Pokemon VGC Die besten Feen-Typen für den Wettbewerbskampf

Pokemon VGC Best Fairy Types for Competitive Battles

Fee-Typ-Pokémon traten erstmals in Pokémon X und Y auf und sind die Antwort, um Drachen-Typen erfolgreich entgegenzutreten. Sie haben zwei Schwächen gegenüber Gift und Stahl. Sie sind jedoch sehr effektiv gegen einige der beliebtesten offensiven Typen in den Pokémon Video Game Championships (VGC): Kampf, Drache und Unlicht.

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Fee-Typen können offensiv sein, aber viele von ihnen sind mit starken Unterstützungszügen ausgestattet, einschließlich Heilung, Statusverstärkungen und Statusbedingungen. Sie gedeihen in Doppelkämpfen. Ihre Spez.-Vert.-Werte sind auch die höchsten aller Typen in Pokémon. Im Angriff haben sie einige wichtige Züge, die jedem Team schaden können, und einige werden zu soliden Sweeper-Pokémon. Die folgenden Fee-Typ-Pokémon sind die besten für den Wettkampf.

Aktualisiert am 8. August 2023 von Taylor Pittman: Fee-Typ-Pokémon haben sich in Wettbewerbs-Teams einen Namen gemacht. Sie sind mit hohen Spezialwerten und starken Zügen ausgestattet, die es mit anderen offensiven Typen wie Drache und Psycho aufnehmen können.

Fee-Typen waren anfangs selten, aber mit jeder Generation nehmen sie zu. Pokémon Scarlet und Violet setzen diesen Trend fort und fügen viele starke Fee-Typ-Pokémon hinzu, die die Spieler ihren Wettbewerbs-Teams hinzufügen können. Diese aktualisierte Liste enthält mehr von den besten Fee-Typ-Pokémon, die in der VGC-Meta gesehen wurden.

Florges

KP: 78

Angriff: 65

Verteidigung: 68

Sp. Angriff: 112

Sp. Verteidigung: 154

Initiative: 75

Florges ist ein Fee-Typ-Pokémon, das erstmals in der sechsten Generation zu sehen war, aber mit Pokémon Scarlet und Violet in Wettkämpfen ein Comeback erlebt hat. Seine Spezialwerte sind beeindruckend, und Spieler werden feststellen, dass es als Unterstützungspokémon in den meisten Teams am besten funktioniert. Florges kann sich aufgrund seiner speziellen Widerstandsfähigkeit länger als erwartet auf dem Spielfeld halten.

Trotz seiner defensiven Ausrichtung hat Florges Zugang zu einem hohen Sp.-Angriffswert und mehreren starken Angriffszügen. Mondgewalt und Florakur sind harte Schläge für fast jedes Pokémon ohne passenden Typenvorteil. Spieler können Florges’ Zeit als spezieller Tank auf dem Spielfeld mit Hilfe von Synthese und Wunsch verlängern.

Eiserner Held

KP: 74

Angriff: 130

Verteidigung: 90

Sp. Angriff: 120

Sp. Verteidigung: 60

Initiative: 116

Eiserner Held ist ein doppeltes Fee/Kampf-Typ-Paradox-Pokémon aus Scarlet und Violet. Paradox-Pokémon sind ein regionales Phänomen, das mit zukünftigen und vergangenen Pokémon zusammenhängt. Eiserner Held ist ein Favorit in Wettkämpfen aufgrund seiner hohen Angriffs- und Initiative-Werte, die es überlegen machen.

In Doppelkämpfen glänzt Eiserner Held mit Schnellschutz und Breitenschutz, die seine Verbündeten vor priorisierten und multiplen Angriffen schützen. Dennoch werden Spieler den größten Nutzen daraus ziehen, indem sie seine Angriffszüge wie Mondgewalt, Nahkampf und Zaubertrance nutzen. Diese Züge werden durch Elektrofeld verstärkt, auf das alle Paradox-Pokémon Zugriff haben.

Flattermähne

KP: 55

Angriff: 55

Verteidigung: 55

Sp. Angriff: 135

Sp. Verteidigung: 135

Initiative: 135

Flattermähne ist wohl eines der besten Wettbewerbs-Fee-Typ-Pokémon aus Scarlet und Violet. Es ist ein doppeltes Geist/Fee-Typ-Paradox-Pokémon mit einer einzigartigen Statusverteilung. Spieler nutzen es oft als Mauerbrecher aufgrund seiner speziellen Werte und seiner Initiative. Die meisten Gegner im Metaspiel haben Schwierigkeiten, mit dem antiken ‘Mon mitzuhalten.

Es gibt Vor- und Nachteile bei seinem Typ, die bestimmte Resistenz- und Immunitätsfaktoren entfernen. Es verfügt über mehrere starke Geist-Typ-Züge, darunter Spukball und Phantomkraft. Da es voraussichtlich nicht überholt wird, können Spieler es nutzen, um hartnäckige Gegner auszuschalten.

Sylveon

KP: 95

Angriff: 65

Verteidigung: 65

Sp. Angriff: 110

Sp. Verteidigung: 130

Geschwindigkeit: 60

Sylveon ist eine Gen VI Eeveelution und ein Fee-Typ Pokémon. Seine Spezialwerte sind sehr hoch und seine anderen Werte sind gut ausbalanciert. Sylveon eignet sich jedoch am besten als Unterstützungspokémon in Doppelkämpfen. Züge wie Babyblick, Lichtschild, Hilfstrank und Staffette sind allesamt großartige Unterstützungszüge. Darüber hinaus ist die Fähigkeit Niedlichkeit von Sylveon eine weitere Verzögerungstaktik, die Spieler nutzen können.

Natürlich kann Sylveon immer noch mit seinen Haupt-STAB-Zügen, Feenschmelz und Zauberstrahl, Schaden anrichten. Auch Züge wie Hyper-Stimme, Spukball und Eisenschweif bieten eine gute Typenabdeckung. Seine versteckte Fähigkeit, Pixeltreffer, verwandelt Hyper-Stimme in einen Feen-Typ-Zug und verleiht ihm einen 20%igen Kraftschub, der es noch gefährlicher macht.

Clefable

KP: 95

Angriff: 70

Verteidigung: 73

Sp. Angriff: 85

Sp. Verteidigung: 90

Geschwindigkeit: 60

Clefable ist ein weiteres ausgezeichnetes Unterstützungspokémon vom Fee-Typ. Es wurde in Generation I als Normal-Typ eingeführt, wurde aber in der Zeit nach Generation VI zu einem festen Bestandteil des Fee-Typs. Seine Fähigkeit Magieschild schützt es vor vielen passiven Schadenszügen, Eintragsgefahren und Wetterbedingungen. Es verfügt außerdem über viele Heilungszüge für sich selbst oder sein Team.

Arguably ist sein Zug Heilopfer seine beste Strategie auf dem Spielfeld. Heilopfer lässt den Anwender sofort ohnmächtig werden, aber ein Gruppenmitglied wird mit vollem KP-Wert eingewechselt. Clefable eignet sich perfekt zum Aufstellen von offensiven Verbündeten und zum Überraschungsangriff auf Gegner. Seine Geschwindigkeit macht es nicht zur ersten Wahl als Angreifer, aber es hat STAB-Optionen wie Spielschwein und Zauberstrahl, wenn die Spieler die Chance dazu bekommen.

Togekiss

KP: 85

Angriff: 50

Verteidigung: 95

Sp. Angriff: 120

Sp. Verteidigung: 115

Geschwindigkeit: 80

Togekiss ist ein offensiveres Fee-Typ Pokémon aus Generation I, das wie Clefable als Normal-Typ begann und erst in Generation VI zu einem Fee-Typ wurde. Spieler können es nur erhalten, indem sie Togetic mit einem Strahlenden Stein entwickeln. Seine doppelte Fee/Flug-Typisierung macht es anfälliger für verschiedene Typen, aber es hat eine fantastische Auswahl an STAB-Zügen, um das auszugleichen. Luftstoß und Feenbrise treffen aufgrund der hohen Spezialwerte von Togekiss sogar noch härter, sodass Spieler ernsthaften Schaden damit anrichten können.

Trotzdem ist es wahrscheinlicher, dass man dieses Pokémon in einer Unterstützungsrolle spielt, wie es bei den meisten Fee-Typen der Fall ist. Spieler können “Folge mir” und Wunsch einsetzen, um Glaskanonen wie Regieleki oder Alakazam vor gegnerischen Pokémon zu schützen. Wenn Spieler Togekiss etwas Unterstützung geben möchten, ist ein Boden-Typ Pokémon am besten geeignet, um seine Schwäche gegenüber Elektro-Typen auszugleichen.

Grimmsnarl

KP: 95

Angriff: 120

Verteidigung: 65

Sp. Angriff: 95

Sp. Verteidigung: 75

Geschwindigkeit: 60

Grimmsnarl ist ein wildes Fee/Dunkel-Typ Pokémon mit einem Angriffswert von 120. Seine bemerkenswerten STAB-Züge sind Dunkelumhang, Spielschwein und Falsche Kapitulation, die durch die Typenmatchups durch die Konkurrenz schneiden, wenn es möglich ist. Seien Sie vorsichtig mit anderen offensiven Fee-Typen, da es in Verteidigung und Geschwindigkeit schwach ist. Spieler sollten eine Sitrusbeere als Wiederherstellungstaktik in Betracht ziehen, um sein Leben auf dem Spielfeld zu verlängern.

Alternativ kann Grimmsnarl zu 100% als Bildschirm-Setter verwendet werden. Lichtschild und Reflektor schützen den Benutzer und Verbündete vor physischen und speziellen Angriffen. Das Aufstellen von Bildschirmen gibt zerbrechlicheren Pokémon die Chance zu glänzen und Grimmsnarl Zeit, seine zerstörerische Movepool zu nutzen. Seine Fähigkeit, Strolch, erreicht dies auch, indem sie nicht-schadensverursachende Züge von Feinden priorisiert und Grimmsnarl Immunität gewährt.

Zacian

KP: 90

Angriff: 130

Verteidigung: 115

Sp. Angriff: 80

Sp. Verteidigung: 115

Geschwindigkeit: 138

Was Feen-Pokémon angeht, ist Zacian das stärkste im gesamten Pokémon-Franchise. Es ist das Maskottchen von Pokémon Schwert und sozusagen das Geschwisterkind von Zamazenta. Es bewegt sich unglaublich schnell und trifft auf dem Spielfeld noch härter zu, dank seiner Fähigkeit Kühne Klinge, die seinen Angriffsstatus erhöht. Seine STAB-Züge umfassen Nahkampf, Charme und Mondgewalt.

Wenn Zacian das Verrostete Schwert bekommt, nimmt es die Form des gekrönten Schwertes an. Die gekrönte Form hat einige unterschiedliche Effekte. Zunächst werden seine Geschwindigkeits- und Angriffsstatistiken erhöht. Zusätzlich erhält es den Stahl-Typ. Stahl hat nur sehr wenige Schwächen, daher haben Gegner Schwierigkeiten, es vom Spielfeld zu entfernen, sobald es dort ist. Normalerweise überleben Ziele in dieser Form keinen einzigen Treffer, es sei denn, sie sind Gift oder Stahl. Zaciens charakteristischer Zug in der gekrönten Schwertform ist Gigantenhieb und er ist fast immer ein OHKO und kann sogar dynamaxierte Gegner erheblichen Schaden zufügen. Der STAB-Zug mildert den Nachteil, dass Zacian sich selbst nicht dynamaxieren kann.