Welche Daedra-Fürsten sind am wahrscheinlichsten in The Elder Scrolls 6 aufzutauchen?

Welche Daedra-Fürsten sind wahrscheinlich in The Elder Scrolls 6?

Daedra sind Bewohner der Ebenen von Oblivion und kommen in verschiedenen Stärkegraden vor; die stärksten und intelligentesten Daedra sind die Daedrischen Fürsten, die ganze Ebenen von Oblivion regieren und über die Macht von Göttern verfügen. Die Daedrischen Fürsten interagieren weitaus mehr mit Sterblichen als ihre Gegenstücke, die Aedra oder Acht Göttlichen, was zu Daedra-Verehrung in ganz Tamriel führt. Questreihen von den Daedrischen Fürsten gehören zu den beliebtesten Teilen von The Elder Scrolls und sie werden mit Sicherheit auch in The Elder Scrolls 6 auftauchen, obwohl spekuliert werden kann, welche Fürsten im Rampenlicht stehen werden.

Seit The Elder Scrolls 3: Morrowind wurde einer der Erweiterungspakete jedes Spiels stark von einem Daedrischen Fürsten geprägt. Im Hauptspiel von Morrowind stand Azura im Mittelpunkt, während die Erweiterung Bloodmoon Hircine präsentierte. Das Hauptspiel von Oblivion hatte Mehrunes Dagon als den Hauptgegenspieler, während die Erweiterung The Shivering Isles Sheogorath präsentierte, und in der Erweiterung Dragonborn von Skyrim spielte Hermaeus Mora eine Rolle.

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Die Daedrischen Fürsten, die noch in The Elder Scrolls vorkommen könnten

Es ist unwahrscheinlich, dass einer dieser fünf Daedrischen Fürsten in The Elder Scrolls 6 vorkommt, da es eine Wiederholung vergangener Inhalte wäre. Stattdessen können die Spieler nach Daedrischen Fürsten Ausschau halten, die das größte Potenzial für eine interessante Geschichte haben, unabhängig vom Schauplatz. Obwohl Hammerfell noch nicht als Einstellung für The Elder Scrolls 6 bestätigt ist, gilt es als die wahrscheinlichste Vermutung für den kommenden Titel, aber das hilft leider nicht bei der Spekulation. Hammerfell hat im Gegensatz zu einigen anderen Orten keine große Verbindung zu den Daedra, zumindest nicht in der Lore vor TES6.

Die Daedrischen Fürsten, die bisher nicht in The Elder Scrolls vorkamen:

  • Boethiah: Der Fürst des unrechtmäßigen Sturzes von Autorität
  • Clavicus Vile: Der Fürst der Geschäfte
  • Jyggalag: Der Fürst der Ordnung
  • Malacath: Der Fürst der Ausgestoßenen
  • Mephala: Die Fürstin der Intrigen und der Zwietracht
  • Meridia: Der Fürst des Lebens und der Energie
  • Molag Bal: Der Fürst der Dominanz und der Versklavung
  • Namira: Der Fürst der alten Dunkelheit und des Widerlichen
  • Nocturnal: Der Fürst der Nacht
  • Peryite: Der Fürst der Pestilenz
  • Sanguine: Der Fürst des Genusses
  • Vaermina: Der Fürst der Träume und Albträume

Die Daedrischen Fürsten, die am unwahrscheinlichsten sind, eine große Rolle in The Elder Scrolls 6 zu spielen, sind Peyrite und Namira. Peyrite, obwohl als Drache dargestellt, gilt allgemein als der schwächste und unbedeutendste der Daedrischen Fürsten. Namiras Reich “alles in allem abscheulich” würde es schwer haben, die Spieler zu überzeugen, insbesondere wenn man bedenkt, dass ihre Quest in Skyrim einen Kult von Kannibalen beinhaltete.

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Die Daedrischen Fürsten mit erzählerischem Potenzial

  • Jyggalag kam in Skyrim überhaupt nicht vor, obwohl er seinen wiederhergestellten Status als Daedrischer Fürst hatte, und Bethesda könnte das in The Elder Scrolls 6 wiedergutmachen, indem sie ihm eine prominente Rolle geben, obwohl es nach The Shivering Isles unwahrscheinlich sein könnte.
  • Nocturnal spielt eine große Rolle in den Handlungssträngen der Diebesgilde, aber ihr Reich der Nacht und Dunkelheit hat Potenzial und sie ist eine der beliebtesten Daedrischen Fürsten.
  • Meridias Rolle als obskure, aber “gute” Daedra bedeutet, dass sie eher Azuras Rolle in Morrowind ähnlich sein würde, anstatt ein Erweiterungspaket, das ihr gewidmet ist, zu haben.

Ein Add-On, das sich auf Sanguine, den Prinzen der Vergnügungssucht, konzentriert, würde besonders gut funktionieren, dank der Natur seiner Ebene der Oblivion, den Myriadischen Reichen der Fröhlichkeit, die angeblich Tausende von verschiedenen Ebenen und Umgebungen umfassen. Es wird gesagt, dass er die dunkleren Naturen der Menschen testet, jedoch statt Mord oder Ausbeutung anderer, die die anderen Prinzen zu bevorzugen scheinen, ermutigt Sanguine die Menschen, ihren eigenen Naturen und Wünschen nachzugeben. Dieses Konzept könnte sehr interessant für Rollenspiele sein, und das Potenzial für Charaktere und Geschichtenerzählung ist unbegrenzt. Es könnte an Die Schimmernden Inseln erinnern, aber anstatt unfreiwilligem Wahnsinn trifft der Einzelne eine bewusste Entscheidung, der Versuchung nachzugeben.

Clavicus Vile ist ein weiterer Daedra-Prinz mit Geschichtenerzählungspotenzial, dem in The Elder Scrolls nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Aufgrund seiner Rolle als Prinz der Handelsgeschäfte ist er als Schelm bekannt. Er wird oft neben Barbas gesehen, einem Gestaltwandler-Daedra, der einen Großteil der Macht von Clavicus Vile in sich trägt und der oft die Form eines Hundes annimmt. Ein Teil von Clavicus Viles Ebene der Oblivion, die Felder der Reue, endete als die schwebende Insel Umbriel über Tamriel eingesperrt.

Obwohl Umbriel schließlich in die Felder der Reue verbannt wurde, ist es unbekannt, wie die Ebene von Clavicus Vile derzeit aussieht. Das Erkunden von Handelsgeschäften und Deals mit einem Daedra-Prinzen, während man sein Zuhause erkundet und mit den Konsequenzen von Entscheidungen konfrontiert wird, hat viel Potenzial für Geschichtenerzählung. Barbas könnte sogar da sein, um dem Spielercharakter auf dem Weg zu helfen.

Eine weitere wahrscheinliche Option ist Malacath, der besonders wichtig für die Orks ist und einst der Aedra Trinimac war. Malacath ist der Prinz der Ausgestoßenen und obwohl er von den Dunkelelfen verabscheut wird, wird er im Allgemeinen als Daedra-Prinz angesehen, der sich um seine Anhänger kümmert. Seine Rolle als Retter für Ausgestoßene bietet einige interessante Geschichtenerzählungsmöglichkeiten, ebenso wie Malacaths Vergangenheit als ehemaliger Aedra.

Die gewalttätigeren und dunkleren Daedra-Prinzen wie Molag Bal, Boethiah, Mephala und Vaermina wurden nicht so sehr erforscht wie die anderen Daedra-Prinzen. Ihre Ebenen der Oblivion sind wahrscheinlich zu dunkel, um in The Elder Scrolls 6 dargestellt zu werden, und daher müsste sich eine Geschichte, die sich auf sie konzentriert, eher an Morrowind: Bloodmoon orientieren. Hammerfell hat keine starke Tradition des Daedra-Kults, daher ist es unwahrscheinlich, dass diese Prinzen über ihre üblichen Artefakt-Quests hinaus vertieft werden.

Es scheint also, dass Malacath, Clavicus Vile und Sanguine am wahrscheinlichsten sind. Eine Stufe darunter wären Jyggalag, Nocturnal und Meridia, während jene, die in vergangenen Spielen stark im Fokus standen (sowie die dunkleren Prinzen), am unwahrscheinlichsten sind.

The Elder Scrolls 6 befindet sich in der Entwicklung.

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