10 Beste NPCs in Fallout

10 Best NPCs in Fallout

Viele Charaktere in Fallout können oft zu permanenten Begleitern werden, auf die sich der Spieler verlassen kann, um ihr Gepäck zu tragen und auf sie aufzupassen. Doch einige der beliebtesten Charaktere sind keine Gefährten, sondern dienen als einige der denkwürdigsten Begegnungen in der gesamten Spielreihe. Schließlich würde nicht jede Charakterbegegnung in der postapokalyptischen Ödnis mit dem Spieler mitziehen können oder wollen.

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NPCs können fesselnde Questreihen anbieten, einzigartige Gegenstände verkaufen und tauschen oder dem Spieler sogar ein gutes Lachen oder eine Erinnerung bescheren. In jedem Fall wäre die Welt vonFallout ohne den Einfluss einiger großartiger Charaktere und ihrer brillanten Geschichten einfach nicht dasselbe.

10 Frank Horrigan (Fallout 2)

Vielleicht einer der erschreckendsten Charaktere, die jemals durch die postnukleare Ödnis streiften, ist Frank Horrigan einer der gefährlichsten Produkte des Forced Evolutionary Virus, am Leben gehalten und verstärkt durch Drogen und stabilisierende Mittel sowie die beeindruckende Power Armor, die auf seine Haut transplantiert wurde.

Mit seiner unglaublichen Stärke soll Frank Horrigan angeblich mit bloßen Händen einen Deathclaw in zwei Teile gerissen haben, und zweifellos war er eine Person, mit der niemand in der Einöde in Konflikt geraten wollte. Frank Horrigan ähnelt Darth Vader und ist ein unglaublicher Gegner, wenn die Spieler schließlich versuchen müssen, ihn zu besiegen.

9 Sarah Lyons (Fallout 3)

Von dem Moment an, wenn der Spieler aus der U-Bahn kommt und sich auf dem Weg zum Galaxy News Radio bewegt, ist er von Super Mutanten umgeben. Während die Spieler weiter gegen sie kämpfen, erscheint die Bruderschaft von Stahl, um dem Spieler zu helfen.

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Sarah Lyons beweist ihre Tapferkeit mitten im Kampf, wo sie die Bruderschaft furchtlos in die Mitte der tödlichen Gruppe von Super Mutanten führt. Ihr Mut und ihr Instinkt, zu führen, machen sie zu einer der denkwürdigsten Figuren in der Spielreihe, und die Spieler werden traurig sein, wenn sie entdecken, dass sie kurz nach der Übernahme der Führung der Bruderschaft von Stahl gestorben ist.

8 Sunny Smiles (Fallout New Vegas)

In der Stadt Goodsprings in der ersten Mission des Spiels gefunden, ist Sunny wahrscheinlich der erste Charakter, mit dem die Spieler sprechen, bevor sie sich aufmachen, um herauszufinden, wer sie angeschossen und zum Sterben zurückgelassen hat.

Mit ihrem treuen Begleiter Cheyenne bringt Sunny dem Spieler bei, wie man schießt, und bietet eine optionale Quest an, um einige nahegelegene Geckos zu jagen und zu verhindern, dass sie die Ruhe stören.

Sunny ist ein eigensinniger Charakter, der fest an Moral und das Einhalten von dem, was richtig ist, glaubt, und sie zeigt dies, indem sie das Anliegen des Spielers akzeptiert, Goodsprings vor Joe Cobb und seinen bösen Powder Gangers zu schützen, und keiner Überzeugung bedarf.

7 Moira Brown (Fallout 3)

Einer der denkwürdigsten Charaktere, denen die Spieler zu Beginn von Fallout 3 begegnen werden, ist Moira, eine lebhafte Ladenbesitzerin in Megaton, wo sie Craterside Supply betreibt. Sie ist genauso extrovertiert wie energiegeladen, und die Spieler verspüren immer den Drang, etwas bei ihr zu kaufen, wenn sie sie besuchen.

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Sie hat auch eine interessante Questreihe im Wasteland Survival Guide, und ihr dabei zu helfen, das Buch zu schreiben, fühlt sich an, als könnten die Spieler einen Unterschied in der harten Hauptstadt-Wüste machen. Moira kann auch im Krater von Megaton als einzige Ghul-Überlebende der Megaton-Nuklearexplosion gefunden werden, wo sie später ins Underworld zieht.

6 Stockholm (Fallout 3)

Obwohl es eine Herausforderung sein kann, nach Stockholm zu gelangen, ohne Cheats zu verwenden, ist es möglich. Spieler, die es schaffen, nah genug heranzukommen, um mit ihm zu sprechen, werden feststellen, dass er ein Mann weniger Worte ist. Er wird sogar überrascht sein über die Fähigkeit der Spieler, zu ihm hochzukommen, was wahrscheinlich eine absichtliche Umsetzung der Entwickler ist, um neugierige Spieler zu überraschen.

Obwohl Stockholm als Charakter nicht viel tut, verleiht seine erste Sichtung und die Frage, wie man ihn erreichen kann, seinem Charakter ein Element des Geheimnisvollen. Und die Spieler möchten diese Rätsel gelöst haben, indem sie ihn schließlich erreichen.

5 Der Meister (Fallout)

Richard Moreau, besser bekannt als Der Meister, war der Schöpfer und Anführer der Supermutanten, wo er eine Ambition verfolgte, alle Menschen unter dem Forced Evolutionary Virus (FEV) in Supermutanten zu verwandeln.

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Dem FEV ausgesetzt, wurde Der Meister abscheulich mutiert, und sein Geist wurde bald von verschiedenen Bewusstseinszuständen und Identitäten verkörpert, was dazu führt, dass der Spieler beim Sprechen mit ihm mehrere unheimliche Stimmen hört. Der Meister ist vielleicht der bekannteste Antagonist in der gesamten Fallout-Reihe, und seine Überlegenheitsideologie sowie seine Motivationen, das FEV zu entwickeln, machen ihn zu einem ziemlich tragischen Charakter.

4 Stanislaus Braun (Fallout 3)

Nachdem sie Dad verfolgt und seinen angeblichen Aufenthaltsort im Vault 112 erreicht haben, betreten die Spieler die simulierte Welt von Tranquility Lane. In der Welt spielt Stanislaus die simulierte Figur von Betty, ein Kind, das er in der Simulation verkörpert. Stanislaus wechselt unheimlich zwischen der Stimme des Kindes und seiner tieferen, reiferen, deutsch-akzentuierten Stimme hin und her und überrascht die Spieler, während er die Komplexität des Mannes offenbart, dem sie gegenüberstehen.

Einst ein brillanter Wissenschaftler, war Stanislaus ein Überbleibsel seines früheren Selbst, jetzt ein sadistischer Psychopath, der die Bewohner des Vault 112 immer wieder in der simulierten Tranquility Lane quälte. Stanislaus hat keinerlei Empathie für die anderen Bewohner in der Simulation, die ihr Leben in Übereinstimmung mit seinen verdrehten Regeln und Werten führen.

3 Conrad Kellogg (Fallout 4)

Nach jahrelanger erfolgreicher Söldnerarbeit in mehreren Bundesstaaten findet Kellogg schließlich seine Meister im Solitärüberlebenden, und seine tragische Hintergrundgeschichte macht sein Schicksal nur noch trauriger. Wenn der Spielercharakter endlich dem Mann gegenübersteht, der seinen Sohn entführt und ihre Frau/Mann ermordet hat (abhängig davon, welcher Charakter bei der Erstellung ausgewählt wurde), wird den Spielern klar, dass sie es mit einem gewöhnlichen Mann zu tun haben, der in seinem Leben mit Widrigkeiten konfrontiert war.

Die Spieler empfinden Mitgefühl für Kelloggs Leid, da er kein eindimensionaler Bösewicht ist. Stattdessen hat er eine komplexe und vielschichtige Hintergrundgeschichte, die von Verlust und Einsamkeit geprägt ist, die durch Missbrauch und den Verlust seiner Schwester in jungen Jahren verursacht wurden. Viele Fans waren enttäuscht, dass Kellogg bei der Konfrontation mit ihm nicht verschont werden konnte, da es interessant gewesen wäre, seine Charakterentwicklung weiter zu verfolgen.

2 Orris (Fallout New Vegas)

Orris, ein Söldner und Hochstapler, ist ein ziemlich einzigartiger Charakter, der alles für ein paar Kronkorken tun würde. Im Rahmen der Questreihe “GI Blues” in Freeside gefunden, sind Orris’ vermeintlich hervorragende Söldnerfähigkeiten ein wenig zu unglaublich.

Während die Spieler für seine Führung durch das schwierige Freeside bezahlen, plant er seine Route gründlich und folgt ihr genau, wobei er auf einige Räuber trifft, die anscheinend sowohl Orris als auch den Spieler töten wollen. Dann schießt er auf die Räuber, die alle umfallen, aber die Spieler können ihre Leichen untersuchen, wie es in der mit Beute gefüllten Welt üblich ist, und herausfinden, dass sie tatsächlich vorgeben, tot zu sein. Orris’ Plan und seine Verbindungen zu seinen Räuberfreunden sind bestenfalls lobenswert, und er ist ein Charakter, den die Spieler für seine Bemühungen nur bewundern können.

1 Marcus (Fallout 2 & Fallout New Vegas)

Einst ein Mitglied von The Master’s Unity, war Marcus fest davon überzeugt, dass die rücksichtslose Vorherrschaftsideologie der Organisation falsch war, und verließ sie auf der Suche nach einer Gemeinschaft von größerem Ansehen. Er gründete die Siedlung Broken Hills, einen sicheren Hafen, um Frieden unter anderen ausgestoßenen Mutanten zu stiften.

Nach seiner Rolle in den Ereignissen von Fallout 2 lebt Marcus nun friedlich in Jacobstown, ist der Sheriff der Stadt und führt andere Supermutanten und Nachtkin einen Schritt näher zum Frieden. Ganz wie die Führungsqualitäten, die er in Broken Hills gezeigt hat, verkörpert Marcus auch viele Jahre später noch dieselben Werte und strebt ständig danach, dass die Rasse der Supermutanten und Nachtkin ihre gewalttätigen Wege endgültig aufgeben.

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