Du kannst in Star Wars Outlaws für Jabba the Hutt arbeiten und ihn sogar verraten – GameTopic

Work for Jabba the Hutt and even betray him in Star Wars Outlaws - GameTopic

Entwickler von Ubisoft Massive und ihre Kollegen bei LucasFilm haben heute auf der San Diego Comic-Con einige neue Details zu Star Wars: Outlaws mit GameTopic geteilt. Bisher wurden zwei Standorte für das Spiel enthüllt: der neue Mond Toshara und Tatooine. Ja, du kannst sowohl für Jabba the Hutt arbeiten als auch ihn verraten (wenn du willst).

Regisseur Julian Gerighty erklärte gegenüber GameTopic, dass Toshara von der ostafrikanischen Savanne inspiriert ist und speziell für Kay Vess’ Speeder (der übrigens zumindest teilweise anpassbar ist) entworfen wurde. Es gibt dort viele weite, offene Ebenen. Das Team hat sogar Tansania für Inspiration besucht.

“Wir beginnen mit einem Biomen, in diesem Fall ostafrikanische Biome als Inspiration, und dann geben wir ihm eine Wendung, um es etwas fremdartig wirken zu lassen”, sagte Gerighty. “Wenn man sich die ersten Aufnahmen vorstellt, vielleicht nicht die allerersten Aufnahmen, aber die ersten Aufnahmen von Tatooine. Wunderschöne, erkennbare Architektur, aber zwei Sonnen. Für uns ist es dieser riesige Berg, in den das Ambra des Berges eingearbeitet ist, die kristalline Substanz ist eine Stadt, und diese Ausläufer von orange, sehr reflektierendem Material. Das verleiht ihm die wirklich fremdartige Natur. Vertraut, aber frisch.”

Dann erwähnte Lucasfilm Senior Creative Executive Matt Martin die “80/20”-Regel von Lucasfilm beim Designen von Orten, die zu 80 % vertraut, aber zu 20 % fremdartig oder fantastisch sind. In diesem Fall ist die ostafrikanische Inspiration das Vertraute, aber die Stadt und die massiven Ausläufer aus Kristall sind das 20 % Fantastische.

Später in einem Panel zu diesem Thema auf der SDCC gab die Gruppe noch mehr Details preis. Tatooine wurde erneut als eine ähnliche Landschaft mit großen, kargen Flächen beschrieben. Aber wie auf dem Panel gesagt wurde: “Es geht nicht nur darum, Tatooine neu zu erschaffen. Es geht darum, einen Ort mit seiner eigenen Geschichte zu kreieren.”

“Als wir zum ersten Mal darüber nachdachten, wohin wir Kay bringen sollten”, sagte Gerighty, “hat uns Lucasfilm Games ermutigt, unsere eigenen Orte zu erschaffen, und Toshara ist aus dieser Herausforderung entstanden. Wie würde Massive diese offene Welt aufbauen? Dieser Sündenpfuhl.”

Toshara wurde speziell mit dem Ziel entworfen, den Spielern das “Schurken”-Fantasieerlebnis zu ermöglichen, das Massive um Kay herum aufbaut. Sie erwähnten nicht nur die in einen riesigen Felsen eingearbeitete Stadt und die umliegenden Ebenen, sondern auch die Nutzung von Windkraft, die die Ebenen mit der Stadt verbindet.

Natürlich wird Outlaws auch Tatooine besuchen. (Wie praktisch jeder andere aktuelle Star Wars Medieneintrag auch.)

“Wenn du die Augen schließt und den Leuten die Wahl lässt, überall nach Tatooine zu gehen?” sagte Gerighty. “Mos Eisley. Und speziell eine Kneipe in Mos Eisley. Die Gelegenheit besteht darin, dass du alle Ecken und Winkel sehen kannst. Du kannst all die Dinge sehen, die von den Lucasfilm-Archiven beeinflusst wurden.

“Dieses Konzept des virtuellen Tourismus ist uns wichtig. Wenn du dich schon immer gefragt hast, wie weit die Feuchtfarmen von der Kantine entfernt sind? Dafür haben wir ein Erlebnis für dich.”

Es scheint, dass wir auch viel Zeit im Palast von Jabba verbringen werden, während wir Missionen für den Hutten selbst erledigen und uns in die kriminelle Unterwelt begeben, in der er im Mittelpunkt steht. Und ja, es ist möglich, nicht nur für Jabba zu arbeiten, sondern ihn auch zu verraten – was natürlich seine eigenen Konsequenzen mit sich bringt.

Leider haben wir während des heutigen Panels keine neuen Gameplay-Eindrücke oder Trailer bekommen, aber hoffentlich müssen wir nicht mehr allzu lange auf weitere Informationen warten. Star Wars Outlaws soll 2024 erscheinen.

Mehr über alles, was auf der Comic-Con angekündigt wurde, erfährst du in unserem Zusammenfassung aller Ankündigungen.