8 RPGs mit den größten aktiven Partygrößen

8 RPGs mit großen Partygrößen

Die Seite mit dem größten Team gewinnt normalerweise. Mit Stärke in Zahlen ergibt es aus taktischer Sicht perfekten Sinn, zu versuchen, die Anzahl der Köpfe auf dem Schlachtfeld zu maximieren.

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Dies war jedoch selten bei RPGs der Fall, in denen die Spieler oft mit nur zwei (oder drei, wenn sie Glück haben) tapferen Gefährten gegen drohende Weltuntergänge kämpfen müssen. Obwohl dies aus spielerischer Sicht Sinn macht, ergibt es aus taktischer Sicht nicht viel Sinn. Dennoch haben sich im Laufe der Jahre einige Titel entschieden, gegen diesen Trend anzugehen und den Spielern zu ermöglichen, mehr als nur eine Handvoll Kämpfer auf dem Weg zur Vernichtung des ultimativen Bösen mitzunehmen.

8 Xenoblade Chronicles 3 (6-7)

Wie viele Tropen in Fantasy-Genres ist die traditionelle Partygröße in den meisten RPGs normalerweise nicht mehr als vier oder fünf. Die Xenoblade-Serie begann wie fast alle Fantasy-RPGs mit drei Party-Mitgliedsslots (dann vier mit Xenoblade Chronicles X).

Xenoblade 3 hat die Szene in vielerlei Hinsicht komplett auf den Kopf gestellt, am deutlichsten davon war die Verdoppelung der Teamgröße für die Spieler. Das sind sechs Charaktere zum Kämpfen, plus ein Gast, ein Held, der je nach Situation ein- oder ausgetauscht werden kann.

7 Wizardry 8 (8)

Trotz des heutigen Standards sieht das Spiel (und spielt sich ehrlich gesagt) wie ein alter Sack aus. Dennoch hat Wizardry 8 viele Innovationen in das RPG-Genre gebracht, darunter vollständige Sprachausgabe, eine immersive Ego-Perspektive (immersive, solange moderne Spieler über die veraltete Grafik hinwegsehen können) in einem Genre, das weitgehend eine Top-Down-Perspektive bevorzugte, sowie eine umfangreiche Anpassung der Party.

Wizardry 8 gibt den Spielern volle Kontrolle über ihre Party-Mitglieder, einschließlich ihrer Spezies, ihres Aussehens und ihrer Klasse. Zu Beginn des Spiels kann der Spieler nur eine Party von bis zu sechs erstellen, aber dies erweitert sich später mit Hilfe einiger rekrutierbarer NPCs auf die passende Anzahl von acht.

6 Suikoden (6-10)

Bei 107 rekrutierbaren Charakteren (einem Heer) mag sechs wie eine begrenzte Zahl erscheinen, aber da es doppelt so viele sind wie in den meisten anderen RPGs, können Kämpfe immer noch etwas hektisch werden. Der dritte Teil der Suikoden-Serie eröffnete einen Platz für einen zusätzlichen Unterstützungscharakter, sodass die Zahl auf sieben erhöht wurde.

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Der fünfte Teil der Serie fügte vier Slots für Unterstützungscharaktere hinzu, sodass insgesamt zehn Party-Mitglieder möglich sind. Obwohl Unterstützungscharaktere im Kampf kein Blut vergießen, beeinflussen sie den Ausgang. Diese Charaktere können eine Heilung nach dem Kampf anbieten oder die Chance auf seltene Beute erhöhen.

5 Lufia: The Legend Returns (9)

Was das dritte Lufia-Spiel in der Serie, The Legend Returns, neben seiner großen Partygröße von neun Mitgliedern so beeindruckend macht, ist, dass dieser vergessene Edelstein auf dem GameBoy Color veröffentlicht wurde. Obwohl es zweifellos einige absolute Juwelen auf dem Handheld gab, verdienen die Entwickler für die visuelle Qualität, die sie aus ihm herausgequetscht haben, Anerkennung angesichts der grafischen Einschränkungen des klassischen Handhelds.

Das Kampfbildschirm selbst sieht jedoch ziemlich einfach aus: ein weißer Hintergrund mit einem Bild des Feindes oder Monsters und dann die neun Party-Mitglieder in einem Raster angeordnet. Andererseits hätte es auf einem kleinen Bildschirm ziemlich chaotisch ausgesehen, wenn alle neun Cast-Mitglieder gleichzeitig darauf verteilt gewesen wären.

4 Disgaea (10)

Diese taktisch ausgerichtete RPG-Serie ist bekannt für ihre enorme Anzahl an Klassen (Disgaea 5 hat unglaubliche 40 Klassen zum Erlernen!). Daher ergibt es Sinn, dass Spieler die Möglichkeit haben, mehr als nur eine Handvoll Charaktere auf einmal in den Kampf zu schicken. In Disgaea 6 können Spieler maximal zehn Charaktere in den Kampf schicken.

Ein kniffliger Teil des Fortschritts in den Disgaea-Spielen besteht darin, herauszufinden, wie man eine Party ausbalanciert, indem man die richtige Kombination aus Kämpfern, Heilern, Magiern und Fernkämpfern in Kämpfe bringt, ohne zu viele mitzunehmen und die XP-Verteilung zu dünn zu streuen. Glücklicherweise werden in Disgaea 6 die Erfahrungspunkte unabhängig davon, ob ein Charakter einen Kill erzielt hat oder nicht, auf alle Mitglieder der Party aufgeteilt. Mit etwas Know-how sollte es kein Problem sein, die Party ausgewogen zu halten (trotz ihrer Größe).

3 Guild Wars (8-12)

Während der Nachfolger mittlerweile im MMORPG-Bereich bekannt ist, war der erste Teil der Serie auf eine traditionellere RPG-Struktur mit kooperativen Elementen ausgerichtet. Guild Wars kann dank der Möglichkeit temporärer Helfer (generische NPCs) und späterer Helden, einer Gruppe vollständig anpassbarer Charaktere mit eigenen Geschichten und Hintergründen, komplett alleine gespielt werden. Diese begleiten den Spieler für den Rest des Spiels.

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Jeder Teil der Serie beginnt mit einer maximalen Partygröße von vier. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit sieben weiteren NPC-Partymitgliedern unterwegs sein. Diese maximale Partygröße wird in der Factions-Kampagne auf zwölf erhöht, für die hardcore und elite Herausforderungen am Ende.

2 The Last Remnant (18)

Dieses Spiel setzt auf eine große Besetzung von 40 einzigartigen Charakteren und etwa 300 “generischen” Charakteren. Last Remnant handhabt seine großen Partys glücklicherweise mit “Unions”, die verschiedene Formationstypen ermöglichen, die großen Einfluss auf den Ausgang eines Kampfes haben können. Mit maximal sechs Anführern und zwölf Soldaten in einer Union ergibt sich eine maximale Partygröße von 18 Mitgliedern.

Allerdings wurde den Spielern während der Promotion des Spiels eine maximale Partygröße von 25 versprochen. Vielleicht erklärt dies (neben dem Ruf, ohne eine umfangreiche Anleitung kaum genießbar zu sein), warum das Spiel 2018 aus dem Steam-Store verschwand und scheinbar nie zurückkehren wird.

1 IHLSBMCILSIREIKTFTDL (99)

IHLSBMCILSIREIKTFTDL (oder, I Have Low Stats But My Class Is “Leader” So I Recruited Everyone I Know To Fight The Dark Lord) ist ein Parodie-RPG, bei dem der Spieler fast 100 Party-Mitglieder (genau genommen 99) rekrutieren kann, um den titelgebenden Endboss, den Dark Lord, zu besiegen.

Dieses Spiel ist definitiv eher eine Kuriosität als ein ausgewachsenes Rollenspielerlebnis und steckt voller augenzwinkernder Referenzen an das Genre. Ein großer Teil des Gameplay-Loops besteht darin, einzigartige Charaktere zu rekrutieren, was letztendlich zu einer Partygröße auf der Oberwelt führt, die Feinde mit ihrer schieren Größe überwältigt und eher an das Handy-Spiel Snake erinnert als an einen Fantasy-Rundenkampf.

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