Tintin Entwickler entschuldigt sich, sagt das Spiel ist nicht das Erlebnis, wie wir es beabsichtigt haben

Entschuldigung vom Tintin-Entwickler Spiel nicht so erlebnisreich wie geplant

Tintin Reporter: Der Entwickler Pendulo Studios von Cigars of the Pharaoh hat angekündigt, das Spiel “in den kommenden Wochen” zu verbessern, nachdem sie zugegeben haben, dass es zum Start nicht das “erhoffte Erlebnis” war.

Cigars of the Pharaoh wurde gestern leise auf PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht und basiert auf dem gleichnamigen frühen Tintin-Comic.

Spielerbewertungen auf Steam sind bisher gemischt, wobei die meisten Gameplay-Bugs, visuelle Fehler und schreckliche KI erwähnen. Pendulo veröffentlichte am Veröffentlichungstag eine Erklärung, in der sie bekanntgaben, dass sie sich der Probleme bewusst sind, auf die die Spieler beim Spielen stoßen werden.

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“Trotz unserer besten Bemühungen”, so sagte das Studio, “werden diejenigen, die das Spiel zum Start spielen, nicht das Erlebnis haben können, das wir uns erhofft haben.” Sie bezeichneten Cigars of the Pharaoh als ihr “anspruchsvollstes Projekt aller Zeiten” und dankten den Spielern für ihre Unterstützung und Geduld, während sie weiterhin das Spiel verbessern.

“Wir sind entschlossen, diese Situation schnellstmöglich zu beheben”, erklärte Pendulo und kündigte an, dass in den nächsten Wochen “notwendige Patches” veröffentlicht werden.

Unsere Freundin Emma Kent hatte ihre Freude mit der Tintin Reporter: Cigars of the Pharoah Demo früher in diesem Jahr, die sie als “lebendige, atmende Welt von Tintin” beschrieb.