10 böse Versionen von ikonischen Videospiel-Charakteren

10 böse Versionen von Videospiel-Charakteren

Die meisten Spiele sehen die Spieler als Kontrolleure des Guten, die standhaft sind und ein nobles Ziel erfüllen möchten. Das gilt insbesondere für ikonische Videospielcharaktere, die oft die Hauptprotagonisten sind und als Hauptgegner und ihre Pläne von unterschiedlicher Bösartigkeit dienen.

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Aber in alternativen Realitäten gab es Spiele, in denen solche unfehlbaren Videospielhelden auf die dunkle Seite gewechselt sind und diese bösen Tendenzen freigelassen haben. Aber welche Videospielcharaktere haben außergewöhnlich dunkle oder böse Versionen von sich selbst? Dies sind einige ikonische Videospielcharaktere, deren dunkle Versionen ebenso unvergesslich sind.

10 Evil Ryu/Kage – Ultra Street Fighter 4, Street Fighter 5

Ryu ist gleichbedeutend mit Kampfspielen. Er ist das Aushängeschild der Street Fighter-Titel und wird oft als der unerschütterliche Held dargestellt, dessen Ziel es ist, seinen Kampfstil zu meistern. Aber in Ultimate Street Fighter 4 hat er eine böse Version namens Evil Ryu.

Diese böse Version ist Ryu, der vom Satatsui No Hadou, der ähnlichen Wut, mit der auch Akuma angetrieben wird, besessen ist. Als solcher spielt Evil Ryu einen viel aggressiveren Stil und kombiniert sein Zoning aus seiner normalen Form mit Akuma: Er benutzt den Raging Demon für seinen Ultra Move, der Feinde verheerend trifft, wenn er trifft.

9 Devil Jin – Tekken-Serie

Jin Kazama wurde in Tekken 3 als Teil des neuen Blutes von Kämpfern eingeführt: Er hat viel Anerkennung als einer der beliebtesten Charaktere der Serie erhalten und ist seitdem auch in den Geschichten der Spiele entscheidend geworden. Seine böse Version, Devil Jin, tauchte erstmals in Tekken 3 auf, aber nur in einer Zwischensequenz: Er wurde erst in Tekken 5 spielbar und ist seitdem auch ein hochrangiger, fester Charakter geworden.

Ähnlich wie sein Vater Kazuya ist Devil Jin ein aggressiverer Charakter mit mächtigen und einzigartigen Moves, die nur ihm zur Verfügung stehen. Er kehrt zum Mishima-Kampfstil zurück und verwendet fliegende Angriffe und Laserstrahlen dank seiner Teufelsgenen-Kräfte.

8 Dark Samus – Metroid Prime-Serie

Dark Samus ist der Hauptantagonist in den zweiten und dritten Metroid Prime-Spielen. Aus Phazon hergestellt, ist Dark Samus ein Doppelgänger von Samus, der ihre Rüstung und Angriffe kopiert, aber sie anpasst, um ihren niederträchtigen Taten gerecht zu werden. Sie besitzt nahezu alle Fähigkeiten von Samus und schießt zusätzlich Phazon-Strahlen ab, um ihre Ziele weiter unter Druck zu setzen.

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In Metroid Prime 3: Corruption kann Dark Samus Klone von sich selbst erschaffen, sogenannte Dark Echoes, und hat scheinbar die Piraten mühelos manipuliert und die Chancen gegen Samus noch weiter erhöht.

7 Dark Pit – Kid Icarus: Uprising

Pit aus Kid Icarus: Uprising ist der furchtlose Held, der Palutena treu ergeben ist und der Kapitän ihrer königlichen Leibgarde. Aber wie bei den meisten Helden manifestiert sich Pits unterdrückte dunkle Seite, um zu einem formidablen und rücksichtslosen Gegner zu werden.

Dark Pit zeigt eine brashere Haltung und ist im Vergleich zu Pit aggressiver. Er tritt Pit in mehreren Begegnungen entgegen: Dark Pit besitzt die gleichen Fähigkeiten wie Pit, aber er geht absichtlicher mit seinen Angriffen um. Dazu gehören First Blade, EZ Cannon, Silver Bow und sein Markenzeichen Dark Pit Staff, um Pit aus der Nähe und auf lange Distanz anzugreifen.

6 Dark Prince – Prince of Persia: The Two Thrones

Auch als Sandprinz bezeichnet, ist der Dark Prince einer der Hauptbösewichte in Prince of Persia: The Two Thrones. Der Dark Prince ist die Verkörperung all der negativen Gedanken und Gefühle des Prinzen, insbesondere seines Stolzes, seines Zorns und seiner Selbstsucht. Er ist schlau und strebt nach Macht. Er würde vor nichts zurückschrecken, um die Kontrolle über den Körper des Prinzen zu erlangen, um selbst auf dem Thron zu sitzen und die Herrschaft über alles zu haben.

Fähigkeitenstechnisch hat der Dunkle Prinz alle Fähigkeiten des Prinzen. Er ist außergewöhnlich tödlich, wenn er den Daggertail und den Dagger of Time schwingt. Hoch agil und körperlich stärker als der Prinz, kämpft der Dunkle Prinz immer darum, die Kontrolle über den Körper des Prinzen zu erlangen.

5 Böser Crash – Crash Twinsanity

Böser Crash ist die hinterhältigere Version von Crash im Spiel Crash Twinsanity. Aus der Zehnten Dimension stammend, ist Böser Crash eine impulsivere und aggressivere Version des verrückten und vermeintlich heldenhaften Beuteltiers, zeigt er doch mehr brutale Tendenzen, besonders wenn er versucht, Crash auszuschalten.

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Man sagt, dass Böser Crash ein Karnivore ist. Das erklärt, warum er Nina entführt, da er sie essen will. Was seine Fähigkeiten betrifft, scheint Böser Crash im Vergleich zu Crash immun gegen Objektgefahren zu sein, da er TNT- und Nitro-Kisten abwehrt. Seine Angriffe sind noch unvorhersehbarer als die von Crash und er nutzt oft seine scharfen Krallen, um sein Ziel zu erreichen.

4 Liquid Snake – Metal Gear Solid-Reihe

Liquid Snake ist der Erzfeind von Solid Snake in den Spielen der Metal Gear Solid-Reihe. Er, zusammen mit Solid Snake und Solidus Snake, wurde als Klon aus Big Boss’ DNA genommen: Liquid wurde mit der Information gefüttert, dass er der minderwertigere Klon von Big Boss sei, während Solid die überlegene Version war. Dies führte dazu, dass Liquid Solid Snake verachtete und alles tat, um zu beweisen, dass er der bessere Klon war.

Liquid Snake besitzt hochintelligentes Denkvermögen, das in Verbindung mit seiner Klon-Physiologie ihm verbesserte Ausdauer und Agilität verleiht, sowie außergewöhnliche Spezialeinheiten- und Kampfausbildung. Aber seine gefährlichste Eigenschaft ist sein Drang zu beweisen, dass er der beste Klon von Big Boss ist. Dieser Drang hat ihn dazu gebracht, megalomanische Tendenzen zu zeigen, die auch die Ereignisse während des Vorfalls auf Shadow Moses umfassten.

3 Metal Sonic – Sonic The Hedgehog

Metal Sonic ist die mechanisierte Badnik-Version von Sonic, die von Dr. Eggman erschaffen wurde, um den Igel zu vernichten. Er wurde von Dr. Eggman so programmiert, dass er kalt, berechnend, intelligent und rücksichtslos ist. Diese Eigenschaften, zusammen mit einem Überlegenheitskomplex gegenüber Sonic, machen Metal Sonic zu einem tödlichen Gegner.

Metal Sonic spiegelt die meisten Fähigkeiten von Sonic wider. Er kann es spielend mit Sonic in Sachen Geschwindigkeit aufnehmen und ist aufgrund seines metallischen Körpers widerstandsfähiger. Er ist auch mit verschiedenen Waffen wie Plasmalasern und Kraftfeldern ausgestattet. Wenn er an seine Grenzen geht, kann er sogar seine Schaltkreise überlasten, nur um sicherzustellen, dass er Sonic besiegt.

2 Dark Link: The Legend Of Zelda-Serie

Als einer von Links mysteriösesten Feinden gilt Dark Link. Er ist das dunkle Abbild des namensgebenden Hylianer-Champions in verschiedenen Legend of Zelda-Spielen. Dark Link ist oft ein Unterboss in den meisten Titeln und stellt oft die ultimative Herausforderung dar, da er genau wie Link kämpft.

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Aussehenstechnisch sieht Dark Link Link zum Verwechseln ähnlich, außer dass er scheinbar aus Schatten und Bosheit besteht. Seine Augen sind auffallend rot, was auf seinem schattigen Gesicht deutlich wird. Was die Fähigkeiten betrifft, kann Dark Link jeden Zug ausführen, den Link macht, und jede Waffe geschickt führen. Das ist angemessen, da Dark Link Links Fähigkeiten und Geschick widerspiegelt.

1 Evil/Dark Mario: Verschiedene Mario-Spiele

Mario liegt oft im Clinch mit Bowser und seiner Koopa-Truppe, aber in einigen Super Mario-Spielen hat der tapfere Klempner verschiedene dunkle oder böse Versionen von sich selbst getroffen. Diese dunklen oder bösen Mario-Varianten bestehen aus Schleim oder anderem bösartigen Material, das eine verzerrte Version von Mario bildet und oft auftaucht, um Chaos bei Mario und seinen Freunden anzurichten.

Einige bemerkenswerte böse oder dunkle Mario-Varianten sind Shadow Mario in Super Mario Sunshine, Metal Mario in Super Smash Bros und Cosmic Mario in Super Mario Galaxy. Diese Versionen von Mario stellen sich oft dem Ziel von Mario in den Weg, ein Level zu beenden. Spieler müssen sie mit Marios patentiertem Bodenstoß besiegen, nachdem sie sie angreifbar gemacht haben.

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