Die Todeswand ReGameTopic des Schreckens wurde endlich in Hitman gestoppt

Todeswand ReGameTopic des Schreckens gestoppt in Hitman

Wenn es um Mord geht, sind Hitman-Spiele eine Spielzeugkiste voller kreativer Verwüstung, die du an schrecklichen Menschen und Schauspielern wie Sean Bean ausüben kannst. Aber nicht alle Arten, wie Charaktere sterben können, sind beabsichtigt; auf der Isle of Sgail-Ebene von Hitman 2 gibt es eine bestimmte Wand, die jeden unbeabsichtigt tötet, der damit in Kontakt kommt. Entwickler IO Interactive hat dies als Todeswand bezeichnet und verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, bevor sie schließlich zu einer kreativen – und banalen – Lösung gekommen sind: Sie haben eine Menge Kisten gestapelt, um sie abzusperren (via Nate Purkeypile auf Twitter).

“Ironischerweise befindet sich die Todeswand in der Leichenhalle und würde jeden NPC töten, der direkt dagegen steht”, erklärte IO Interactive in den Patch-Notes für das neue Update von Hitman: World of Assassination. “Um dies zu beheben, haben wir zusätzliche Kollisionen an der Wand hinzugefügt – aber das hat nicht funktioniert. Wir konnten sehen, dass NPCs *gerade* außerhalb der Navmesh-Grenzen (im Wesentlichen dem Bereich, in dem sie sich befinden dürfen) treten konnten, und obwohl wir ein paar andere Änderungen ausprobiert haben, hat die Todeswand weiterhin Opfer gefordert.”

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Aktuell: Hitman 3 Review

Wie hat IO Interactive die gnadenlose Wand repariert? Die Lösung bestand darin, eine Menge Kisten neben die Wand zu stellen, um zu verhindern, dass NPCs Opfer eines architektonischen Attentats werden. Trotz dieser Lösung bleibt hier immer noch eine klare und gegenwärtige Gefahr bestehen, und die Todeswand wartet geduldig darauf, ein weiteres Leben zu fordern. Dies ist nicht das erste Mal, dass Entwickler außerhalb der Box denken mussten, um Probleme in Spielen zu lösen, ein klassisches Beispiel dafür ist The Elder Scrolls III: Morrowind, das während des Ladebildschirms deinen Xbox neu gestartet hat, um Speicherprobleme zu vermeiden.

Während die Hitman-Serie eine Pause einlegt, während IO Interactive an seinen James-Bond- und Project-Dragon-Spielen arbeitet, hat der neue Roguelite-Modus Freelancer eine neue Herausforderung in Hitman: World of Assassination gebracht.