. Sie geben sich als Schafe aus. Erlaube den Rotkappen, so zu tun.

Das einzige, worauf du vor dem Betreten von Tante Ethels Haus reagieren solltest, ist ihr Brunnen direkt vor ihrem Teahouse. Wenn du mit dem Brunnen interagierst, erhältst du tatsächlich den Buff Erfrischt, der dir bis zur nächsten Langen Ruhephase eine maximale Erhöhung von zehn Trefferpunkten gibt.

5 Tante Ethels Teahouse

Während du mit Tante Ethel in ihrem Haus sprichst, kannst du wählen, aggressiv zu sein und mit dem Finger auf sie zu zeigen, oder du kannst mitspielen.

Indem du ihr erlaubst, dir das Auge zu nehmen, gewährst sie dir eine Verringerung der Wahrnehmung und Nachteil bei jedem Angriff gegen sie. Dadurch wird es später noch schwieriger sein, gegen sie zu kämpfen.

Wenn du Tante Ethel in ihrem Teahouse verärgerst, verwandelt sie sich in die Hexe, aber du kannst sie nicht besiegen und Mayrina hier retten. Die Rotkappen draußen werden ihr zur Hilfe eilen und Mayrina wird in einen Käfig teleportiert.

Andernfalls musst du die illusorische Wand hinter ihrem Kamin betreten, um Tante Ethels Versteck zu erreichen. Du kannst das Feuer ausschalten und dich heimlich in das Versteck schleichen, auch wenn sie immer noch im Teahouse als Tante Ethel ist.

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4 Wie man Tante Ethels Versteck durchquert

Nachdem du ihr Versteck betreten hast, wird sich die Hexe zeigen, dich bedrohen und dann wieder verschwinden. In diesem Bereich gibt es gefolterte Seelen, aber alles, was du tun kannst, ist weiterzugehen. Am Ende des Raumes befindet sich eine knorrige Tür.

Es gibt auch vier Flüstermasken auf einem Tisch in der Nähe der Tür. Eine für jedes Gruppenmitglied. Du kannst diese Masken verwenden, um Tante Ethels Illusionen zu durchschauen, einschließlich der Tür.

Wenn du die Tür überzeugst, dich durchzulassen, indem du Einschüchterung oder Überredungskunst verwendest, kannst du ohne Maske durch die Tür gehen. Die Tür öffnet sich nicht; du musst nur hineingehen.

Hinter der Tür gibt es vier maskierte Dummys, die von Tante Ethel kontrolliert werden. Sie werden dich angreifen. Bei jedem Zug würfeln die Feinde eine Weisheitsprobe, um sich gegen die Kontrolle der Hexe zu wehren. Wenn sie bestehen, greifen sie dich in diesem Zug nicht an.

Du kannst dich vorsichtig vorwärts schleichen und Stille oder etwas anderes benutzen, um sie zu blenden und zu überraschen, damit sie nicht so schnell handeln können. Wenn du Glück hast, bestehen sie die Weisheitsprobe oft und greifen nicht an.

Die maskierten Feinde heilen einander, also sorge dafür, dass die Zauberer handlungsunfähig sind, indem du sie zu Boden legst oder sie mit der Person festhältst. Wenn du dich um ihre Heilung sorgst, greife eine Person nach der anderen an, während du die anderen außer Gefecht setzt.

Nachdem du die Feinde besiegt hast, hast du vielleicht Heavystones auf einem der Körper gefunden. Diese sind wichtig für den nächsten Teil des Verstecks. Hinter den Feinden befindet sich ein Labyrinth aus giftigem Gas. Der Bereich vor dir ist voller Gas.

Wenn du den Cursor über das Gas bewegst, siehst du einen markierten Graben. Du kannst deine Werf-Fähigkeit nutzen, um einen Heavystone auf das Ventil im Graben zu werfen, um das giftige Gas abzublocken.

Du musst das giftige Gas nicht entfernen, um durch diesen Bereich zu gelangen. Mit deiner Sprung-Fähigkeit kannst du unbeschadet durch das Gas gehen. Es gibt jedoch unsichtbare Fallen über dem giftigen Gas.

Wenn du den Boden des Verstecks erreichst, siehst du Mayrina in einem Käfig über einem Abgrund. Das Betreten dieses Bereichs löst einen Kampf mit Tante Ethel aus.

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3 Wie man Tante Ethel besiegt

Tante Ethel Übersicht

Level

5

Stats

  • +2 Initiative
  • 18 Charisma
  • 18 Stärke
  • 16 Konstitution

Das Erste, was du tun solltest, ist dich anzuschleichen. Geh nicht in Mayrinas Sichtfeld. Wenn du einfach in diesen Bereich spazierst, wird dein Team von Tante Ethel überrascht und du wirst im Nachteil sein.

Setze alle deine Gruppenmitglieder in die Hocke und halte dich an die rechte Wand, gehe um Mayrina herum und hinter sie.

In der Nähe von Mayrinas Käfig befindet sich eine leuchtend gelbe Kugel. Diese Kontrollkugel senkt Mayrinas Käfig und befreit sie. Tante Ethel ist unsichtbar und in der Nähe dieser Kontrollkugel, also tue dies nicht, bis du bereit bist, den Kampf zu beginnen.

Du solltest den Großteil deines Teams auf dem oberen Vorsprung hinter der Kontrollkugel platzieren. Das wird deinen Fernkampfcharakteren einen Vorteil verschaffen.

Wenn du Mayrina während des Kampfes rettest, wird Tante Ethel anfangen, sie ebenfalls zu duplizieren. Sie wird sich als Mayrina verkleiden, damit du nicht weißt, wer die echte ist. Dadurch besteht die Gefahr, dass du Mayrina tötest.

Das Aufrechterhalten von Debuffs oder Hexen auf Tante Ethel ermöglicht es dir festzustellen, welche Duplikate die echte ist. Konzentriere dich auf die echte.

Tante Ethel ist schwer, weil sie im Kampf mehrere Zauber verwendet. Sie wird sich selbst duplizieren und dann wird jede Version Hold Person auf deine Teammitglieder zaubern.

Der Schlüssel zu diesem Kampf besteht darin, Duplizierung und Hold Person zu verhindern. Du musst verhindern, dass Tante Ethel handeln kann, indem du sie in eine liegende Position bringst und ihre Konzentration unterbrichst.

Wenn du sie für ein paar Runden inaktiv hältst, hat deine Gruppe die Oberhand und kann schnell Schaden verursachen.

Das Deaktivieren von Tante Ethel ist der einzige Weg, um diesen Kampf kurz und schmerzlos zu machen, ohne schnell Leute zu verlieren.

2 Belohnungen von Tante Ethel

Wenn du die Hexe fast besiegt hast, wird sie um ihr Leben bitten. Sie bietet dir einen Deal an: Sie gibt dir Macht und du lässt ihr Mayrina. Du kannst Einschüchterung oder Täuschung verwenden, um Ethel davon zu überzeugen, dir sowohl die Macht als auch Mayrina zu geben.

Die Macht, von der Tante Ethel spricht, ist Tante Ethels Haar. Beim Verzehr des Gegenstands erhältst du einen permanenten +1-Boost für eine Eigenschaft deiner Wahl. Du musst das Haar mit der gewünschten Eigenschaft auswählen.

Alternativ kannst du sie einfach töten, bekommst aber keinen Zugang zu einem Stück ihres Haares. Ihre Leiche enthält Corellons Gnade und einige Tränke.

Ihr geheimes Zimmer neben Mayrinas Käfig enthält noch mehr Beute. Du findest den Zauberstab Bittere Scheidung, einige wertvolle Ringe in einer schweren Truhe und den Stab der Hexen.

1 Wie man Mayrina rettet

Während des Kampfes ist der einzige Weg, sie am Leben zu halten, die Flammen an ihrem Käfig zu löschen und/oder ihren Käfig zu senken, indem du mit dem Kontrollkugel interagierst.

Du kannst die echte Hexe mit einem Hex oder Witch Bolt markieren, bevor sie sich dupliziert, damit du Mayrina nicht versehentlich tötest.

Nach dem Kampf findest du Mayrina am Ende des Teehauses. Gehe durch die Südtüren im Versteck und interagiere mit dem Pilzportal am Ende des geheimen Raums der Hexe. Dieses Portal führt dich zu einigen Ufern in der Nähe von Ethels Haus. Bevor du gehst, solltest du diesen Raum plündern.

Mit dem Zauberstab hast du die Möglichkeit, Connor zu erwecken oder Mayrina trauern zu lassen. Wenn du ihn erweckst, kommt er als Zombie zurück, aber das wird Mayrina nicht viel ausmachen.

NÄCHSTES: Baldur’s Gate 3: Der verwüstete Dorfkomplettlösung