Hideki Kamiya wird wahrscheinlich seine Vision für Bayonetta mit ins Grab nehmen, nachdem er Platinum verlassen hat – GameTopic

Hideki Kamiya nimmt wahrscheinlich seine Vision für Bayonetta mit ins Grab, nachdem er Platinum verlassen hat - GameTopic verbessert

Hideki Kamiya, der Schöpfer von Bayonetta, hat gesagt, dass er seine Vision für die Franchise wahrscheinlich “mit ins Grab nehmen” wird, nachdem er im September 2023 das Entwicklerstudio PlatinumGames verlassen hat.

In seinem neuesten YouTube-Video sagte Kamiya, er habe ursprünglich die “Bayonetta-Saga” geplant, die derzeit aus drei Hauptspielen besteht, als eine neunteilige Spielserie. Mit seinem Weggang von PlatinumGames wird diese Vision jedoch wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken, selbst wenn das Entwicklerstudio ohne ihn weitere Spiele macht.

“Ich habe in verschiedenen Interviews darüber gesprochen, dass die Bayonetta-Serie insgesamt neun Episoden umfassen würde und dass ich die Franchise als die Bayonetta-Saga weiterentwickeln wollte”, sagte Kamiya. “Aber es scheint, als müsste ich die vollständige Saga mit ins Grab nehmen. Es ist schade. Ich besitze nicht die Bayonetta-IP, aber ich nehme an, dass diejenigen, die sie besitzen, sie wahrscheinlich weiterführen werden.”

Die Serie begann im Jahr 2009 mit der Veröffentlichung des ersten Bayonetta-Spiels, aber die Fortsetzungen ließen eine Weile auf sich warten. Bayonetta 2 erschien 2014, während Bayonetta 3 im Jahr 2022 herauskam. Ein Ableger namens Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon wurde 2023 veröffentlicht, aber es ist unklar, ob Kamiya dies als Teil der neunteiligen Saga betrachtete, die er geplant hatte.

PlatinumGames hat bisher noch kein weiteres Bayonetta angekündigt, aber die Franchise ist bei den Fans sehr beliebt und gilt als die Hauptspielreihe des Entwicklerstudios.

Kamiya, der bei Capcom Regie bei Resident Evil 2 führte und als Chefentwickler von Devil May Cry tätig war, bevor er bei PlatinumGames Projekte wie Bayonetta und The Wonderful 101 leitete, war vage darüber, warum er im September gegangen ist, und sagte nur, dass es auf seinen eigenen Überzeugungen beruht.

In einem weiteren YouTube-Video im Oktober gab er jedoch etwas mehr Einblick und enthüllte gleichzeitig, dass er ein Jahr lang nicht in der Videospielbranche arbeiten darf. “Ich habe das Unternehmen verlassen, weil ich meinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen wollte”, sagte er. “Und um den Weg zu wählen, den ich für richtig halte und voranzukommen.”

Dieser Weg wird offenbar keine Zusammenarbeit mit anderen ikonischen japanischen Videospielentwicklern beinhalten. Kamiya sagte auch in seinem neuesten Video, dass die Zusammenarbeit mit Regisseuren wie Yoko Taro von Nier: Automata oder dem Schöpfer von Metal Gear Solid, Hideo Kojima, “eine Katastrophe wäre”.

Er erklärte: “Es funktioniert nicht wie in Dragon Ball, wo Goku sich mit anderen Charakteren fusioniert. Zwei Personen mit völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten und Ideen würden aufeinanderprallen. Da bekommst du kein anständiges Spiel hin.”

PlatinumGames wird natürlich ohne Kamiya weitermachen, obwohl das kommende Spiel Project G.G. als sein nächstes Herzensprojekt dargestellt wurde. Kamiya sagte im Dezember 2022 gegenüber GameTopic, dass es “so groß sein wird, dass man The Wonderful 101: Remastered und Sol Cresta nicht einmal damit vergleichen kann”.

Ryan Dinsdale ist ein freier Mitarbeiter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.