Path of Exile 2 wird eine eigenständige Fortsetzung sein.

Path of Exile 2 ist eine eigenständige Fortsetzung.

Grinding Gear Games, der Entwickler des hochgelobten ARPG Path of Exile, hat offiziell angekündigt, dass Path of Exile 2 nicht länger eine Erweiterung für den Originaltitel ist, sondern als eigenständiger Nachfolger betrachtet wird. Ursprünglich auf der ExileCon-Veranstaltung im Jahr 2019 angekündigt, wurde Path of Exile 2 als Erweiterung von Path of Exile angepriesen, mit überarbeiteten Mechaniken, einer neuen Kampagne, neuen spielbaren Klassen, einem erweiterten Endspiel und vielem mehr. Drei Jahre und viel Feedback später hat sich Grinding Gear Games entschieden, den Kurs von Path of Exile 2 zu ändern, möglicherweise zum Besseren.

Path of Exile ist ein Action-RPG, das für seinen anspruchsvollen Kampf, komplexe Mechaniken und absurd umfangreiche Endspiel-Systeme bekannt ist, die ineinander greifen. Spieler können spezialisierte Builds mit zahlreichen Fähigkeiten, Beute- oder hergestellten Ausrüstungsgegenständen und dem passiven Baum von Path of Exile erstellen, um verschiedene Herausforderungen zu meistern, wie zum Beispiel das Bekämpfen von Endbossen oder das Beseitigen von Gegnerhorden mit einem einzigen Wurf. Zum Zeitpunkt der Ankündigung sollte Path of Exile 2 bestehende Mechaniken wie das Verknüpfen von Edelsteinplätzen überarbeiten, Funktionen wie Aura-Aktivierung vereinfachen und Fähigkeiten wie Gestaltwandel einführen, während es weiterhin denselben Spielclient wie das Originalspiel verwendet.

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In der offiziellen Demonstration auf der ExileCon 2023 kündigte Grinding Gear Games an, dass Path of Exile 2 nun ein völlig eigenständiger Nachfolger ist, aufgrund des stetig wachsenden Umfangs des Spiels. Im Rahmen der Präsentation erklärt Regisseur Jonathan Rogers, dass Path of Exile 2 nun über sechs einzigartige Kampagnenakte, 100 Bosse, 600 neue Monsterarten, 1500 passive Fähigkeiten, 240 aktive Fähigkeiten, 700 einzigartige Ausrüstungsarten und viele andere unangekündigte Features verfügt. Das Spiel enthält nun sechs neue Klassen, von denen jede drei Aufstiegsmöglichkeiten hat, neben den bereits vorhandenen sechs aus dem Originaltitel, was die Gesamtzahl der Aufstiegsmöglichkeiten auf 36 erhöht. Der zuvor erwähnte Gestaltwandel wurde zur Klasse des Druiden umgewandelt, wie in der Demonstration gezeigt.

Die Gameplay-Demonstration begann in den Ruinen der Vaal-Zivilisation, die Veteranen nur allzu gut kennen und die Teil des dritten Aktes der neuen Kampagne sein wird. Die Hauptklasse für diese Demo war hauptsächlich der Mönch, mit einem Auftritt der Zauberin in den späteren Teilen. Regisseur Rogers erklärte, dass die spielbaren Klassen von Path of Exile 2 nun stark auf die primären Attribute ausgerichtet sind, wobei jedem Attribut zwei zugehörige Klassen zugeordnet sind. Path of Exile 2 wird eine Ausweichmechanik einführen, die Unverwundbarkeitsphasen erzeugt, und die zuvor erwähnten Bosse bieten dauerhafte Attributsboni, was Spieler weiterhin dazu anregt, die Ecken von Karten und Gebieten zu erforschen.

Obwohl die Fülle an neuen Informationen aufregend ist, bestehen die Entwickler darauf, ein poliertes Produkt anstelle eines überstürzten zu liefern. Die geschlossene Beta von Path of Exile 2 beginnt am 7. Juni 2024, aber diejenigen, die die bevorstehenden Veranstaltungen Gamescom und PAX West besuchen, können die großen Demos ausprobieren.

Path of Exile 2 befindet sich derzeit in Entwicklung und soll voraussichtlich 2024 für Mac, PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.

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