Die Witcher 3 auf der Nintendo Switch erhält endlich die besten Funktionen des Next-Gen-Updates – GameTopic

Witcher 3 on Nintendo Switch finally gets best features of Next-Gen update - GameTopic

Die Nintendo Switch-Version von The Witcher 3 hat endlich zu ihren PlayStation- und Xbox-Pendants aufgeschlossen, da CD Projekt einen Patch veröffentlicht hat, der die besten Features der Version 4.0, auch bekannt als Next-Gen-Update, enthält.

Der Patch 4.04 wurde auf der Witcher-Website angekündigt und enthält zwar einige Fehlerkorrekturen und kleinere Updates für alle Versionen des Spiels, aber die Switch-Version wird die größten Veränderungen sehen.

Obwohl sie keine technisch anspruchsvolleren Funktionen wie Raytracing enthält, die die PS5-, Xbox Series- und PC-Versionen genießen können, hat die Switch endlich die aufregenderen Teile der Updates erhalten, wie Gameplay-Änderungen, erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität und eine neue Quest.

Der Kampf ist einer der Schwerpunkte dieser Änderungen, da CD Projekt die Option zum schnellen Zaubern, dynamische Verwendung von Gegenständen, den Full Combat Rebalance Mod und andere Gameplay-Änderungen hinzugefügt hat, die das Action-Gameplay von The Witcher 3 komplett erneuern.

Zu den Verbesserungen der Lebensqualität gehören das schnelle Plündern kleinerer Gegenstände wie Kräuter, weniger Fallschaden für Geralt’s angeschlagenes Knie, dynamische HUD-Optionen, ein alternativer Sprintmodus und der Standard-Kartenfilter, der die Hunderte von lästigen Fragezeichen entfernt (wenn die Spieler es wünschen), zusammen mit anderen Änderungen.

Auch bei verschiedenen Quests wurden viele Änderungen vorgenommen, und Switch-Spieler können sich jetzt der Nebenquest In the Eternal Fire’s Shadow stellen, die von Netflix’s The Witcher inspiriert ist, und außerdem eine alternative Erscheinung von Dandelion basierend auf der Show finden.

In unserer 9/10 Rezension des Basisspiels sagte GameTopic: “Enorm in der Größe und akribisch detailliert, beendet The Witcher 3 Geralt’s Geschichte mit einem Höhepunkt.”

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher Reporter von GameTopic. Er könnte den ganzen Tag über The Witcher reden.