Super Mario Wunder – Fluff-Puff-Gipfel-Palast Bossführer

Super Mario Wunder - Fluff-Puff-Gipfel-Palast Bossführer der Superlative

Fluff Puff Peaks könnte eine verspielte Welt voller blauer und rosa schwebender Wolken in Super Mario Wonder sein, aber das bedeutet nicht, dass dich am Ende seiner unzähligen Level kein Bosskampf erwartet.

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Dies ist jedoch die zweite Welt, daher wird es etwas schwieriger und kniffliger, nachdem du dich weiter ins Blumenkönigreich vorgewagt hast. Hier ist, wie du Bowser Jr zum zweiten Mal in Nintendos schrulligem Plattformer bezwingen kannst.

Wie man Bowser Jr in Fluff Puff Peaks besiegt

Der Level, der dich zu Bowser Jr in Fluff Puff Peaks führt, ist voller skelettierter Piranha-Pflanzen, die Feuer spucken können, was bedeutet, dass du einige präzise Plattformarbeit leisten musst, wenn du vermeiden willst, Schaden vor der Bossarena zu nehmen. Das Sammeln der Wonder Flower wird alles im Schatten bedecken und deinen Charakter mit der Fähigkeit ausstatten, sich nach Belieben zu verkleinern und zu vergrößern. Es mag cool aussehen, aber diese Form ist auch tückisch, also nutze deine neue Fähigkeit, um drohenden Angriffen auszuweichen und zum Ende der Bühne zu gelangen.

Nachdem du den ersten Wonder Seed gesammelt hast, renne die Treppe hinauf zum Bossraum und schnapp dir kurz vor Bowser Jr’s Versteck einen Bonus-Power-Up. Ich empfehle das Blasen-Kostüm für diesen besonderen Kampf, da es dir ermöglicht, temporäre Plattformen zu erstellen und Bowser Jr innerhalb der Biome einzusperren, die er bald erschaffen wird. Im Gegensatz zu deiner ersten Begegnung mit Bowser Jr, die auf einem statischen Schlachtfeld stattfindet, während ihr beide die Größe ändert, ist dieser ein Tick größer mit sich bewegenden Plattformen, die auch mit wechselnden elementaren Eigenschaften geliefert werden.

Die Plattformen werden sich während der ersten Stufe dieses Kampfes bewegen, aber sie sind noch nicht schädlich oder rutschig zu begehen, also versuche, die höhere Position zu behalten, damit Bowser Jr darunter gefangen bleibt und dich nicht treffen kann. Sobald er aus seiner Schale kommt, springe auf seinen Kopf und warte, bis er seine neuen Kräfte aktiviert. Nach der Bossarena wird alles mit Eis bedeckt sein, was Oberflächen rutschiger macht zum Begehen und Springen. Das betrifft auch Bowser Jr, also bleib aus seinem Weg, bis er bereit ist, getroffen zu werden.

Der nächste Umwelteffekt ist klebrig und feucht und irgendeine Art von goldener Lava infiziert die Bühne. Du wirst einsinken, wenn du dich nicht bewegst, während Bowser Jr nach unten zum Boden des Levels sinken und dich überraschen kann. Er wird auch seine Wundermaske als Projektil abfeuern. Meide das durch einen rechtzeitigen Sprung und treffe ihn mit einem weiteren gut getimten Angriff.

Als nächstes kommt die letzte Stufe, auf der Bowser Jr ständig zwischen beiden vorherigen Effekten hin und her springt, während er rot leuchtet und sich viel schneller bewegt. Es ist einfach genug, ihn auszuschalten, warte einfach ab und liefere einen letzten Schlag. Um die Bühne zu beenden, höre einfach zu, was er zu sagen hat und schnapp dir den Royal Seed. Dann geht’s weiter zur Welt 3!

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