Remnant 2 hat eine geheime Klasse, die die Entwickler absichtlich vor Dataminern versteckt haben, um sie zu finden.

Remnant 2 hat eine geheime Klasse, die vor Dataminern versteckt wurde.

Remnant 2 schlägt sich ganz gut; nicht nur hat der Souls-ähnliche prozedurale Shooter einige äußerst positive Bewertungen erhalten, er verkauft sich auch gut; und inmitten all der allgemeinen Positivität rund um seine Veröffentlichung gibt es noch eine lustige Neuigkeit, die Entwickler Gunfire Games für Dataminer versteckt hat.

Die betreffende Klasse (oder Archetyp, wie es Remnant 2 nennen würde) ist als Archon bekannt und erfordert von den Spielern eine äußerst verworrene Reihe von Schritten, um sie freizuschalten. Diese reichen von der Aktivierung von Fähigkeiten bei bestimmten Archetypen in bestimmten Stufen bis hin zur Ausrüstung einer ganzen Menge Ausrüstung, bevor man alles an einen ganz bestimmten Ort schleppt.

Die Anforderungen sind also nicht gerade etwas, über das man zufällig stolpern würde. Stattdessen hat Gunfire Games den Archon als etwas konzipiert, das realistischerweise nur von Dataminern entdeckt werden könnte.

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Und der Entwickler hat sich auch nicht gescheut, diesen Fakt zu betonen. Remnant 2’s leitender DesGameTopicer Ben Cureton hat die Suche nach dem Archon mit einem kryptischen Hinweis über einen Tweet eingeleitet. “Um den Archon freizuschalten,” schrieb er, “muss man den Code selbst durchdringen.” Cureton machte die Herausforderung dann noch deutlicher, indem er hinzufügte: “Wir wussten, dass wir das Datamining nicht stoppen konnten, also haben wir uns darauf eingelassen und einen ganzen Archetypen erschaffen, der mit der Community geteilt werden kann, sobald er von denen enthüllt wird, die die Fähigkeit haben, zwischen den Welten zu sehen.”

Gunfires hinterhältige Herausforderung wurde schließlich von einem Datamining-Neuling namens Oliver Nikolic geknackt (ein Bericht von GameTopic enthält weitere Details zu den Schritten, die er unternommen hat, um dorthin zu gelangen), was bedeutet, dass alle Spieler nun den obskuren Prozess wiederholen können, um Remnant 2’s entziehendste Klasse freizuschalten.

Kurz gesagt (wie bei GameSpot), diejenigen, die den Archon-Archetypen haben wollen, müssen den Invader-Archetypen auf Stufe 5 oder höher mit aktivierter Wurmloch-Fähigkeit verwenden, zusammen mit dem Explorer-Archetypen auf Stufe 10 oder höher mit aktiviertem Fortune Hunter.

Sobald die Zusammenstellung erledigt ist, ist es an der Zeit, das Cube Gun, Ford’s Scattergun und den Labyrinth Staff sowie die Realmwalker-Rüstung, Leto’s Amulett und das Void Heart-Relikt auszurüsten. Das ist aber immer noch nicht alles, die letzten verbleibenden Teile des Puzzles sind vier bestimmte Ringe: Anastijas Inspiration, Amber Moonstone, Black Cat Band und Zanias Malice.

Mit diesem absurd aussehenden Outfit müssen die Spieler dann die korrupte Tür im Labyrinth besuchen, erreichbar über das Portal in der Nähe des Fractured Ingress World Stone. Sobald die Tür mit dem Biome Portal Key geöffnet wurde, finden sich die Spieler im labyrinthischen Backrooms wieder, wo sie nach der Strange Box suchen müssen, die, sobald sie gefunden wurde, Wallace am Dock von Ward 13 übergeben werden sollte. Und nach all dem wird der mächtige Archon-Archetyp schließlich verfügbar.

Da haben wir es also, eine weitere spaßige Ergänzung zu einem Spiel, das Eurogamer-Beitragsschreiberin Vikki Blake bereits sehr mochte, ohne den Code anzufassen. Vikki nannte Remnant 2 in ihrer 4/5-Bewertung eine “ambitionierte Fortsetzung voller entzückender – und tödlicher – Überraschungen” und schrieb: “Alles, was ich tun möchte, ist zurückzugehen und zu erkunden… und das kann nur ein gutes Zeichen sein, oder?”