Die Expanse Eine Telltale-Serie – Kapitel Eins Sammlerstücke Guide
The Expanse A Telltale Series - Chapter One Collector's Guide
Schnelle Links
- Datenprotokolle
- Plündern
Obwohl sie kaum im Mittelpunkt von The Expanse: A Telltale Series stehen, ermutigen die verschiedenen Sammlerstücke, die im Spiel versteckt sind, die Spieler, zu erkunden und zusätzliche Hintergrundinformationen über die Charaktere und die Umgebung zu erhalten. Ihre Suche hilft dabei, die vollständige Geschichte jenseits des normalen Dialogs des Spiels zu erfahren.
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Ob du der Typ Spieler bist, der keine Stone unturned lässt, oder einfach nur das finden möchtest, was du bei einem zweiten Durchspielen verpasst hast, du musst dich besonders bemühen, mehrere dieser versteckten Gegenstände zu finden. Es warten sogar Errungenschaften oder Trophäen auf dich, wenn du sie alle findest!
Datenprotokolle
Die Datenprotokolle in Kapitel Eins geben einen Überblick über den aktuellen Zustand an Bord der Artemis und helfen dir, das Schicksal der Urshanabi zu entdecken.
Artemis-Diagnose
Sobald du mit Khan im Cockpit gesprochen hast, untersuche die Kommandokonsole. Wenn du fertig bist, kannst du die Artemis-Diagnose von der linken Seite des Panels herunterladen, gegenüber der Geschützstation.
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Vorbereitungsprotokoll der Luftschleuse
Wenn du die Leiter hinunter zum Crew-Deck der Artemis gehst, befindet sich das Luftschleusenprotokoll direkt rechts von dir.
Kühlschrank
Unmittelbar nachdem du zum ersten Mal mit Arlen und Rayen gesprochen hast, drehe dich um und inspiziere den Kühlschrank, um auf sein Protokoll zuzugreifen.
Antriebsanalyse
In dem ersten Raum der Urshanabi, gehe zur anderen Seite der schwebenden Köpfe, entweder indem du darum herum gehst oder direkt hindurch. Du kannst den Schiffcomputer von der Wandtafel aus scannen.
Temperaturprotokoll
Wenn du vor der Tür mit dem Fingerabdruckscanner stehst, die in die Offiziersquartiere führt, gehe nach links und analysiere das Panel im Flur.
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Plündern
Es gibt mehrere Stücke an plünderbarem Schrott im Wrack der Urshanabi. Das wichtigste ist der Laserkristall, den Virgil braucht, um den Auto-Doc der Artemis zu reparieren.
Quantenprozessor
Wenn du den Raum mit den Köpfen verlässt, gehe geradeaus. Der Quantenprozessor kann auf der rechten Seite eingesammelt werden, kurz bevor du in den nächsten Korridor gehst.
Hersteller
Schneide das Panel von der Wand während des Null-G-Bewegungstutorials ab. Die leuchtend grünen Kabel werden dich direkt dorthin führen.
Wasserrecycler
Schweben Sie direkt gegenüber dem grünen Leuchtfeuer zum oberen Teil des Offiziersdecks der Urshanabi. Sie finden den Wasseraufbereiter gleich über dem ersten Vorsprung.
Sie können diesen Bereich auch von der anderen Seite aus erreichen; wenn Sie die Leiche mit dem Audiorekorder finden, folgen Sie dem Korridor.
Gerät
Vom grünen Leuchtfeuer aus gehen Sie nach unten und nach rechts. Sie sehen zwei Trümmerstücke; das nähere hat ein Heimtrainer, und das weitere hat ein Sammelgerät in der Mitte einer quadratischen Platte.
Fokuskristall
Wenn Sie die Quest von Virgil angenommen haben, einen neuen Laserkristall zu finden, starten Sie am grünen Leuchtfeuer und suchen Sie nach einem roten Leuchtfeuer über Ihnen und hinter Ihnen, oben auf dem größten Abschnitt des Wracks. Öffnen Sie das Panel am Ende des Korridors, um den Kristall darin zu bekommen.
Treibstoff
Schweben Sie zur linken Seite des Offiziersdecks (dem Wrack direkt gegenüber dem grünen Leuchtfeuer) und suchen Sie nach einem großen roten Tank. Entfernen Sie das Panel an der Seite des Tanks, um den Treibstoff zu sammeln, und hören Sie dann auf eine Nachricht von Maya.
Zigarre
In den Quartieren der Offiziere betreten Sie den rechten Raum und öffnen die Schublade. Wenn die Zigarre nach oben schwebt, gehen Sie entlang der Wand oder schweben Sie hinüber und sammeln Sie sie ein. Drummer wird automatisch Khan anrufen. Wählen Sie die Dialogoption “Ich werde dich beenden”, um die Errungenschaft/Trophäe “Stogie für den Alten” zu erhalten.
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