Die Vor- und Nachteile von Armored Core 6, das das Schulden-System ablegt

Vor- und Nachteile von Armored Core 6 ohne Schulden-System

Armored Core 6: Fires of Rubicon rückt seinem Veröffentlichungsdatum im August immer näher, und das bedeutet, dass FromSoftware mehr vom Mech-Action-Spiel zeigt. Mit etwa einem Jahrzehnt Unterschied zwischen den Veröffentlichungen von Armored Core 6 und Armored Core 5 wird ersteres zweifellos Veränderungen erfahren haben, um zeitgenössischen Geschmäckern besser gerecht zu werden.

Viele Fans werden wahrscheinlich nicht überrascht sein, dass das neueste Spiel ein völlig anderes Gefühl als Armored Core 5 hat, ganz zu schweigen von früheren Einträgen. Etwas, das in den früheren Titeln prominent war, ist die Aussicht, sich zu verschulden und möglicherweise in Programme wie Human Plus aufgenommen zu werden, die die Funktionalität des Kerns erhöhen, jedoch auf Kosten des Körpers und der Menschlichkeit. Diese Idee der Verschuldung wurde in Armored Core 4 und Armored Core 5 gestrichen und wird im neuesten Spiel nicht zurückkehren, was als positiv oder negativ betrachtet werden kann.

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Negative Aspekte des Fehlens von Schulden in Armored Core 6

Das Schulden-System in Armored Core macht es einzigartig für FromSoftware-Spiele und einzigartig für Videospiele im Allgemeinen. Die Auswirkungen waren ein effektives Stück Storytelling, das zeigt, wie brutal diese von wirtschaftenden Konzernen beherrschte Erde ist. Nicht nur das, es gibt auch greifbare Gameplay-Vorteile, die das Spiel viel einfacher zu handhaben machen und es den Spielern ermöglichen, den gleichen Mech aus dem vorherigen Durchgang beizubehalten.

Da Armored Core 6 wesentlich länger ist als seine Vorgänger, wäre es eine viel brutalere Strafe, wenn Schulden die Spieler zwingen würden, das gesamte Spiel zurückzusetzen, und Boosts würden das nicht wettmachen. Wenn es zurückgekehrt wäre, hätte es verwendet werden können, um die Story-Entwicklung gleich zu halten, aber möglicherweise bestimmte Ereignisse oder spezielle Belohnungen zu sperren.

Die Idee, das Gleichgewicht zwischen den Missionen in Bezug auf die Finanzen zu halten, spielt auch in das Thema, dass das Leben des Protagonisten praktisch den Konzernen gehört, hinein. Es wäre interessant gewesen zu sehen, wie das moderne FromSoftware seine Rückkehr auf eine Weise hätte umsetzen können, die zum Gameplay und zur Story beiträgt.

Positive Aspekte des Fehlens von Schulden in Armored Core 6

Der offensichtlichste Vorteil von Armored Core 6 ohne ein Schulden-System ist, dass das Spiel eine Schicht weniger Angst haben wird, da die Spieler sich keine Sorgen machen müssen, das Spiel zurückzusetzen, wenn sie genug Schulden aufnehmen. Spieler können Missionen scheitern lassen, ohne sich um die einzigartigen Nachteile anderer Spiele in der Serie sorgen zu müssen.

Angesichts der etwa 60 Stunden Inhalt in Armored Core 6, was es zum längsten Spiel der Serie macht, kann es belastend sein, sich Gedanken darüber zu machen, Wochen an Fortschritt aufgrund eines Schulden-Systems zu verlieren. Die meisten From Software-Spiele haben einen hohen Schwierigkeitsgrad, und Armored Core bildet da keine Ausnahme. Wenn dieser Fehlerzustand zurückkehren würde, würden viele wahrscheinlich entweder das Spiel abbrechen oder es gar nicht erst spielen.

Die Rückkehr der Schulden würde auch den Änderungen im Spiel widersprechen, die darauf abzielen, längere Missionen auszugleichen, um ihre Herausforderung zu erhalten, ohne wie ein ständiger Ausdauertest zu wirken. Die bemerkenswerteste davon ist die Einführung von Kontrollpunkten in Armored Core 6, wodurch der Tod zu einem scheinbar vergeblichen Fehler im Vergleich zu früheren Einträgen wird.

Obwohl Reparatur- und Munitionsauffüllungskosten schon immer Teil der Serie waren, hatte sie seit dem Entfernen von Armored Core 4 im Jahr 2006 kein richtiges Schulden-System mehr, und es wäre eine gewaltige Aufgabe gewesen, einen Weg zu finden, es sinnvoll zurückzubringen. Obwohl seine Rückkehr hätte umgestaltet werden können, entschied sich FromSoftware dafür, es hinter sich zu lassen und die Herausforderung des Spiels durch andere Mittel deutlich zu machen.

Armored Core 6: Fires of Rubicon erscheint am 24. August für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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