Hades-Speedrunner besiegt Herausforderung, von der man dachte, sie sei unmöglich

Hades-Speedrunner besiegt scheinbar unmögliche Herausforderung.

Hades hat seine schwierigste Herausforderung gemeistert, eine Leistung, die zwar möglich war, aber lange Zeit statistisch unwahrscheinlich galt. Erst letzte Woche hat ein anderer Hades-Content-Ersteller detailliert erklärt, warum das Spiel noch nie auf der höchsten Schwierigkeitsstufe besiegt wurde, nur um schließlich besiegt zu werden.

Es ist ein Stereotyp des Rogue-like-Genres, dass das Besiegen des Endbosses eines Versuchs erst der Anfang ist, und Hades bildet da keine Ausnahme. Der Pakt der Bestrafung wird nach dem ersten erfolgreichen Ausbruch aus der Unterwelt freigeschaltet und bietet verschiedene Optionen, mit denen die Spieler die Schwierigkeit schrittweise erhöhen können. Diese werden als Bedingungen bezeichnet und jede hat einen bestimmten Wert an Hitze, der die allgemeine Schwierigkeit eines bestimmten Laufs repräsentiert. Zum Beispiel erhöht das Calisthenics-Programm die Gesundheit der Feinde und Extreme Measures führt neue Boss-Mechaniken ein. Es können so viele (oder so wenige) Bedingungen angewendet werden, wie gewünscht, aber der Spieler erhält (im normalen Modus) ab 20 Hitze keine Belohnungen mehr. Die theoretische maximale Hitze-Stufe beträgt 63.

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Dann gibt es aber noch den Höllenmodus, eine Option, die beim Start eines neuen Spielstands ausgewählt werden kann und sofort den Pakt der Bestrafung freischaltet und eine zusätzliche Bedingung enthält, die in der wahren Maximalstufe von 64 Hitze gipfelt. Der Spieler kann sich nicht heilen, seine Upgrades werden eingeschränkt, er muss eine weitere Phase im finalen Kampf überstehen und diese Einschränkungen kratzen noch nicht einmal an der Oberfläche der Herausforderung. Außerdem sind in Hades keine zwei Läufe gleich, was bedeutet, dass RNG eine unglaublich wichtige Rolle spielt. Erst letzte Woche hat Haelian, ein Rogue-like-Content-Ersteller, detailliert erklärt, wie schwierig es ist, einen Lauf mit 64 Hitze abzuschließen.

Er erklärte, dass die Bedingung, die dem Spiel einen Timer hinzufügt und alle fünf Sekunden fünf Lebenspunkte abzieht, bedeutet, dass es nur eine einzige machbare Kombination von Segnungen gibt – den Upgrades, die Zagreus von den Göttern erhält -, um genügend Schaden in der verfügbaren Zeit anzurichten. Aufgrund des RNG besteht eine mathematisch plausible Chance von 0,0147% für jeden Lauf, ganz zu schweigen von der Möglichkeit. Das bedeutet, dass ein potenziell erfolgreicher Lauf etwa alle 83 Stunden stattfindet.

Und dennoch hat AngeL1C, eine prominente Speed- und Challenge-Läuferin, die im vergangenen Jahr nur Sekunden vom Sieg entfernt war, nach nur 51 Minuten Versuchen Erfolg gehabt. Wie sie in der Beschreibung ihres Videos bemerkt, ist das erforderliche Glück, dass alles so perfekt zusammenpasst, unermesslich und selbst dann war sie nur einen Treffer vom Sieg gegen den Endboss Hades entfernt. Kürzlich hat sie eine ungesäte, aber modifizierte Version von 64 Hitze abgeschlossen, was bedeutet, dass der RNG theoretisch ausgeschlossen ist, was in der Community als legal angesehen wird. Aber ein ungesäter, unmodifizierter Sieg war immer der Traum und die Hades-Krone wurde schließlich errungen.

Hades ist jetzt auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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