Der beliebteste Ursprungscharakter von Baldur’s Gate 3 ist auch einer der Hauptgründe für Tode.

The most popular original character in Baldur's Gate 3 is also one of the main reasons for deaths.

In weiteren Statistiken, die von Larian Studios veröffentlicht wurden, haben wir gelernt, dass die beliebteste Wahl des Ursprungscharakters in Baldur’s Gate 3 auch die siebthäufigste Todesursache für Spieler ist (zum Zeitpunkt der Schreibens).

Von allen, die keinen eigenen Charakter erstellt haben, wurde Gale, der Lieblings-Zauberer mit den üppigen Haaren und dem intelligenten Verstand, am häufigsten als Ursprungscharakter gewählt. “Wir verstehen es”, sagt Larian Studios, “wer könnte dem Charme dieser Haarpracht widerstehen?”

Das Problem ist, dass Gale auch die siebthäufigste Todesursache ist, und Larian sagt, wenn du einer der unglücklichen Seelen bist, die von Gale besiegt werden, dann “kannst du nur euch selbst die Schuld geben, dass ihr so leicht entflammbar seid”.

Letztes Wochenende hast du 1225 Jahre Baldur’s Gate 3 gespielt. Während wir uns dem zweiten Wochenende des Starts nähern, haben wir einige interessante Statistiken für dich zusammengestellt. Erfahre mehr im Community Update Nr. 23 – Hier ist für euch: https://t.co/G2nJGeI2iE pic.twitter.com/wFe1AhqyKZ 11. August 2023

Eine weitere interessante Statistik hier ist, dass 12 Prozent aller Spieler-Tode bisher durch Friendly Fire verursacht wurden – langsam bekomme ich ein etwas klareres Bild davon, was hier vor sich geht.

Es sei denn, du wählst Gale als Unterart eines Evocation-Zauberers, jede Flächenschaden-Attacke, die er zaubert, wird auch dich treffen, wenn du nicht aus dem Weg gehst. Evocation-Zauberer können im Grunde genommen Friendly Fire bei allen Evocation-Zaubern ausschalten, die sie verwenden, aber wenn du eine andere Unterart für Gale gewählt hast, wirst du diesen Vorteil nicht haben.

Also ja. “Schöne Zauberei, Dave!” Oder sollte ich sagen, Gale?

Unglaublicherweise haben es 368 Spieler geschafft, Baldur’s Gate 3 in nur vier Tagen abzuschließen – Larian Studios sagt, dass eine Kampagne bis zu 100 Stunden dauern könnte!