Redfall’s Neuestes Update Fügt Endlich Den 60FPS-Modus Auf Konsolen Hinzu – GameTopic

Redfall Das neueste Update bringt endlich den 60FPS-Modus auf Konsolen - GameTopic

Als Redfall Anfang dieses Jahres startete, war eine der am meisten gewünschten Funktionen die Möglichkeit, die Xbox Series X/S-Version mit 60 Bildern pro Sekunde zu spielen – und dieser Wunsch wurde nun endlich erfüllt.

In einem neuen Blog-Beitrag enthüllte der Publisher Bethesda Softworks alle neuen Zusätze und Änderungen, die mit dem zweiten Spielupdate von Redfall eingeführt wurden. Die bemerkenswerteste Ergänzung umfasst einen Performance-Modus auf Konsolen, der beiden Xbox Series X/S-Besitzern ermöglicht, das Spiel mit einer höheren Bildrate zu spielen.

Die Ergänzung ist sehr begrüßenswert, da die Spielerzahl in den letzten Monaten abgenommen hat und es im Vorfeld der Veröffentlichung Kontroversen gab, dass die Konsolenversionen auf 30 FPS begrenzt sein würden. Das zweite große Update von Redfall bringt auch verbesserte Leistung und Stabilität auf “einer Vielzahl von Hardware” auf dem PC, und behebt mehrere Probleme in Bezug auf grafische Fehler, die auftraten, wenn Spieler mit einer AMD-GPU die Auflösung des Spiels in den Einstellungen änderten.

Sowohl Kritiker als auch Spieler haben Redfall zum Start weitgehend verrissen, und nach der Veröffentlichung kamen Berichte auf, dass das Spiel eine schwierige Entwicklungsphase durchlief. Trotz des schwierigen Starts äußerte sich Bethesda’s Pete Hines in einem Interview mit GamesIndustry.biz letzten Monat zuversichtlich, dass Redfall irgendwann ein gutes Spiel sein wird und verglich den schwierigen Start mit dem des Action-RPGs von Bethesda Game Studios aus dem Jahr 2018, Fallout 76.

In unserer Bewertung von Redfall, die eine 4/10 erzielte, sagte mein Kollege Luke Reilly: “Redfall ist eine verwirrend schlechte Erfahrung auf der ganzen Linie. Von langweiligen Missionen über dumme Feinde bis hin zu wiederholten technischen Problemen war Redfall einfach noch nicht bereit für das Tageslicht in diesem Zustand.”

Die vollständigen Patch-Notes können Sie unten einsehen.

Redfall Game Update 2 Patch-Notes

  • Leistung und Stabilität
    • Performance-Modus auf Xbox Series X|S aktiviert.
    • Verbesserung der Leistung und Stabilität auf dem PC bei einer breiten Palette von Hardware-Konfigurationen.
    • Behebung mehrerer Speicherabsturzprobleme.
    • Behebung eines grafischen Korruptionsproblems beim Ändern der Auflösung mit AMD-GPUs.
    • Behebung eines Problems mit dem Zurücksetzen der Spielseinstellungen auf die Standardwerte bei einem Fenstermodus auf einem zweiten Monitor.
    • Die Anti-Aliasing-Einstellung ist jetzt in den Videoeinstellungen ausgeblendet, wenn AMD FSR 2.1-Upscaling aktiviert ist.
    • Verschiedene Leistungsverbesserungen bei Heldeneigenschaften, Waffen und allgemeinen Spielsystemen.
    • Verschiedene Fixes, um sicherzustellen, dass Heldeneigenschaften trotz Umgebungsfaktoren wie Leitern, Todesnebel, Stromschlägen und mehr ordnungsgemäß ausgelöst werden.
    • Verbesserungen bei der Spieler-Navigation und Kollision sowohl in Redfall Commons als auch in Burial Point.
  • Benutzeroberfläche
    • Waffen mit Schalldämpfern oder schallgedämpften Mündungsanlagen geben jetzt ihren “leisen” Zustand in den Tooltips an.
      • Gedämpfte Waffen erzeugen weniger Lärm und machen weniger wahrscheinlich in der Nähe befindliche Feinde aufmerksam.
    • Tresor- und Absprungindikatoren werden nun in der HUD angezeigt, wenn eine Oberfläche übersprungen oder abgesprungen werden kann.
    • Die Mission Briefing Tabelle gibt jetzt eine deutlichere Unterscheidung zwischen Hauptmissionen und optionalen Missionen an.
    • Funktionale Verbesserungen bei Kompassmarkierungen und Objektsuchbereichen, um sich konsistenter zu verhalten.
    • Geschichtsmarkierungen werden nun auf der Karte in ihrem gesperrten Zustand angezeigt, nachdem die Spieler die einführenden Missionen in Redfall Commons und Burial Point abgeschlossen haben.
    • Die Lesbarkeit des Munitionserwerbs wurde verbessert.
    • Es wurde ein Hinweis auf dem Bildschirm hinzugefügt, wenn Bribón besiegt wird.
    • Beheben eines Problems, bei dem Objektsuchbereiche das Schnellreiseverhalten beeinträchtigt haben, während die Karte benutzt wird.
    • Der Hotkey für Text-to-Speech wird nun während der Aktivierung jederzeit angezeigt.
    • Die Spielerberichterstattung zeigt nun einen Ladeindikator beim Absenden an.
    • Die Beschreibung für die Errungenschaft “Rum Runner” wurde präzisiert.
  • Barrierefreiheit
    • Verbesserungen bei der Bildschirmlesefunktion:
      • Das Erzählen wird aktualisiert, wenn sich der Multiplayer-Lobby-Status zwischen “Bereit” und “Nicht Bereit” ändert.
      • Unterstützung, wenn das Texteingabefeld geöffnet ist. Das Erzählen wird alle sieben Sekunden aktualisiert, solange das Feld geöffnet bleibt.
      • Erzählen der Steuerungsbefehle “Zurück” und “Freunde” auf allen Seiten des Einstellungsmenüs.
      • Unterstützung innerhalb des Benutzernameneingabefelds für das Untermenü “Freunde über plattformübergreifendes Spiel hinzufügen”.
      • Behebung eines Problems, bei dem Spieler aufgefordert wurden, “Enter” zu drücken, wenn sie sich auf dem Benutzernameneingabefeld im Untermenü “Bethesda.net Friends hinzufügen” befanden.
      • Unterstützung für die Navigation in den Menüs Hero Select und System Select.
      • Spiel-Einladungen und Freundes-Anfragen werden erzählt.
      • Beim Auswählen eines gesperrten Schwierigkeitsgrads wird der Bildschirm den Schwierigkeitstyp als “Gesperrt” beschreiben.
      • Beim Auswählen eines freigeschalteten Schwierigkeitsgrads erzählt der Bildschirmleser

        Taylor ist eine Reporterin bei GameTopic. Du kannst ihr auf Twitter folgen unter @TayNixster.