Warhammer 40,000 Darktide – Feindlicher Treffer-Massen, erklärt

Warhammer 40,000 Darktide - Feindlicher Treffermassen, erklärt!

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Warhammer 40.000: Darktide stellt eine Einheit bestehend aus vier Operatoren gegen die endlosen Horden des Chaosgottes Nurgle. Du und deine Teammitglieder werdet in jeder Mission auf unüberwindbare Widerstände stoßen und euch immer in gravierender Unterzahl befinden. Es kann sehr vorteilhaft sein, wenn sich mindestens ein Mitglied deines Einsatzteams auf Crowd-Control spezialisiert, wenn die Horden herabstürzen.

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Ob du keine Munition mehr hast oder einfach nur lieber durch Feinde hackst und stichst, die Wahl deiner Nahkampfwaffe wird einen großen Einfluss darauf haben, wie du damit umgehst, wenn du von Gegnergruppen umgeben bist.

Feindliche Masse, erklärt

Jeder Feind in Darktide hat eine Massebewertung. Dieser Wert wird versteckt, aber in der Regel kannst du auf einen Blick erkennen, wie viel Masse ein Feind hat; ein größerer Gegner bedeutet mehr Masse. Die normalen dünnen Kultisten haben relativ wenig Masse, während gepanzerte Truppen, Ogryns und Dämonen eine viel höhere Masse haben werden.

Immer wenn du mit deiner Nahkampfwaffe zuschlägst, wird dein Charakter immer so weit wie möglich zuschlagen, um so viele Feinde wie möglich zu treffen. Jedes Mal, wenn du einen Feind triffst, überprüft das Spiel den Cleave-Wert der Waffe in Bezug auf die Masse des Feindes, plus die Masse aller Feinde, die du bereits in diesem Angriff getroffen hast; wenn der Feind zu groß ist, um durch den Angriff hindurchzuschneiden, dann endet dein Nahkampfschlag bei diesem Ziel.

Beste Crowd-Control-Waffen

Waffen vom Typ Cleaving Strike sind oft die besten für den Kampf gegen große Gruppen. Äxte und Schwerter sind gute Wahlmöglichkeiten, vor allem für niedrigstufige Operatoren; Äxte verursachen schweren Schaden an ihrem Hauptziel und haben oft solide Rüstungsdurchdringung, während Schwerter besser geeignet sind, den Schaden in einer Gruppe zu verteilen und Schwachstellen anzugreifen.

Auf höheren Stufen kombinieren Eviscerators hohen Schaden mit guter Durchdringung und einer Cleave-Bewertung, die ihren einhändigen Chainsword-Gegenstücken fehlt, können aber langsam und unhandlich sein. Fernkampfklassen wie der Scharfschütze und der Psyker sollten sich wahrscheinlich auf schnellfeuernde Fernkampfwaffen für die Kontrolle von Menschenmengen konzentrieren und den Nahkampf den Eiferern und Ogryns überlassen.

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Was ist gegnerische Treffermasse?

Gelegentlich triffst du auf eine Waffe mit einem Segen, der sich auf die gegnerische Treffermasse auswirkt. Wenn er aktiv ist, bewirkt dieser Segen, dass die Waffe ihre Ziele mit einer niedrigeren Masse zählt, als sie tatsächlich ist, was es dir ermöglichen kann, mehr Ziele zu treffen. Er entzieht den Feinden keine Masse, sodass deine Teamkollegen ihn nicht nutzen können.

Der beste Weg, einen Segen der Feindtreffermasse zu nutzen, besteht darin, ihn auf eine Axt oder eine andere Waffe mit hoher Schadenswirkung beim ersten Ziel zu legen. Spezialgegner wie Ragers haben oft eine höhere Masse als die Horden, die sie anführen werden, daher kann eine Waffe wie diese ihn hart treffen und dann durchschneiden, um sich mit den kleinen Fischen in einem Schwung zu beschäftigen.

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