8 Vergessene PS2 Plattformers (Die immer noch großartig sind)

8 vergessene, aber großartige PS2 Plattformers

Im Gegensatz zur PS1, die eine Weile brauchte, um ein gutes Maskottchen-Plattformspiel zu finden, dauerte es bei der PS2 überhaupt nicht lange. Die Konsole hatte eine Vielzahl von Plattformspielen, die alle unterschiedlich waren. Jak and Daxter passten eher zum typischen Maskottchen-Plattformspiel, bis in den Fortsetzungen Waffen und Autos hinzugefügt wurden. Ratchet and Clank integrierten Schusswaffen und Rollenspielelemente in das chaotische Gameplay.

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Dann nahm Sly Cooper einen verstohlenen Ansatz zu seinem Plattformen. Alle drei Serien gehören zu den besten auf der PS2, aber andere Plattformspiele erhielten damals nicht viel Aufmerksamkeit, sollten es aber. Einige dieser versteckten Juwelen umfassen sogar Ableger dieser mächtigen Serien. Also, machen Sie sich bereit für eine Reise in die Vergangenheit.

8 Ape Escape 3

In dieser Action-Plattformspielserie hatten Affen aus einem Labor entkommen und die Spieler mussten Level für Level durchlaufen, um sie mit verschiedenen Geräten einzufangen. Ape Escape 3 war die letzte nummerierte Fortsetzung in der Serie.

Alles andere ab hier waren Minispiele auf der PS3 und einige andere seltsame Ableger auf der PSP. Ape Escape 2 wurde als PS4-verbesserter Port veröffentlicht, aber nicht dieses Spiel im Westen. Als eine der ersten Plattformspielserien von Sony auf der PS1 ist es traurig zu sehen, dass Ape Escape so lange brachliegt.

7 Castlevania: Lament Of Innocence

Der Übergang von 2D zu 3D war für einige Serien wie Mario mit Super Mario 64 einfach, aber für andere wie Castlevania mit den beiden Spielen auf dem N64 schwieriger. Der nächste Versuch von Konami war auf der PS2 mit Castlevania: Lament of Innocence und es war letztendlich eine viel bessere Erfahrung als die N64-Spiele.

Es war eher wie God of War, bei dem die Action im Mittelpunkt stand, aber es gab auch viel Plattforming. Es mag nicht die Höhen der 2D-Metroidvania-Einträge erreichen, aber Castlevania: Lament of Innocence verdient zusammen mit dem anderen PS2-Spiel, Castlevania: Curse of Darkness, mehr Anerkennung.

6 Herdy Gerdy

Herdy Gerdy war ein umstrittenes Spiel mit unterschiedlichen Bewertungen. Visuell ist es eines der bestaussehenden Spiele auf den Konsolen. Der Cel-Shading-Stil hilft ihm, auch ohne HD-Upgrades durch Emulation gut da zu stehen.

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Die Ladezeiten machten es jedoch schwierig, auf jeder Konsole zu spielen, da sie eine Minute oder sogar länger dauerten und häufig auftraten. Die KI rund um die Hütungsmechanik war auch etwas heikel und verursachte viele Frustrationen.

5 I-Ninja

I-Ninja ist ein wirklich unterhaltsames Plattformspiel, das jüngeren Spielern die Möglichkeit bietet, in ein Ninja-Spiel einzutauchen, ohne all das übliche Blutvergießen, das man von Schwert schwingenden, ermordenden Ninja-Spielen erwartet.

Es wurde von Argonaut Games entwickelt, die eine gute Geschichte mit Spielen wie Star Fox hatten und sogar die überschattete Croc-Serie auf der PS1 erwähnenswert ist. I-Ninja hat vielleicht das Rad nicht neu erfunden, aber es hat genau das getan, was es tun sollte: unterhalten.

4 Jak And Daxter: The Lost Frontier

Jak and Daxter: The Lost Frontier wurde nicht von Naughty Dog entwickelt, da sie tief in der Uncharted-Serie steckten. Stattdessen wurde es von High Impact Games entwickelt, die viel Unterstützung für andere Studios leisteten und dabei die Plattforming-Ikonen aufgaben. Es wurde 2009 auf der PS2 veröffentlicht und zu diesem Zeitpunkt war es ein Wunder, dass überhaupt noch Spiele für die Konsole herauskamen.

Das Tragische ist, dass Jak and Daxter: The Lost Frontier ein großartiger Teil der Serie ist, der traditionelles Gameplay mit Luftkämpfen bietet. Viele haben es jedoch übersehen, weil das HD-Zeitalter bereits Jahre zuvor begonnen hatte.

3 Maximo: Ghosts To Glory

Maximo: Ghosts to Glory ist ein Neustart und Ableger der Ghosts ’n Goblins-Serie. Es war das erste Spiel in vollständigem 3D und funktionierte überraschend gut. Es war auch etwas nachsichtiger in Bezug auf die Schwierigkeit, obwohl es immer noch herausfordernd war.

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Spieler konnten Rüstungen sammeln, Dämonen und Skelette bekämpfen, Münzen für Geschäfte sammeln und so weiter. Es gab eine Fortsetzung namens Maximo vs. Army of Zin, und es gab auch Pläne für einen dritten Teil, die jedoch letztendlich von Capcom abgebrochen wurden.

2 Secret Agent Clank

Die Ratchet and Clank-Serie war die andere hochkarätige Plattformer-Franchise, an der High Impact Games gearbeitet hat. Zuerst haben sie Ratchet & Clank: Size Matters für die PSP entwickelt, das viele Mechaniken des ersten Spiels beibehalten hat. Dann haben sie dieses Spin-off, Secret Agent Clank, entwickelt, das Ratchet wie das Spiel Daxter von diesem Spin-off weggenommen hat.

Secret Agent Clank war eine Fernsehshow in der Spielwelt, die Clank gemacht hat, um zusätzliches Geld zu verdienen, aber im Spiel wird er rekrutiert, als wäre er ein Spion. Es hatte nicht die wilden Waffen der Kernspiele, aber Clank hatte einige coole Gadgets zur Verfügung.

1 Tokobot Plus: Mysteries Of The Karakuri

Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri ist eine Portierung eines PSP-Spiels, das 2005 erstmals veröffentlicht wurde und ein Jahr später in dieser Edition herauskam. Das Design der Roboter und der Welt erinnert an Mega Man Legends und das Gameplay ist so ähnlich wie Pikmin.

Spieler kontrollieren eine Armee von Robotern, die sich zu verschiedenen Formationen zusammenschließen können, um Rätsel zu lösen oder bei der Fortbewegung zu helfen. Es war nicht so strategisch oder bedacht wie die Pikmin-Spiele. Es gibt jedoch sehr wenige Spiele dieser Art, daher sollte es gefeiert werden. Ein weiteres großartiges, modernes Pikmin-ähnliches Spiel ist Tinykin, das 2022 veröffentlicht wurde.

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