Ein Nachfolger eines Kultklassikers für die PlayStation hat sein Kickstarter-Ziel in weniger als einer Stunde übertroffen.

A cult classic successor for PlayStation exceeded its Kickstarter goal in under an hour.

Die Entwickler des PlayStation-Kultklassikers Patapon sind zurück mit einem neuen rhythmusbasierten Spiel, das über Kickstarter in weniger als einer Stunde finanziert wurde.

Wenn du in den frühen 2000er Jahren Spiele auf der PSP gespielt hast, kennst du sicherlich Patapon. Das Rhythmus-Strategiespiel ermöglichte es den Spielern, die Kontrolle über eine Gruppe von anthropomorphen Augäpfeln namens Patapons zu übernehmen, während sie sich in einem Kampf gegen verschiedene Feinde im Takt einer Abfolge von Trommelklängen befanden. Das Spiel – sowie seine Nachfolger – wurde später für die PS4 neu aufgelegt und hat im Laufe der Jahre viele Fans gewonnen. 

Patapon hat tatsächlich so viele Fans, dass das neue Studio Ratata Arts (das aus einigen ehemaligen Entwicklern von Patapon besteht) überhaupt keine Probleme hatte, die Mittel für seinen Nachfolger Ratatan zu akkumulieren, ein weiteres Rhythmus-Spiel mit roguelike Elementen und seitlich scrollender Action. Das ist wahrscheinlich das Schnellste, was ich je bei einer Kickstarter-Kampagne gesehen habe, denn nur 47 Minuten nach dem Start der Kampagne hatte sie bereits ihr Ziel von ¥200,000,00 / $140,182 erreicht.

Keine Sorge, wenn du es nicht geschafft hast, das Projekt in diesen 47 Minuten zu unterstützen, es ist noch nicht zu spät, deine Unterstützung zu zeigen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Ratata Arts bereits über $360,000 gesammelt und damit das zweite Stretchziel des Projekts übertroffen – genug Geld, um einen Online-Modus zum Spiel hinzuzufügen. Wenn das Projekt weiterhin an Fahrt gewinnt, könnte dies bedeuten, dass wir eine Konsolenversion des kommenden Spiels bekommen sowie weitere Funktionen wie Minispiele.

Was den Erscheinungstermin von Ratatan betrifft, so ist das Team laut der FAQ-Seite des Projekts “schon ziemlich weit in der Produktion” und “sehr zuversichtlich, bis April 2025 alles ins Spiel zu bekommen.” Wenn die Fans das Spiel weiterhin unterstützen und es das Stretchziel für die Konsolenveröffentlichung erreicht, können wir auch erwarten, es auf der Xbox Series X, PS5 und Nintendo Switch zu spielen. 

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