Star Citizen’s Einzelspieler-Kampagne Squadron 42, die vor über 10 Jahren angekündigt wurde, ist nun funktionsfertig – GameTopic

Star Citizens Einzelspieler-Kampagne Squadron 42, nach über 10 Jahren endlich spielbereit - GameTopic

Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) hat bekannt gegeben, dass der Kampagnenteil seines umstrittenen Weltraumsimulators nun endlich “weitgehend abgeschlossen” ist, mehr als ein Jahrzehnt nachdem er angekündigt wurde.

Squadron 42 war Teil der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne von Star Citizen, die 2012 gestartet wurde, bevor sie vom Hauptspiel abgetrennt und zu einer eigenständigen Story-Kampagne wurde. Es gab mehrfache Verzögerungen und lange Zeiträume der Stille.

Im Jahr 2015 verkündete CIG, dass eine lange Liste von Hollywood-Stars, darunter Mark Hamill, Gary Oldman und Gillian Anderson, dem Cast beigetreten war. Auffällige Filmtrailer wurden veröffentlicht, die den Cast in Aktion zeigten, wobei weitere Mitglieder wie Andy Serkis, Ben Mendelsohn, Mark Strong, Harry Treadway, Jack Huston und John Rhys-Davies am geistigen Nachfolger von Chris Roberts’ Wing Commander-Serie beteiligt waren.

Jetzt, 11 Jahre später, scheint das Ziel für Squadron 42 in Sichtweite zu sein, obwohl CIG keinen Veröffentlichungszeitraum bekannt gegeben hat. Die Arbeit an der Beta- und Veröffentlichungsphase habe bereits begonnen, so der Entwickler. Ein neuer Trailer, der Squadron 42 zeigt, ist unten angefügt:

“Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass Squadron 42 nun weitgehend abgeschlossen ist”, sagte CIG. “Während wir in die Feinabstimmungsphase eintreten, konzentrieren wir uns vollständig darauf, alle Aspekte des Spielerlebnisses zu optimieren und zu verfeinern, um ein noch nie dagewesenes kinoreifes Abenteuer zu bieten. Um diesen Meilenstein zu feiern, haben wir unsere Kernentwicklungsleitung aus der ganzen Welt zusammengebracht, um zu teilen, was dies bedeutet.

“Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung von Squadron 42.”

Star Citizen gilt als eines der kontroversesten Projekte aller Videospiele. Im Laufe der Jahre wurde es viele Male als Betrug bezeichnet von denen, die sich fragen, ob es jemals ordnungsgemäß veröffentlicht wird. Insbesondere die virtuellen Raumschiffe, von denen einige Hunderte von Dollar kosten, geraten oft in die Kritik.

Was jedoch nicht bestritten werden kann, ist die enorme Geldmenge, die Star Citizen bisher eingenommen hat und die von CIG auf seiner Website angezeigt wird. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels hatte Star Citizen bereits 616.272.619 US-Dollar von etwas über 4,8 Millionen Konten eingenommen.

Wesley ist der News Editor UK für GameTopic. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.