Das Wonder Woman-Spiel ist keine Live-Service-Version, trotz kürzlicher Stellenausschreibung

Das Wonder Woman-Spiel Keine Live-Service-Version, trotz überraschender Stellenausschreibung

Am Wochenende gab es einiges Aufsehen, nachdem Internet-Detektive eine Stellenanzeige bei Monolith Productions, dem Entwickler von Wonder Woman, entdeckten, in der potenzielle Mitarbeiter einen Live-Service betreuen sollten. Jedoch griff der Publisher Warner Bros. ein und sagte: Nicht so schnell, meine Freunde.

Laut GameTopic klärte ein WB-Sprecher die Situation bezüglich Wonder Woman auf und erklärte, dass es sich um “ein Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel in einer dynamischen Open-World” handelt. Diese Third-Person-Erfahrung ermöglicht es den Spielern, Diana von Themyscira zu werden und eine originelle Geschichte im DC-Universum zu erleben, wobei das Nemesis-System zum Einsatz kommt. Wonder Woman wird nicht als Live-Service beworben.”

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Jetzt spielen: Wonder Woman Enthüllungstrailer | Game Awards 2021

Die Antwort erfolgte, nachdem Wccftech eine Stellenanzeige für eine leitende Softwareentwicklerposition bei Monolith entdeckt hatte, die “die Aufrechterhaltung eines Live-Softwareprodukts oder Spiels” als Verantwortung enthielt. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ist diese Information jedoch nicht mehr Teil der Stellenbeschreibung.

Wonder Woman wurde vor fast zwei Jahren bei den Game Awards 2021 enthüllt. Seitdem wurde kaum etwas über das Spiel bekannt gegeben. Monolith hat zuvor an den beiden Mittelerde-Spielen gearbeitet, wobei Shadow of Mordor 2014 und Shadow of War 2017 veröffentlicht wurde. Die vorherige Erfahrung des Entwicklers mit DC war das Mehrspieler-Spiel Gotham City Imposters von 2012.

Earlier this month, WB setzt erneut auf Live-Service-Spiele, obwohl das meistverkaufte Spiel des Unternehmens in diesem Jahr das Einzelspieler-Spiel Hogwarts Legacy ist. Suicide Squad: Kill the Justice League, entwickelt von Rocksteady, dem Studio hinter Batman: Arkham Asylum, wird ein Schwerpunkt dieser Strategie sein.

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