Meine Besessenheit von Windkraftanlagen könnte mich endlich zum Millionär in Cities Skylines 2 machen

Meine Windkraftanlagen-Sucht könnte mich endlich zum Millionär in Cities Skylines 2 machen

Cities: Skylines 2-Spieler werden sich freuen zu hören, dass schon jemand einen Exploit gefunden hat, um die Gewinne im frühen Spiel zu maximieren. Es stellt sich heraus, alles was du brauchst ist Windenergie. Windturbinen sind nicht nur saubere Energieversorger für deine Bürger, sondern haben auch das Potenzial, dich in Profite ertrinken zu lassen.

Im ursprünglichen Cities: Skylines ist das Aufpolstern des Kontostands im frühen Spiel eine hohe Kunst. Mit deinem Startkapital im fünfstelligen Bereich musst du sehr selektiv sein, welche Straßen und Dienstleistungen du in den Anfangsstadien deiner Stadt platzierst. Es ist leicht, sich von der Planung von Straßeneinrichtungen mit Ausgaben von Zehntausenden mitreißen zu lassen, nur um festzustellen, dass du deine armen Bürger nicht mit Strom versorgen kannst.

Es gibt einige bewährte Taktiken, um deine Gewinne zu maximieren, wenn du eine neue Stadt startest, wie mein guter Freund (und totaler Faschist) Leenton, das Meisterstück des Stadtbaus, für mich niedergelegt hat. Ich nenne es die Elendskassemacherei.

Slumdog Millionär

(Bildquelle: Colossal Order)

(Bildquelle: Paradox)

Cities: Skylines 2 wird mit einigen großartigen Funktionen erscheinen, die der vorherige Städtebau-Simulator als DLC verkauft hat.

Die Prämisse? Errichte ein einfaches Raster mit Schotterstraßen und packe all deine Bürger hinein, bis die Steuertafel geöffnet wird, dann zieh ihnen mit einer 13%igen Gebühr über alle Zonen eine Neue. Dann kannst du deine eigentliche Stadt entlang der Autobahn bauen und zusehen, wie sie dein kleines Elendsviertel langsam verschlingt. Es verwandelt das Spiel sicherlich in einen traurigen Kapitalismus-Simulator, aber es bringt deine Finanzen auf ein vernünftiges Niveau, ohne dass du Kredite aufnehmen musst.

Eine weitere Taktik – eine, die ich oft in Verbindung mit dem bewährten Geldbrunnen verwende – beinhaltet die Nutzung von Windenergie. Für diejenigen, die das Green Cities-DLC ergattert haben, bietet der Einsatz von Windturbinen als billigere Alternative zu Kohlekraftwerken im frühen Spiel die Möglichkeit, deine Gewinnmarge zu erhöhen und gleichzeitig etwas Geld für wichtige Infrastrukturen (wie Millionen Kreisverkehre) zurückzulegen. Anstatt ₡19.000 für ein Kohlekraftwerk auszugeben, investiere einfach sechs Riesen in eine Windturbine und schon bist du startklar.

Sicher, du wirst Turbinen öfter spammen als Kohlekraftwerke aufgrund ihrer geringen Stromausbeute, aber hoffentlich bist du zu diesem Zeitpunkt im Plus. Der zusätzliche Vorteil dabei ist natürlich, keine Umweltverschmutzung durch Kraftwerke zu haben und dadurch glücklichere Bürger zu haben.

Bei CS2 hat man im frühen Spiel etwas mehr Spielraum. Dein Startkapital ist auf angenehme ₡500.000 festgelegt und der Bau eines Straßennetzes kostet praktisch nichts. Das bedeutet jedoch nicht, dass du schnell pleite gehst, wenn du nicht aufpasst, da Dienstleistungen nicht nur teurer in der Platzierung sind, sondern auch die Unterhaltung schlichtweg Erpressung ist. Dies alles ist Teil eines Versuchs, mehr Realismus in die Wirtschaft des Spiels zu bringen.

(Bildquelle: Colossal Order)

Zum Glück haben sich die Entwickler von Colossal Order entschieden, Windturbinen im Basisspiel zu platzieren, und diese sind wirklich übermächtig. Nicht in Bezug auf elektrische Leistung, sondern monetär. Als sehr unternehmerische Bürgermeister unserer hypothetischen Städte haben wir die Möglichkeit, überproduzierte Ressourcen und veredelte Güter aus der Stadt zu exportieren, solange wir eine Verbindung dazu hergestellt haben. In der Regel übersteigt die Kosten für die Produktion und den Erhalt von Ressourcen jeglichen erzielten Gewinn, aber es gibt eine ziemlich große Ausnahme.

In dieser Liste potenzieller Exporte befindet sich auch Energie. Während die meisten Energieerzeugungsmethoden Sie Geld kosten, bedeutet die geringe Kosten von ₡15.000 und die monatliche Unterhaltsgebühr von ₡5.000 für eine Windturbine, dass diese kleinen Geldmaschinen eine der effektivsten Profitmethoden im frühen Spiel sind.

Packen Sie einfach eine Gruppe von Windturbinen zusammen, setzen Sie nur ein einziges Wohngrundstück mit einigen Dienstleistungen ein, um von der kostbaren Energie zu profitieren und Ihren einzelnen Siedler glücklich zu halten, und schon bald werden Sie Gewinn machen. Vergessen Sie nur nicht, Ihre Geldfarm mit der externen Stromleitung der Welt zu verbinden.

Profit und Zahnseide

(Bildquelle: Colossal Order)

“Zugegebenermaßen bedeutet dies, dass der Großteil Ihrer Karte eine Weile mit Windturbinen überfüllt sein wird, aber lassen Sie das Spiel eine Weile laufen und schon bald schwimmen Sie im Geld.”

Wenn Sie sich fragen, wie hoch der Gewinn ist, “werden sechzehn Windturbinen einen Gewinn von ₡4.700 pro Stunde generieren.” Das besagt Spiffing Brit’s Berechnungen, der in seinem YouTube-Video diesen Exploit zeigte und zweifellos beweist, dass Cities: Skylines 2 ein perfekt ausbalanciertes Spiel ist.

Dank der Tatsache, dass das einfache Platzieren von Straßen und Gebäuden Sie dem nächsten Meilenstein näher bringt, erreichte Spiffing Brit in kürzester Zeit Busy Town – den siebten Meilenstein des Spiels – und das mit nur einer Person, die in der Stadt lebte. Zu diesem Zeitpunkt produzierte er “1.365 MW Strom. Das ist mehr als die gesamte Stromerzeugung, die ein Kernkraftwerk bewältigen kann” und generierte einen “monatlichen Stromüberschuss von ₡3,3 Millionen”. Wenn man alles andere berücksichtigt, lagen die Gewinnzahlen bei rund ₡60.700 pro Stunde. Sobald er den Small City-Meilenstein erreicht hatte, nur drei Schritte über Busy Town, hatte sich diese Gewinnspanne bereits auf ₡144.390 pro Stunde erhöht. Nicht schlecht für eine Stadt mit nur einer Person.

Zugegebenermaßen ist dies nicht der Weg, den die meisten Spieler wählen werden, um ihre Stadt zu beginnen, und es bedeutet, dass der Großteil Ihrer Karte eine Weile mit Windturbinen überfüllt sein wird. Lassen Sie das Spiel jedoch eine Weile laufen und schon bald schwimmen Sie im Geld. Stellen Sie nur sicher, dass Sie Ihren einzelnen Bürger glücklich halten und gelegentlich mit dem Bulldozer-Tool den ein oder anderen Waldbrand bekämpfen, und alles ist gut.

Diese Ausbeutung hat außerdem den zusätzlichen Vorteil, dass sie Ihre Stadt zur grünsten (wenn auch langweiligsten) Stadt der Welt macht. Erreichen Sie jedoch Small City und Sie können den Tourismus fördern, um diese Gewinnspanne noch weiter zu erhöhen. Gern geschehen. Da das Spiel noch in der Entwicklung ist, könnten die Entwickler von Colossal Order noch entscheiden, die Kosten/Wartung von Windturbinen anzupassen. Hoffen wir jedoch, dass wir diese kleine Öko-Ausbeutung behalten dürfen.


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