Sea of Thieves Der Leitfaden für das versunkene Perlenhochzeitsabenteuer

Sea of Thieves Der Leitfaden für das versunkene Perlenhochzeitsabenteuer' (Sea of Thieves The Guide to the Sunken Pearl Wedding Adventure)

Schnellzugriff

  • Beende die Tall Tale “Das Leben eines Piraten”
  • Segle zum blauen Licht
  • Tauche unter Wasser
  • Mache dich durch das Schiff
  • Schnapp dir den Schwarzen-Perlen-Schlüssel
  • Entsperre die Kapitänskajüte und schnapp dir Jacks Kompass
  • Schwimme in die Höhle auf der rechten Seite des Schiffs
  • Treffe die leuchtende blaue Pflanze und mache dich zum Raum mit der Sirenenstatue
  • Besiege die Feinde und platziere das Sirenenherz
  • Bewege die Arme der Sirenen in die richtige Position
  • Schieße auf die Statue in der Mitte des Raums
  • Beende das zweite Sirenenrätsel und springe dann auf den Geysir
  • Kämpfe gegen die Feinde und platziere dann das Sirenenherz
  • Beende das nächste Sirenenrätsel
  • Schnapp dir eine Dreizack, besiege die Sirenen und platziere das Sirenenherz
  • Beende das Sirenenrätsel und öffne die Tür
  • Schwimme nach oben und links von der Höhle und beende dann das nächste Sirenenrätsel
  • Besiege die erschienenen Feinde
  • Ziehe an der Seilwinde und fahre mit dem Schiffswrack
  • Löse das Sirenenrätsel
  • Klettere die Leiter hoch und schnapp dir den Schlüssel
  • Bekämpfe die erscheinenden Feinde
  • Sammle die Truhe des ewigen Leids
  • Lies die Inschriften und besiege den Endboss
  • Zerstöre die Statuen und gib Gibbs Jacks Kompass

Sea of Thieves hat zusammen mit dem Start von Season 3 neuen Inhalt hinzugefügt, darunter die Tall Tale “Die versunkene Perle”. Sie ist Teil der Zusammenarbeit mit der “Pirates of the Caribbean”-Franchise, die dich von Jack Sparrow träumen lässt. Es ist die zweite Tall Tale der Saison, was bedeutet, dass du einige Dinge abschließen musst, bevor sie für dich verfügbar wird.

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Dieser Leitfaden hilft dir bei der Lösung aller Rätsel, beim Auffinden der Tagebücher und beim Navigieren durch die einzelnen Bereiche. Du musst die Tall Tale “Die versunkene Perle” nicht wiederholen, da du während des ersten Durchlaufs in Sea of Thieves alle Auszeichnungen erhältst.

Aktualisiert am 21. Juli 2023 von Sean Murray: Es ist keine leichte Aufgabe, zur versunkenen Perle in Sea of Thieves zu gelangen. Deshalb haben wir diesen Leitfaden mit verbesserter Formatierung und einigen zusätzlichen Tipps aktualisiert, um das Besiegen der Sirenenkönigin etwas einfacher zu machen.

Beende die Tall Tale “Das Leben eines Piraten”

Bevor du dich auf diese Reise begibst, musst du zuerst die Tall Tale namens “Das Leben eines Piraten” abschließen. Sie beginnt damit, mit dem Gestrandeten an einem der Außenposten zu sprechen, und sobald du sie abgeschlossen hast, kannst du diese zweite Tall Tale auf die gleiche Weise beginnen.

Wenn du zum zweiten Mal mit dem Gestrandeten gesprochen hast, befindet sich rechts an der Wand eine blaue Muschel mit einer Perle vor ihr, mit der du interagieren musst, um zu starten. Über ihr erscheint eine kleine Box mit dem Namen dieser Tall Tale und einer Beschreibung, damit du sie nicht verpassen kannst.

Segle zum blauen Licht

Sobald die Tall Tale begonnen hat, wirst du eine blaue Lichtquelle in der südwestlichen Ecke der Karte sehen, dorthin musst du segeln, um offiziell zu starten.

Manche vergleichen es mit dem Licht, das oft über einer Reaper’s Chest erscheint, aber sobald du dich ihm näherst, wird dein Ziel klar. Achte einfach darauf, diese Tipps und Tricks zu nutzen, um unterwegs nicht zu sinken.

Tauche ins Wasser

Nachdem du den richtigen Ort auf der Karte erreicht hast, musst du ins Wasser tauchen. Es wird eine Spur von Wrackteilen geben, die dich zur Sunken Pearl führt, und du musst einfach zu jedem dieser Teile schwimmen, um der Spur zu folgen.

Einige von ihnen werden Blasen abgeben, und wenn du wenig Sauerstoff hast, wird das Verweilen in den Blasen deinen Luftvorrat auffüllen.

Mache dich durch das Schiff

Du wirst schließlich auf die Black Pearl stoßen und musst in sie hineingehen. Es gibt eine Öffnung oben rechts vor dem Steuerrad, die dich zu einer Treppe führt.

Jetzt, da du drinnen bist, musst du dich durch die verschiedenen Räume bewegen und mit den Trümmern interagieren, um sie beiseite zu räumen. Du musst eine Kiste bewegen, um einen neuen Raum zu betreten, dann einen Balken, damit die Kanone gleiten kann.

Schnapp dir den Black Pearl-Schlüssel

Wenn du den Raum betrittst, der auf die Kanone folgt, wirst du eine Klaue bedeckt mit blauen Ranken sehen. Du musst dich ihr nähern und mit ihr interagieren, um den Schlüssel zu ergreifen. Dadurch erhältst du Zugang zur Kapitänskajüte.

Der nächste Schritt besteht darin, zur Oberseite des Schiffes zurückzuschwimmen, indem du durch die Räume zurückgehst, da sich dort die Kapitänskajüte befindet.

Entsperre die Kapitänskajüte und schnapp dir Jack’s Kompass

Die Kapitänskajüte befindet sich auf der oberen Ebene des Schiffes. Sie ist anhand von Doppeltüren erkennbar, flankiert von zwei Statuen. Sobald sie entsperrt ist, öffnen sich die Türen, und du siehst Jack’s Kompass auf dem Tisch liegen.

Schwimme hinein und schnapp dir den Kompass, um das nächste Kapitel der Tall Tale zu starten und dir gleichzeitig ein paar Ideen für die Anpassung deines eigenen Schiffs zu geben.

Schwimme in die Höhle auf der rechten Seite des Schiffes

Jack’s Kompass wird dich zu dem Ort führen, den du erreichen musst, und er wird auf eine Höhle direkt auf der rechten Seite des Schiffes zeigen, wenn du vom Kapitänskajüte kommst. Du musst hineinschwimmen, um den Abschnitt der Tall Tale namens Strange Awakenings zu beginnen.

Du musst dich durch die Unterwasserhöhle bewegen, bis du eine Lufttasche erreichst, wo deine Füße wieder festen Boden berühren. Keine Sorge um den Sauerstoff, da es genügend Stellen gibt, um ihn mit den Blasen aufzufüllen, denen du unterwegs begegnest.

Treffe auf die leuchtende blaue Pflanze und mache dich auf den Weg zum Raum mit der Sirenenstatue

Nachdem du gelandet bist, hast du die Möglichkeit, zurück zu deinem Schiff zu gehen, oder du kannst deine Reise fortsetzen. Du wirst auch eine leuchtend blaue Pflanze sehen, die du mit deinem Schwert treffen möchtest, da dies das nächste Gebiet für dich öffnet, das du erkunden kannst.

Wenn du bereit bist, kannst du dich in den nächsten Wasserweg stürzen und dich zu einem Raum mit einer Sirenenstatue in der Mitte begeben.

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Besiege die Feinde und platziere das Sirenenherz

Nachdem du den Sirenenraum betreten hast, werden eine Menge Feinde erscheinen – besiege sie alle.

Nachdem der letzte Gegner besiegt wurde, werden sie ein Juwel namens das Sirenenherz fallenlassen. Dies muss in die entsprechende Sirenenstatue eingelegt werden, die sich am Rand des Raumes befindet. Es wird eine kleine Vertiefung in der Brust haben, in die das Sirenenherz hineinpasst.

Einige stürzen sich gerne direkt in die Rätsel, aber andere ziehen es vor, die Tagebücher auf dem Weg zu entdecken. Das erste Tagebuch befindet sich in einem Raum an der gegenüberliegenden Wand, von der du hereingekommen bist, hinter dem zerbrochenen Holz. Es bringt dich einen Schritt näher dazu, alle Anerkennungen zu vervollständigen.

Bewege die Arme der Sirenen in die richtige Position

Du wirst ein Bild an der Wand sehen, das vier Sirenen mit ihren Armen in unterschiedlichen Positionen zeigt. Sie entsprechen den Sirenen im Raum; du musst den Arm jeder Sirene entsprechend dem Bild bewegen.

Jede Sirene hat ihr eigenes Unterscheidungsmerkmal, zum Beispiel hat eine Sirene einen Edelstein in der Hand und eine andere eine Kette. Du kannst ihre Arme bewegen, indem du die Statue mit deinem Schwert oder deinem Gewehr triffst, bis sie sich in der richtigen Position befindet.

Schieße auf die Statue in der Mitte des Raumes

Sobald alle ihre Arme in der richtigen Position sind, kannst du auf die Statue in der Mitte des Raumes schießen, um das Rätsel zu lösen, und der Raum wird sich mit Wasser füllen. Dadurch gelangst du zum nächsten Sirenenrätsel, bei dem du erneut ihre Arme in die richtige Position bringen musst.

Beende das zweite Sirenenspiel und springe dann auf den Geysir

Du wirst aufgefordert, ein weiteres Sirenenspiel zu beenden, basierend auf einem anderen Bild. Spring einfach ins Wasser und wenn ihre Arme in Position sind, schieße wieder auf die mittlere Statue.

Danach erscheint ein Geysir auf der trockenen Ebene, der dich in den nächsten Abschnitt der Höhle schießt.

Bekämpfe die Feinde und platziere dann das Sirenenherz

Du wirst wieder gegen mehrere Gegner antreten müssen und einer von ihnen wird ein zweites Sirenenherz fallenlassen. Platziere den Edelstein in der Statue, die noch keinen hat, und gehe dann zum nächsten Sirenenspiel über.

Beende das nächste Sirenenspiel

Du wirst beauftragt sein, ein weiteres Sirenenspiel zu beenden, basierend auf dem Bild an der Wand. Einige Spieler haben jedoch Schwierigkeiten, die letzte Sirene zu finden, weil sie auf einem Vorsprung ist.

Sie können es mit Ihrer Waffe schießen, um seinen Arm zu bewegen, und dann die Sirene mit der Muschelhorn schießen, um das Rätsel zu lösen. Der Raum füllt sich wieder mit Wasser, und Sie können das zweite Tagebuch auf dem Felsen über der Sirene ergattern, die auf dem oberen Vorsprung war.

Nehmen Sie einen Dreizack auf, besiegen Sie die Sirenen und platzieren Sie das Sirenherz

Sie betreten jetzt den zweiten Bereich. Sie werden aufgefordert, einen Dreizack aufzunehmen, da Sie im Wasser kämpfen müssen, der nicht gegen Geld verkauft werden kann. Sobald Sie den Bereich betreten haben, müssen Sie die Sirenen auf Ihrem Weg besiegen und dann das von ihnen fallengelassene Sirenherz aufnehmen.

Platzieren Sie das Sirenherz in der entsprechenden Statue, die vor einer massiven Steintür auf dem Meeresboden zu finden ist.

Lösen Sie das Siren-Rätsel und öffnen Sie die Tür

Die Tür, neben der die Sirenenstatue steht, hat zwei Sirenen auf ihrer Vorderseite, und Sie müssen die Arme der beiden Statuen auf beiden Seiten der Tür bewegen. Sobald dies erledigt ist, müssen Sie zum oberen linken Teil der Tür schwimmen, wo eine Sirenenstatue eine Muschel hält, die Sie treffen müssen, um sie zu öffnen.

Sobald sie geöffnet ist, beginnen Sie den nächsten Abschnitt der Quest, genannt das Sirenensanktum. Sie können auch das dritte Tagebuch vom gebrochenen Rumpf des Schiffs direkt am Eingang zurückholen.

Schwimmen Sie nach oben und links von der Höhle und lösen Sie dann das nächste Siren-Rätsel

Sie müssen nach oben schwimmen und den engen Durchgang folgen, bis Sie den nächsten Raum erreichen. Es wird ein weiteres Siren-Rätsel geben, das ziemlich einfach ist, und Sie können die Sirene mit einer Muschel durch die Deckenbalken treffen.

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Besiegen Sie die erschienenen Feinde

Der Wasserstand im Raum wird nun sinken und eine Gruppe von Feinden erscheinen, die Sie töten müssen, aber sie gehören nicht zu den härtesten im Spiel. Sobald dies erledigt ist, können Sie mit der Seilwinde interagieren, um die Tür zu öffnen und zum nächsten Bereich zu gelangen.

Ziehen Sie an der Seilwinde und fahren Sie mit dem Schiffswrack

Wenn Sie durch die Tür in den nächsten Raum eintreten, sehen Sie eine Seilwinde. Sie müssen mit dieser interagieren, um das Schiffswrack abzusenken. Sobald es den Boden erreicht hat, müssen Sie darauf springen, um zum nächsten Level zu gelangen, das ein Felsenweg sein wird.

Das letzte Tagebuch befindet sich, wenn Sie diesem Pfad folgen und den Abschnitt der Kapitänskajüte des Wracks betreten. Es wird auf einigen Kisten sitzen, sobald Sie hineingefallen sind.

Als Nächstes müssen Sie auf dem Pfad weitergehen, bis Sie zum nächsten Siren-Rätsel gelangen, das an die Wand gezeichnet wird.

Lösen Sie das Siren-Rätsel

Dieses Sirenengeduldspiel erfordert, dass du deine Waffe benutzt, da du die Statuen durch die Risse schießen musst. Sobald sie alle richtig ausgerichtet sind, musst du zurück in den Raum mit dem Schiffswrack gehen und die Sirene mit der Muschelhorn, die auf einer Plattform in der Nähe der Decke steht, abschießen.

Steige die Leiter hoch und nimm den Schlüssel auf

Der Raum wird sich mit Wasser füllen, nachdem du die Sirenenstatue abgeschossen hast, was dir den Zugang zu einer Leiter ermöglicht, um zur nächsten Plattform zu gelangen. Steige diese hoch und gehe dann weiter zur schwebenden Plattform, die in eine rot getönte Höhle führt. Hier wirst du den Silver Blade Key finden, der dir Zugang zum letzten Raum verschafft.

Sobald das erledigt ist, kannst du die Seilwinde aktivieren und dem Pfad zur nächsten Höhle folgen, aber sei vorsichtig, dass du nicht durch die Löcher im Boden fällst.

Bekämpfe die erscheinenden Feinde

Nachdem du dich zum finalen Bereich vorgearbeitet hast, steige auf das Schiff, um den nächsten Kampf auszulösen. Stelle jedoch sicher, dass du den Schlüssel an einem sicheren Ort aufbewahrst, damit du ihn während des Kampfes nicht verlierst.

Anschließend werden eine Menge Feinde auftauchen, einschließlich eines Bosskampfes, bei dem du gegen den Kraken kämpfst, was ein einfacher Kampf für diejenigen ist, die Captain Grimm besiegt haben. Benutze einfach deine Pistole, um die Gegner auf dem Schiff zu besiegen, und nutze dann die Kanonen, um den Kraken zu beschießen.

Sammle die Truhe des ewigen Leids

Zu guter Letzt kannst du die Kapitänskajüte öffnen und die Truhe des ewigen Leids einsammeln. Du musst sie die Leiter hochtragen und durch die Höhlen tragen, bis du eine weitere Tür erreichst, die sich automatisch öffnet, wenn du die Truhe berührst.

Lies die Inschriften und besiege den Endboss

Nachdem du den Raum betreten hast, musst du alle Inschriften auf den Felsen lesen, um die Tür wieder zu öffnen und zum Endbosskampf zu gelangen.

Hoffentlich stürzt dein Spiel nicht ab, denn du bist nur einen Schritt davon entfernt, die gesamte Tall Tale abzuschließen.

Zerstöre die Statuen und gib Gibbs Jacks Kompass

Du betrittst nun den letzten Raum, in dem du auf der anderen Seite einer zerbrochenen Wand verfluchte Statuen siehst. Nimm deine Waffe heraus und schieße sie ab, um ihre Gefangenen zu befreien, dann wird Gibbs dich heranwinken.

Überreiche ihm schließlich Jacks Kompass und die Tall Tale ist abgeschlossen.

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