Magic The Gathering – Rakdos Commander Staples Guide’ ‘Magic The Gathering – Rakdos Commander Staples Guide

MTG - Rakdos Commander Staples Guide

Schnellzugriffe

  • Rampe
  • Entfernung
  • Kartenzug
  • Spielfeldreinigungen
  • Schadensverursachende Kreaturen
  • Kleine, aber tödliche Kreaturen
  • Große, furchteinflößende Monster
  • Wiederbelebung
  • Herrlich chaotische Zauber
  • Länder

In Zerstörung, Tod und Chaos schwelgende Rakdos-Magier sind großartige Freunde im Commander-Format. Von allen Farbkombinationen in Magic: The Gathering sorgt Rakdos für Spannung im Spiel. Du weißt nie, was von Rakdos zu erwarten ist, und du musst dich nie Sorgen machen, dass dein Commander-Spiel zu einer 100-Zug-Odyssee verkommt.

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Obwohl Rakdos-Magier genauso ungern jemanden um Rat fragen wie sie einem Skript folgen, gibt es dennoch einige Karten, die jeder Rakdos-Spieler zumindest kennen sollte, wenn er sein Commander-Deck zusammenstellt. Wenn du ein solcher Rot/Schwarz-Magier bist und Hilfe suchst, bist du hier genau richtig.

Rampe

Die schwarze/rote Rampe wird hauptsächlich durch die üblichen Verdächtigen erfüllt. Rakdos-Spieltopicet, Veinfire-Grenzposten und andere auf Commander ausgerichtete Artefakte sind hier das A und O, wobei auch Solemne Simulacrum erwähnenswert ist, da es gut zu Rakdos’ Tendenz passt, seine eigenen Kreaturen zu opfern und später wieder zurückzubringen.

Mahadi, Meister des Emporiums, Kalain, Zurückgezogener Maler und Professioneller Schläger sind alle bemerkenswert, weil sie Mana (oder billigere Zauber) bieten, solange du den Druck aufrechterhältst – etwas, das sich als Leitmotiv durch diese Rakdos-Staples ziehen wird.

  • Mahadi, Meister des Emporiums
  • Kalain, Zurückgezogener Maler
  • Rakdos-Spieltopicet
  • Veinfire-Grenzposten
  • Talisman der Ausschweifung
  • Solemne Simulacrum
  • Wanderers Amulett
  • Dunkles Ritual
  • Professioneller Schläger

Entfernung

Rot mag gerne verbrennen, Schwarz mag gerne töten; kombiniere sie und du hast die perfekte Kombination aus Tod und Zerstörung, um jede Kreatur zu entfernen, auf die du mit dem Finger zeigen kannst.

Verfluchen, Beenden und Verderben können Kreaturen schnell und effizient töten, während Karten wie Tödlicher Groll und Angraths Wutanfall durch Opfer anstelle bloßer Zerstörung Unzerstörbarkeit umgehen.

Chaotische Verformung und Blitzschlag sind immer noch dabei, ebenso wie grundlegende schwarze Tötungskarten wie Greif zu den Kehlen oder Mord. Schneide/Ribbons, Bituminous Blast und Phyrexianische Säuberung bieten noch etwas mehr. Vergiss nicht, Entfernungs-Kreaturen wie Flammenzungen-Kavu und Mördermützchen zu verwenden.

  • Blitzschlag
  • Verfluchen
  • Beenden
  • Greif zu den Kehlen
  • Mord
  • Rakdos-Charme
  • Angraths Wutanfall
  • Kommando von Kolaghan
  • Verderben
  • Chaotische Verformung
  • Feuerbündnis
  • Terminaler Schmerz
  • Tödlicher Groll
  • Bituminous Blast
  • Phyrexianische Säuberung
  • Schneide/Ribbons
  • Durch die Hölle werfen
  • Mördermützchen
  • Flammenzungen-Kavu
  • Valki, Gott der Lügen / Tibalt, Kosmischer Hochstapler
  • Angrath, der Kettenflüchter

Karten ziehen

Du hast zwei Optionen für Rakdos-Kartenzug. Du kannst dich auf die schwarze Art der Dinge verlassen, indem du Lebenspunkte gegen Karten tauschst, oder du kannst etwas Rot hinzufügen, um das Kartenziehen etwas seltsamer und aggressiver zu gestalten.

Florian, Voldaren Scion und Theater of Horrors lassen dich Karten aus deiner Bibliothek verbannen und spielen, während Fevered Suspicion und Lidless Gaze dasselbe für deine Gegner ermöglichen. Garna, Bloodfist of Keld und Azra Oddsmaker belohnen beide angreifende Spieler, aber nichts übertrifft Xantcha, Sleeper Agent für Rakdos-geprägtes Kartenziehen.

  • Stormfist Crusader
  • Night’s Whisper
  • Read the Bones
  • Thrill of Possibility
  • Phyrexian Arena
  • Theater of Horrors
  • Florian, Voldaren Scion
  • Xantcha, Sleeper Agent
  • Garna, Bloodfist of Keld
  • Spiteful Visions
  • Azra Oddsmaker
  • Fevered Suspicion
  • Lidless Gaze

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Feldreinigungen

Schwarz ist die bevorzugte Farbe für das Feldreinigen des Rakdos-Paares mit Karten wie Toxic Deluge und Damnation, aber Chain Reaction und Blasphemous Act sind ebenfalls starke Möglichkeiten, Boards durch Schaden zu klären.

Wie üblich macht Rakdos das Reinigen von Spielfeldern zu einer seltsamen Angelegenheit. Last One Standing wird meistens zu deinem Vorteil funktionieren, aber nicht immer. Void ist bemerkenswert, da es sowohl Artefakte als auch Kreaturen trifft und dir auch etwas Kontrolle darüber gibt, was entfernt wird (mit zusätzlichem Abwerfen für Wert).

Malfegor ist zweischneidig, aber potenziell in der Lage, den Weg zum Sieg frei zu machen, und wenn nichts anderes, ist er ein großartiges Abwurfziel. Orcus, Prince of Undeath kann entweder Feldreinigungskraft oder Reanimation bieten, je nach Stimmung. Und Zu gierig, zu tief kann beides gleichzeitig tun.

  • Orcus, Prince of Undeath
  • Zu gierig, zu tief
  • Last One Standing
  • Hidetsugu Consumes All
  • Vandalblast
  • Corpse Explosion
  • Toxic Deluge
  • Damnation
  • Malfegor
  • Void
  • Blasphemous Act
  • Chain Reaction

Schadensverursachende Kreaturen

Rakdos wartet nicht nur auf den Kampf, um Schaden zuzufügen. Es gibt viele kleinere Kreaturen, die ihre Treffer landen wollen, wann und wie auch immer sie können.

Mayhem Devil löst aus, wenn jemand ein bleibendes Objekt opfert, Judith löst aus, wenn eine deiner Nicht-Token-Kreaturen stirbt, und Vial Smasher trifft, wenn du deinen ersten Zauberspruch wirkst. Juri ist ähnlich wie Judith , bietet aber eine eskalierende Bedrohung, die schließlich auf eine Kreatur, einen Spieler oder einen Planeswalker abzielt.

Aber nichts übertrifft Anathemancer. Mit der Anzahl an Nicht-Basis-Ländern, die typischerweise in Commander-Spielen enthalten sind, wird Anathemancer für nur drei Mana zweistellige Schadenspunkte verursachen und dies möglicherweise zweimal tun. Und vergiss nicht, all diese Kreaturen mit Tor Wauki dem Jüngeren zu kombinieren, um jedes Mal ein wenig zusätzlichen Schaden anzurichten.

  • Fußlicht-Teufel
  • Juri, Meister der Revue
  • Vial Smasher der Wilde
  • Mayhem Devil
  • Anathemancer
  • Judith, die Geißel-Diva
  • Tor Wauki der Jüngere

Klein, aber tödliche Kreaturen

Wie man es von Rakdos erwarten würde, haben die schwarzen/roten Farben tendenziell viele kleinere Kreaturen, die sich einer Kategorisierung widersetzen. Sie alle folgen Rakdos’ Themen von Zufall und Chaos und ermöglichen entweder sich selbst oder anderen Karten.

Body Dropper ist ein perfektes Beispiel. Viele Rakdos-Effekte werden ausgelöst, wenn eine Kreatur geopfert wird (siehe viele Kreaturen aus der vorherigen Kategorie), aber Body Dropper profitiert auch vom Opfern durch einen +1/+1-Zähler und Bedrohung.

Kardur, Doomscourge ist ein Beispiel für die wirklich wilden und verrückten Dinge, die Rakdos tun kann. Lass alle deine Gegner sich gegenseitig angreifen, und wann immer sie sterben, gewinnst du Lebenspunkte und die Gegner verlieren Lebenspunkte. Das ist verrückt.

Ob Nixilis, gefangener Patenboss bietet Karten und eine eskalierende Bedrohung, Garna, die Blutflamme bringt alle kürzlich verstorbenen Kreaturen auf deine Hand zurück, und Master of Cruelties kann langsam Gegner schwächen oder sogar Spiele im Alleingang mit Hilfe des Rogue’s Passage gewinnen (dazu später mehr).

  • Rix Maadi-Gildenmagier
  • Body Dropper
  • Kardur, Doomscourge
  • Moria-Aasfresser
  • Lagomos, Hand des Hasses
  • Charforscher
  • Ob Nixilis, gefangener Patenboss
  • Rankle und Torbran
  • Prosper, an das Buch gebunden
  • Kethek, Schmelztiegel-Goliath
  • Garna, die Blutflamme
  • Master of Cruelties
  • Grenzo, Kerkermeister

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Große, gruselige Monster

Für die meisten dieser Kreaturen gibt es nicht viel zu sagen. Sie sind groß, sie sind gruselig und sie tun alle große und gruselige Dinge, wenn sie ins Spiel kommen, sterben oder angreifen.

Aber wie üblich gibt es in Rakdos viele Ausnahmen. Rakdos, Herr der Aufstände zum Beispiel dient gleichzeitig als Rampen für deine Kreaturen. Karazikar, das Augentier sorgt dafür, dass alle sich gegenseitig angreifen, ob sie wollen oder nicht. Der Skorpiongott bietet Entfernung und Kartenzug in einem sehr schwer zu tötenen Paket, und Kaervek ist einfach nur böse.

  • Zagras, Dieb der Herzschläge
  • Kroxa, Titan des Todeshungers
  • Rakdos, Herr der Aufstände
  • Mogis, Gott des Schlachtens
  • Der Balrog von Moria
  • Der Balrog, Durins Fluch
  • Karazikar, das Augentier
  • Der Skorpiongott
  • Olivia, die Scharlachrote Braut
  • Kaervek der Skrupellose
  • Rakdos, der Showstopper
  • Baldewing, der Todeslose Tyrann

Reanimation

Rakdos liebt es, zu reanimieren, oft mit einem Hauch von Wildheit, um die Dinge interessant zu halten. Und da sowohl deine als auch die Kreaturen der anderen die ganze Zeit sterben sollten, ist es wichtig, deine wiederbeleben zu können.

Schwarz sorgt bei Rakdos für den Großteil der Reanimation mit Karten wie Reanimate, Animate Dead und Victimize. Doomed Necromancer bietet einen wiederkehrenden Reanimationsmotor mit Phyrexian Reclamation, aber nichts ist besser als Chainer, Nightmare Adept. Versuche, ihn am Leben zu halten, wenn du kannst.

  • Reanimate
  • Animate Dead
  • Phyrexian Reclamation
  • Sinister Waltz
  • Victimize
  • Doomed Necromancer
  • Dread Return
  • Chainer, Nightmare Adept

Herrlich chaotische Zauber

Es gibt absolut nichts Lustigeres, als Rain of Gore zu spielen und zu sehen, wie alle am Tisch stöhnen. Captive Audience hat einen ähnlichen Effekt, aber nur für einen einzelnen Gegner. Trotzdem machst du zumindest einem Gegner den Abend.

Rakdos hat viele Verzauberungen und Hexereien, die in diese Richtung gehen. Sie gewinnen dir vielleicht nicht das Spiel, aber sie werden sicherlich jemand anderen verlieren lassen. Rakdos ist keine gute Farbkombination, um Freunde zu finden, also solltest du diese Zauber sparsam einsetzen.

  • Everlasting Torment
  • Rain of Gore
  • Ob Nixilis, der Widersacher
  • Captive Audience
  • Wake the Dragon
  • Havoc Festival
  • Cauldron Dance
  • Rakdos’s Return

Länder

Rakdos-Länder sind natürlich solche, die rotes und schwarzes Mana produzieren, aber es gibt noch einige andere, die Erwähnung verdienen.

Bojuka Bog kann gegnerische Reanimationsstrategien lahmlegen und wenn dir dein eigener Friedhof nicht so wichtig ist, kann Mines of Moria etwas dringend benötigtes Mana-Rampen bieten. Takenuma, verlassener Sumpf ist eine großartige Karte für Rakdos-Decks, die sich um ihre Friedhöfe kümmern.

Demolition Field dient dazu, problematische Länder auf der Seite deiner Gegner loszuwerden, und Rogue’s Passage kann helfen, deinen Commander (oder Master of Cruelties) durchzubringen, wenn alles andere versagt.

  • Bojuka Bog
  • Mines of Moria
  • Rogue’s Passage
  • Takenuma, verlassener Sumpf
  • Demolition Field

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