Die 7 schwierigsten PS1-RPGs

'The 7 most difficult PS1 RPGs' in English.

Videospiele im Allgemeinen sind im Laufe der Zeit viel einfacher geworden, da verschiedene Generationen von Spielern unterschiedliche Vorlieben und Präferenzen im Vergleich zu ihren Vorgängern entwickeln. Während es einige moderne Spiele gibt, die genauso schwer sind wie solche von vor zwanzig Jahren, ist es in der Regel so, dass die Schwierigkeit in der gesamten Branche reduziert wurde.

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Das bedeutet, dass das Zurückkehren zu PS1-Spielen, insbesondere zu RPG-Spielen auf der PS1, für moderne Spieler ziemlich schockierend sein kann, da sie sehen, wie viel schwieriger es damals war. Viele Spieler lieben die Herausforderung von Old-School-Spielen wie diesen, während andere sie verabscheuen und ein entspannteres Spielerlebnis wünschen.

7 Vagrant Story

Das Spiel Vagrant Story, das sich mit Themen beschäftigt, die weit vom normalen RPG entfernt sind, zeigte einen “Riskbreaker”-Agenten, der für einen Mord verantwortlich gemacht wird, während er versucht, eine geheime Verschwörung zwischen einem Kult und einem ranghohen Mitglied des Parlaments aufzudecken. Die Spieler können die Katakomben unterhalb der zerstörten Stadt Lea Monde in einer wunderschönen Welt mit erstaunlichen Zwischensequenzen erkunden.

Allerdings ist Vagrant Story bekannt dafür, dass es viel schwieriger ist als viele moderne RPGs. Die Spieler müssen während des gesamten Spiels viel strategischer über den Kampf nachdenken, und der Schwierigkeitsgrad vieler Rätsel ist überraschend hoch. Es gibt auch keine Läden, die die Spieler besuchen können, stattdessen legt das Spiel einen großen Schwerpunkt darauf, dass die Spieler ihre eigenen Waffen erstellen und sie während ihres Abenteuers ständig anpassen müssen.

6 Persona 1

Heutzutage machen sich Spieler ein wenig über die legendären aktuellen Einträge in der Persona-Reihe lustig, weil sie im Vergleich zu den frühen Spielen viel einfacher sind. Das gilt besonders für Persona 1, ein Spiel, das so viele Gegnerbegegnungen mit so zufälliger Inkonsistenz bot, dass es viel schwieriger wurde, als es sein müsste, eine Schwierigkeit, die auch beim bevorstehenden Remake bestehen bleiben könnte.

Die eigentliche Schwierigkeit von Persona 1 ergab sich aus der großen Anzahl von Gegnern, mit denen man konfrontiert wurde, insbesondere in späteren Dungeons. Die Spieler mussten mehr schleifen als in den meisten RPGs, aber es gibt einige Punkte, die dabei helfen, wie zum Beispiel die Tatsache, dass das gesamte Spiel nicht so lang ist wie einige der späteren massiven Einträge in der Reihe.

5 King’s Field

Es ist nicht überraschend, dass eine der größten Herausforderungen in einem PS1-RPG vom Team kam, das später die Dark Souls-Reihe entwickeln würde. Das Debüt-Videospiel von FromSoftware, King’s Field, war ein herausforderndes frühes Beispiel eines 3D-RPG-Konsolenspiels. Obwohl die Entwicklung für den PC begann, entschied sich das FromSoftware-Team stattdessen für PlayStation.

King’s Field versetzt Spieler in ein Dungeon voller Monster und fordert sie auf, die dunkle Tür zu finden, die benutzt wird, um das Königreich mit großem Bösen zu füllen. Obwohl es hinter diesem düsteren Abenteuer eine beträchtliche Menge an Hintergrundgeschichte gibt, ähnelt King’s Field nicht sehr den späteren FromSoftware-Spielen, außer vielleicht in der Kategorie Schwierigkeit.

4 Chrono Cross

Ein ähnliches Spiel in einer ähnlichen Welt wie Chrono Trigger, Chrono Cross, wurde 1999 veröffentlicht und wurde ein sehr beliebtes, wenn auch schwieriges, JRPG. Der Hauptcharakter Serge reist versehentlich in eine parallele Dimension, in der er zehn Jahre zuvor gestorben ist, was zu einer stark veränderten Welt führt. Die Geschichte von Chrono Cross mag für ihre Zeit komplex sein, aber die Schwierigkeit ist noch mehr.

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Ohne das traditionelle Levelsystem eines RPGs zwingt Chrono Cross die Spieler dazu, in den Kämpfen mit ihrer Gruppe viel strategischer vorzugehen. Die Spieler können das Spiel sicherlich schlagen, aber es wird schockierend für sie sein, die Originalversion aufgrund der Unterschiede zwischen Chrono Cross und vielen modernen RPGs erneut zu besuchen.

3 Dragon Quest 7

Die Dragon Quest-Serie ist eine der langlebigsten JRPG-Serien in der Geschichte des Gamings. Das zeigt sich daran, dass der siebte Teil im Jahr 2000 für die PlayStation 1 veröffentlicht wurde. Mit der riesigen offenen Welt, die selbst ohne das Abschließen von Nebenquests Hunderte von Stunden in Anspruch nimmt, und der enormen Schwierigkeit des rundenbasierten Kampfes ist Dragon Quest 7 selbst für diese Serie auf einem anderen Level.

Die Handlung dreht sich um den namenlosen Protagonisten, der in die Vergangenheit reist, um verschiedene Kontinente zu retten, damit sie in der modernen Welt noch existieren, die zuvor nur aus einer kleinen verbliebenen Insel bestand. Dadurch öffnet sich im Laufe des Spiels eine riesige Welt, weshalb viele Spieler es nie schaffen, Dragon Quest 7 komplett durchzuspielen.

2 Alundra

Alundra wurde ursprünglich 1997 veröffentlicht und konzentriert sich auf einen weiteren stummen Protagonisten, wie es so viele RPGs tun, und zeigt Alundra auf seiner Reise in ein von mörderischen Albträumen geplagtes Dorf, wo Alundra seine Fähigkeit als Traumwanderer entdeckt. Indem er zwischen den Träumen der Dorfbewohner wechselt, kämpft Alundra gegen eine dämonische Macht, um das Dorf zu retten.

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Alundra ist ein wunderschönes Spiel im Retro-Stil, das nie aktualisiert wurde, und Spieler von heute kämpfen immer noch mit den unglaublichen Rätseln, die es enthält. Alundra wurde seit Jahrzehnten hauptsächlich wegen der verschiedenen schwierigen und gut durchdachten Rätsel gelobt, die es zu lösen gilt, um im Spiel voranzukommen.

1 SaGa Frontier

SaGa Frontier ist ein faszinierendes Spiel und gehört zu einer unglaublich schwierigen Serie, bei der die Spieler zu Beginn des Spiels aus sieben potenziellen Protagonisten wählen können. Was SaGa Frontier im Vergleich zu anderen RPGs einzigartig macht, ist, dass jeder dieser sieben Charaktere eine völlig andere Geschichte hat.

In einer Gruppe von Planeten namens The Regions können die Spieler das System erkunden und auf Teile der Geschichten anderer Charaktere stoßen. Während das Spiel mit dem Abschluss der Geschichte eines jeden Charakters leichter wird, werden die Spieler am Anfang und während des Lernens der schwierigen Steuerung und des harten Kampfes wie bei wenigen PS1-Spielen herausgefordert. Schließlich wurde auch ein Remaster gemacht.

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