Apex Legends 12 Beste Waffen 2023 Rangliste

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Die Waffen in Apex Legends ändern sich ständig in Bezug auf Schaden, Rückstoß oder andere Faktoren. Gamer haben unterschiedliche Standards dafür, welche Waffen sie für die besten halten, da einige den Fokus auf TTK legen, während andere andere Faktoren wie Rückstoß priorisieren. Waffen mit schneller TTK ermöglichen es dem Spieler, Schaden in einem wahnsinnig schnellen Tempo auszuteilen, aber viele dieser Waffen sind schwer konstant zu benutzen. Die Leistung der Waffen hängt auch davon ab, welche Legenden die Spieler verwenden.

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Verteidigende Legenden profitieren von SMGs oder Schrotflinten, während offensive Legenden von einem AR und SMG profitieren. Die Kombination bevorzugter Waffen mit einer passenden Klasse ermöglicht es den Spielern, mehr Szenarien zu schaffen, in denen ihre Waffen glänzen können.

Aktualisiert am 26. August 2023 von Aly Azmy: Season 18 hat viele Waffen verändert und andere geschwächt. Einige Waffen wurden durch einen Hop-Up aufgewertet oder durch eine reduzierte Munitionsanzahl geschwächt. Der Prowler wurde in das Care Package aufgenommen und wurde auf das neue Seltenheitsniveau angepasst. Apex Legends hat sich auch auf die Spitfire konzentriert, die von der Mehrheit der Spieler kritisiert wurde, und sie so angepasst, dass sie eine Nische unter den Waffen einnimmt. Season 18 hat die Waffen größtenteils verbessert und zielt darauf ab, die Vielfalt der Auswahl zu erhöhen. Also, welche sind die besten Waffen in Apex Legends im Moment?

12 30-30 Repeater

Der 30-30 Repeater ist eine tödliche Waffe, wenn sie für mittlere Entfernungen ausgerüstet ist. Der Lade-Mechanismus ermöglicht es den Spielern, ihre Schüsse für zusätzlichen Schaden zu timen, während sie zielen. Die Waffe wird oft übersehen. Die schnelle Feuerrate der Waffe eignet sich perfekt gegen Gegner, die im Freien gefangen sind, und bietet den Spielern die Chance auf einen Knockdown.

Es lohnt sich, an einem Skullpiercer Hop-Up festzuhalten, da der zusätzliche Kopfschuss-Schaden das Spiel verändern kann. Ein aufgeladener Kopfschuss-Angriff mit dem Hop-Up verursacht je nach Helmstufe des Gegners etwa 80 bis 100 Schaden. Ein Kopfschuss reicht aus, um die Chancen eines Kampfes erheblich zu verändern und den Spielern die Möglichkeit zu geben, anzugreifen, während der Feind sich heilt.

11 Wingman

Der Wingman ist eine der ältesten Waffen im Spiel und die ikonischste. Ursprünglich konnte der Wingman 12 Kugeln halten und hatte eine schnellere Feuerrate, aber das machte die Waffe unfair im Kampf und führte zu vielen Schwächungen. Season 14 hat den Wingman so angepasst, dass er Scharfschützenmunition benötigt, und die Schwächung hat effektiv die Munitionsanzahl verringert.

Dies führte dazu, dass Spieler mehr Zeit damit verbringen, Munition zu sammeln und kleinere Munitionsstapel im Vergleich zu schwerer Munition haben. Trotz der häufigen Schwächungen, die der Wingman erhalten hat, ist er immer noch eine starke Waffe aufgrund seiner schnellen ADS-Bewegungsgeschwindigkeit und seines beeindruckenden Kopfschaden.

10 R-99

In Saison 18 wurde die R99 durch erhöhten Rückstoß und reduzierte Munitionskapazität geschwächt. Diese Änderungen haben dazu geführt, dass die Car SMG die R99 überstrahlt, da sie nun eine ähnliche Munitionskapazität hat, wenn man erweiterte Magazine verwendet. Die R99 funktioniert immer noch gut als sekundäre Waffe in Kombinationen, erfordert jedoch ein erweitertes Magazin, um gut zu performen.

Die Waffe hat immer noch den höchsten DPS unter den SMGs, aber ihre Schwächung hat Spieler dazu veranlasst, mit Alternativen wie der CAR zu experimentieren.

9 Spitfire

Aufgrund ihrer schlechten Genauigkeit im Hüftfeuer, des Rückstoßes und des DPS wurde die Spitfire lange Zeit vernachlässigt. Die Spitfire erhielt in Saison 18 eine bedeutende Verbesserung und erhielt eine bessere ADS-Rückstoßkontrolle, eine verbesserte Streuung im Hüftfeuer und die Möglichkeit, einen Laufstabilisator auszurüsten.

Die Spitfire hat eine Magazinkapazität von 50 Kugeln mit einem lila erweiterten Magazin. Mit dem reduzierten Rückstoß ist die Spitfire jetzt eine solide Waffe auf mittlere Entfernungen. Mit 50 Kugeln können Spieler ein paar Schüsse verfehlen und dennoch einen Gegner ausschalten, der wahrscheinlich seine Waffe nachladen muss.

8 Havoc

Das Havoc-Gewehr war die erste nach dem Start hinzugefügte Waffe von Apex Legends. Das Energiegewehr war bei seiner Einführung dominant und verfügte sogar über einen leistungsstarken Hitscan-Modus, der das moderne Charge-Gewehr übertrifft. Im Moment ist das Havoc in der Lage, hohen Schaden pro Sekunde zu verursachen und hat einen beeindruckenden Magazingröße von 36 Kugeln, was den Spielern viel Raum für Fehler gibt.

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Der Rückstoß ist leicht zu kontrollieren und ermöglicht es den Spielern, aus der Ferne großen Schaden anzurichten. Mit einem Turbocharger ausgerüstet, gilt das Havoc als das beste Sturmgewehr im Spiel. Der einzige Nachteil des Havoc ist die Seltenheit von Turbochargers und Energie-Munition im Endspiel.

7 Alternator

Der Alternator hat durch die Wiedereinführung der Disruptor Rounds eine große Verbesserung erfahren. Der Alternator hatte zuvor Schwierigkeiten, was den reinen Schaden pro Sekunde betrifft, aber der zusätzliche Schaden durch die Disruptor Rounds macht ihn zu einer ausgezeichneten Maschinenpistole, die Schilde zerstören und großen Schaden verursachen kann. Viele Spieler lieben den Alternator aufgrund seines einfachen Rückstoßmusters und seiner hohen Treffsicherheit aus der Hüfte.

Die Waffe ist im Vergleich zu anderen Maschinenpistolen leichter zu kontrollieren und kann auch in mittleren Kämpfen eingesetzt werden, im Gegensatz zu anderen Maschinenpistolen. Der Disruptor Rounds Hop-up erhöht den Schaden gegen Schilde um 20% und erhöht dadurch den DPS des Alternators von 160 auf 190.

6 Flatline

Viele betrachten die Flatline als das AK-47 von Apex Legends, sogar die Entwickler haben es so beabsichtigt, da der vollständige Name der Waffe VK-47 Flatline ist. Mit großem Kugelschaden, aber starkem Rückstoß, lieben Spieler entweder die Flatline oder meiden sie.

Spieler, die regelmäßig die Flatline benutzen, haben ein Gefühl für das Rückstoßmuster der Waffe entwickelt und können Spieler auf mittlere Distanzen ausschalten. Auch die Treffsicherheit aus der Hüfte ist bei der Flatline gut, so dass sie eine Option für nahkämpfliche Begegnungen als letzter Ausweg sein kann.

5 Volt

Ursprünglich in Titanfall 2 eingeführt, ist die Volt eine beliebte Maschinenpistole, die in Staffel 5 zu Apex Legends hinzugefügt wurde. Die Volt ist die einzige Energie-Maschinenpistole im Spiel, aber sie ist eine leistungsstarke Waffe. Die Volt bietet ausgezeichnete Fähigkeiten im Nahkampf und hat eine anständige Rückstoßkontrolle für mittlere Distanzen. Die langsamere Feuerrate ermöglicht es den Spielern, den Rückstoß bei Kämpfen auf mittlere Distanz leichter zu kontrollieren.

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Eine violette Laserzielsicht verbessert die Treffsicherheit aus der Hüfte erheblich und ermöglicht es den Spielern, sich auf die Volt zu verlassen.

4 Nemesis

Die Nemesis wurde eingeführt, um mit der R301 und der Flatline zu konkurrieren und ist zur bevorzugten Sturmgewehr vieler Spieler geworden. Der größte Vorteil der Nemesis ist ihr beherrschbarer Rückstoß, der es den Spielern ermöglicht, andere Spieler in mittleren Kämpfen zu vernichten.

Sobald der Energiemesser der Nemesis voll aufgeladen ist, wird die Waffe zu einer Tötungsmaschine, die Spieler, die sie unterschätzen, ausschalten kann. Die Nemesis hat eine schnelle Nachladezeit und eine gute Treffsicherheit aus der Hüfte, die bei nahkämpflichen Kämpfen nützlich sein wird.

3 Peacekeeper

In den Händen eines erfahrenen Spielers ist der Peacekeeper furchterregend. Seitdem er das Disruptor Rounds Hop-up erhalten hat, ist diese Aussage genauer denn je. Diese Änderung hat den Peacekeeper als das beste Shotgun in Apex Legends etabliert.

Mit einer zusätzlichen Erhöhung des Schadens ist der Peacekeeper eine fantastische Waffe für Kämpfe in Nahdistanz, solange die Spieler ihre Schüsse treffen können. Die Disruptor Rounds erhöhen den geschützten Schaden um 25%, und ein gut getroffener Körperschuss verursacht etwa 120 Schaden.

2 Car SMG

Anfangs mochten Spieler die CAR wegen ihres unangenehmen Rückstoßes nicht und bevorzugten die bewährte R-99. Nachdem einige Spieler Zeit investiert hatten, um den Waffenrückstoß zu erlernen, stieg die CAR als bevorzugte SMG in Apex Legends in die Höhe. Die Waffe hat eine ausgezeichnete Feuerkontrolle und erstklassige Unterstützung im Nahkampf aufgrund der wahnsinnig schnellen Feuerrate.

Was die Beliebtheit der CAR zementierte, war ihre Munitionsökonomie im Inventar durch die Möglichkeit, schwere und leichte Munition zu verwenden, und das bedeutete, dass die Spieler zu jeder Phase des Spiels viel einfacher Munition finden konnten.

1 Prowler

Vor der Einführung des Prowlers in das Versorgungspaket erhielt er eine Erhöhung des Schadens um eins und kann nun auf Vollautomatik umgeschaltet werden. Der Prowler war eine starke Waffe, bevor er gebufft und dem Versorgungspaket hinzugefügt wurde; jetzt ist die Waffe in den Händen eines jeden Spielers tödlich und gibt jedem, der sie führt, einen Vorteil.

Im Burst-Modus hat der Prowler eine DPS von 167 und 212 im Vollautomatik-Modus. Mit einer DPS von 212 und einer hohen Magazinkapazität von 35 ist der Prowler eine gefährliche Waffe, die gefürchtet werden sollte.

Apex Legends ist jetzt für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

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