Embracer Group schließt Studio, das noch nicht einmal ein Jahr alt ist

Embracer Group schließt junges Studio

Embracer Group hat still und heimlich Campfire Cabal geschlossen, das weniger als ein Jahr geöffnet war. Es war eines der vielen Studios im Besitz von Embracer Group und Teil einer umfangreichen Umstrukturierung, die im Juni angekündigt wurde.

Mit Sitz in Karlstad, Schweden und gegründet von Lars Wingefors, ist Embracer Group zu einem aufstrebenden Star unter den Spieleunternehmen geworden und besitzt mehrere namhafte und gefeierte Videospielentwickler, darunter Gearbox Studios, THQ Nordic und Eidos Montreal. Dadurch verdient es auch Millionen mit beliebten Videospiel-IPs wie den neuesten Marvel-Spielen, Herr der Ringe, Deus Ex und Legacy of Kain. Das Unternehmen hat sogar dank des Kaufs von Dark Horse Comics den Multimediabereich betreten. Vor kurzem scheiterte der Versuch des Unternehmens, einen 2-Milliarden-Dollar-Deal abzuschließen, was letztendlich zur Schließung mehrerer Studios, zur Stornierung von Spielen und zur Entlassung von Mitarbeitern führte.

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Wie erstmals von dem LinkedIn-Nutzer Bruno-Christian Belibou berichtet, einem ehemaligen Executive Producer bei Campfire Cabal, wurde das Studio, eine Tochtergesellschaft von THQ Nordic, im Zuge des umfangreichen Restrukturierungsprozesses geschlossen. Es ist nicht das erste Mal, dass Embracer Group einen solchen großen Schnitt gemacht hat, nachdem es bei seinen zahlreichen Eroberungen in der Branche verschiedene Mobile-Spiele eingestellt hat, aber es dürfte für alle Beteiligten an der Schließung verheerend sein, insbesondere angesichts der stillen Durchführung und der Zögerlichkeit von Embracer Group, Stellungnahmen zu dem Thema abzugeben.

Campfire Cabal war ein sehr kurzlebiges Studio, das seine Türen erst im September 2022 geöffnet hat und nie die Möglichkeit hatte, Software zu produzieren. Es wurde von Jonas Wæver gegründet, der zuvor das taktische RPG Expeditions: Rome bei Logic Artists entwickelt hat, das ebenfalls zu THQ Nordic gehört. Wæver fungierte auch als Creative Director für Campfire Cabal, das mit zukünftigen Expeditions-Sequels beauftragt war, nachdem es von Embracer Group übernommen wurde, aber leider kamen solche Fortsetzungen nie zustande und die Franchise befindet sich vorerst in der Schwebe.

Es ist immer enttäuschend, zu sehen, wie Spielestudios geschlossen werden, besonders bevor sie die Chance haben, der Welt ihr wahres Potenzial zu zeigen. Es schadet den Mitarbeitern, den Franchises und der Gaming-Community, die nun um diese Franchises beraubt ist. Man kann nur hoffen, dass die ehemaligen Mitarbeiter von Campfire Cabal in der Branche weiterhin erfolgreich sein werden.

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