Alle Baldur’s Gate 3 Kämpfer-Unterklassen, eingestuft

Baldur's Gate 3 Fighter Subclasses, Ranked

In Baldur’s Gate 3 ist die Wahl der Charakterklasse des Spielers wohl die wichtigste Entscheidung, die sie treffen. Jede Klasse bietet unterschiedliche Fähigkeiten und Nützlichkeit beim Erkunden der Welt und beim Kampf. Eine solche Klasse ist der Kämpfer, der das Spiel mit der Fähigkeit beginnt, jede Waffe zu führen und jede Art von Rüstung zu tragen.

Der Kämpfer in Baldur’s Gate 3 ist eine der einfachsten Klassen, die man verstehen kann, wenn man sie betrachtet. Der Kämpfer, wie der Name schon sagt, kämpft. Genauer gesagt ist die Kämpferklasse ein Experte im Umgang mit Waffen und Rüstungen aller Art und kann sich daher leicht an verschiedene Kampfsituationen anpassen. Die Kämpfer-Unterklassen bieten dem Kämpfer mehr Möglichkeiten, auf dem Schlachtfeld herausragend zu sein, sei es durch spezialisierte Kampfmanöver, die Hinzufügung von Magie zu ihrem Arsenal oder einfach durch Erhöhung ihrer Überlebensfähigkeit und ihres Potenzials für kritische Treffer.

Verwandt: Baldur’s Gate 3: Jede Paladin-Unterklasse, gerankt

Schlachtfeldmeister

Die Unterklasse des Schlachtfeldmeisters ist am besten für ihren Zugang zu Superiority-Würfeln bekannt, einer begrenzten Ressource, die sie ausgeben können, um Manöver auszuführen und den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen. Schlachtfeldmeister-Kämpfer beginnen, ihre Unterklasse-Fähigkeiten ab Stufe 3 zu erhalten, wo sie drei Schlachtfeldmeister-Manöver auswählen und Zugang zu vier Superiority-Würfeln (1w8) pro kurzer Ruhephase erhalten. Wenn ein Manöver einen Angriff beinhaltet, fügt dieser Angriff zusätzlichen Schaden in Höhe des Wurfs des Superiority-Würfels hinzu.

Manöver

Effekt

Bedrohlicher Angriff

Führe einen Angriff aus, der das Ziel erschrecken kann, wenn es einen Weisheitsrettungswurf nicht besteht.

Schubser-Angriff

Führe einen Angriff aus, der das Ziel 4,5 m zurückstoßen kann, wenn es einen Stärkerettungswurf nicht besteht.

Aufruf

Wähle einen Verbündeten innerhalb von 18 m aus und gib ihm 8 zusätzliche Trefferpunkte.

Gegenangriff

Wenn ein Feind den Kämpfer mit einem Angriff verfehlt, kann er einen Superiority-Würfel ausgeben, um mit einem eigenen Angriff zu vergelten. (Dieser Angriff verursacht immer Durchstoßschaden, unabhängig von der verwendeten Waffe)

Sturzangriff (Nahkampf)

Führe einen Angriff aus, der das Ziel zu Boden wirft, wenn es einen Stärkerettungswurf nicht besteht.

Sturzangriff (Fernkampf)

Dasselbe wie oben, aber mit einem Fernkampfangriff. (Benötigt eine Fernkampfwaffe)

Entwaffnender Angriff

Führe einen Angriff aus, der dazu führt, dass das Ziel seine Waffe fallen lässt, wenn er trifft.

Diese Manöver ermöglichen es dem Kämpfer, das Schlachtfeld zu kontrollieren und seinen Verbündeten bei Angriffen zu helfen.

Eldritch-Ritter

Die Unterklasse des Eldritch-Ritters ermöglicht es dem Kämpfer, eine kleine Auswahl an Zaubersprüchen aus den Schulen der Evokation und Abjuration zu erlernen, um Zugang zu Magie zu haben, um sich selbst zu stärken und ihre Feinde zu schädigen. Sie erhalten die Fähigkeit, Zauber der ersten Stufe zu wirken, sobald sie Kämpferstufe 3 erreichen, wobei sie zwei Zauberslots verwenden können, um dies zu tun. Sie lernen auch zwei Zaubertricks und zwei Zauber aus den genannten Zauberschulen. Sie werden weiterhin zusätzliche Zauber und schließlich Zauber höherer Stufen und Zauberslots erhalten, wenn sie im Level aufsteigen.

Der Eldritch-Ritter dient den Kämpfern als Möglichkeit, begrenzten Zugang zur Magie und somit zur Fähigkeit zu erhalten, sich selbst zu stärken und elementaren Schaden zuzufügen. Da sie Zauber mit dem Intelligenzwert wirken, eignet sich die Unterklasse des Eldritch-Ritters besonders gut für die Rasse Githyanki.

Champion

Die Champion-Klasse ist in der Early Access-Version des Spiels nicht verfügbar, daher stammen alle Informationen hier aus den D&D 5e Tabletop-Regeln. Die Champion-Klasse ist eine der einfachsten Unterklassen in der 5. Edition von D&D und besteht größtenteils aus geradlinigen, aber effektiven Fähigkeiten, die dem Kämpfer ermöglichen, das zu tun, was er am besten kann: kämpfen. Champions haben eine erhöhte Chance, kritische Treffer zu erzielen, einen Bonus auf Fertigkeitschecks, die Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution erfordern, längere Sprünge und einen zusätzlichen Kampfstil.

Die Champion-Klasse ist daher wahrscheinlich ein außergewöhnlicher Kämpfer mit der Fähigkeit, kritische Treffer häufiger zu landen als jede andere Unterklasse des Kämpfers.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August 2023 für PC und Mac und am 6. September 2023 für PS5.

Mehr: Baldur’s Gate 3: Alle Zauberer-Unterklassen, erklärt