Elden Ring Erster Patch in vier Monaten zielt auf PvP-Balanceänderungen – GameTopic

Elden Ring Erster Patch nach vier Monaten - PvP-Balanceänderungen

From Software hat den ersten Patch für Elden Ring seit vier Monaten veröffentlicht, der PvP-Balanceänderungen und andere Bereiche des Spiels betrifft.

Der Patch, der Elden Ring auf Version 1.10 bringt, ist ab sofort auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und S sowie Steam verfügbar. Wie immer erfordert das Online-Spielen, dass der Spieler dieses Update anwendet.

Das Update ist nicht besonders dramatisch, bringt aber eine Reihe von PvP-exklusiven Balanceänderungen mit sich, die es wert sind, erwähnt zu werden:

  • Erhöhter Stabilitätsschaden aller Waffen und einiger Zauber und Beschwörungen.
  • Erhöhte Stabilität beim Angriff mit bestimmten Fähigkeiten, Zaubern, Beschwörungen und bestimmten Arten von Waffenangriffen, die Stabilität erzeugen.
  • Hinzugefügter Schadensreduktion beim Ausführen von Angriffen mit bestimmten Fähigkeiten, Zaubern, Beschwörungen und bestimmten Arten von Waffenangriffen, die Stabilität erzeugen.
  • Kritische Trefferwinkel wurden erweitert.
  • Verringertes Unverwundbarkeitsfenster der Fähigkeiten Schneller Schritt und Hunderute.
  • Verringerte Schadensreduktion, die durch bestimmte Fähigkeiten, Beschwörungen und Gegenstände gewährt wird.

Es gibt auch einige allgemeine Balanceanpassungen:

  • Erhöhter kritischer Trefferschaden.
  • Verringerte Erholungszeit nach einem verpassten kritischen Treffer.
  • Erhöhter Stabilitätsschaden von Angriffen, die nach einem verpassten kritischen Treffer erfolgen.

Und hier sind einige Fehlerbehebungen und andere Änderungen:

  • Angepasste Animation des Spieler-Schadens, sodass die Angriffsrichtung nicht unbeabsichtigt verschoben wird, wenn man mit bestimmten Arten von Waffen angreift, die Stabilität erzeugen.
  • Behobener Fehler, der verhinderte, dass einige Zauber und Beschwörungen Schaden verursachen, während man unter dem Einfluss bestimmter Fähigkeiten und Gegenstände steht.
  • Behobener Fehler, der dazu führte, dass die Effekte der Fähigkeit Heiliger Auftrag nach dem Waffenwechsel weiterhin bestehen blieben.
  • Korrigierter Text in bestimmten Sprachen.

Im Februar wurde die kommende DLC-Erweiterung Shadow of the Erdtree angekündigt, nachdem bekannt gegeben wurde, dass Elden Ring seit dem Start über 20 Millionen Exemplare verkauft hat. Seitdem haben wir nichts mehr von Shadow of the Erdtree gehört.

GameTopic hat Elden Ring in unserer Rezension eine 10/10 gegeben und es als “das größte und ehrgeizigste Spiel von FromSoftware” beschrieben, das wir als Titel betrachten werden, “der ein Genre vorangetrieben hat”.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.