THQ Nordic Showcase präsentiert Outcast Reboot und riesige Feindkrabbe

THQ Nordic Showcase präsentiert Outcast Reboot & riesige Feindkrabbe

Der Sommer neigt sich dem Ende zu, aber wir hatten noch mindestens eine weitere Publisher-Präsentation auf Lager. THQ Nordic hielt seine eigene Präsentation ab und zeigte unter anderem ein Reboot des Kultspiels von 1999, Outcast, eine Fortsetzung des Dungeon-Crawlers Titan Quest und ein niedliches Sandbox-Management-Spiel mit Pikmin-Vibes.

Die Präsentation begann mit dem Debüt von Outcast: A New Beginning, einer leichten Umgestaltung der zuvor angekündigten Pläne, ein Outcast 2 zu machen. Dies war unser erster Blick auf das neue Spiel, in dem der ehemalige Navy Seal Cutter Slade in einen heftigen Krieg zwischen den einheimischen Talans und gesichtslosen Invasoren auf dem Planeten Adelpha verwickelt wird. Die Gameplay-Demonstration zeigte das Erkunden der offenen Welt mit einem Jetpack und das Verwalten der Ausrüstung mit einem hochmodularen Waffensystem.

THQ betonte, dass diese offene Welt darin besteht, im Einklang mit der Natur zu leben und in Ihrem eigenen Tempo zu erkunden, was in der Praxis bedeutet, die Talan-Gesellschaft aufzubauen und das fremde Leben zu pflegen, anstatt Türme zu erklimmen, um Wegpunkte freizuschalten. Das Flug- und Schwebespiel erinnerte an Dark Void, und THQ sagt, dass der Kunststil an Science-Fiction-Filme und Comics aus den 1980er und 90er Jahren erinnern soll. Es verwendet die Unreal Engine 4 und wird auf PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Ein weiteres wichtiges Spiel in der Auswahl, Titan Quest 2, begann mit einem kinoreifen Trailer, der mehr als nur ein paar Ähnlichkeiten mit dem Ton von Diablo aufwies. Ebenso sah das actionreiche RPG-Gameplay von oben ähnlich aus, obwohl es wie das erste Spiel um die griechische Mythologie geht. Es wird Online-Multiplayer-Funktionen bieten und THQ möchte sein Charaktersystem flexibel gestalten und sinnvolle Beute anbieten. Und was wir nur als lustigen Wink annehmen können, zeigte es eine riesige feindliche Krabbe als Beispiel für einen überlebensgroßen Boss.

In der Präsentation gab es auch ein Update zu Space for Sale. Die Sandbox-Management-Simulation versetzt dich in die Rolle eines niedlichen kleinen Astronauten, während du Grundstücke auf verlassenen Planeten entwickelst. Dein Raumsoldat ist im Vergleich zu den Feinden winzig, wie ein riesiges, oktopusähnliches Alien, und du hast direkte Kontrolle über das Platzieren von Gegenständen und die Verwaltung deines Eigentums. Es ist exklusiv für den PC und geschlossene Beta-Anmeldungen sind jetzt verfügbar.