EA-Chef erklärt, warum Künstliche Intelligenz gut für das Gaming sein wird

EA-Chef erklärt, warum Künstliche Intelligenz ein Game-Changer sein wird!

Künstliche Intelligenz könnte in Zukunft eine Rolle in der Unterhaltungsbranche spielen, einschließlich Videospielen. Die EA-Managerin Laura Miele hat kommentiert, wie KI einen positiven Einfluss auf die Zukunft von Spielen haben könnte und damit das bestätigt, was EA-CEO Andrew Wilson bereits früher in diesem Jahr gesagt hat.

Miele, die seit fast 30 Jahren bei EA arbeitet, sagte Bloomberg, dass das Unternehmen schon immer ein “inländisches KI-Unterhaltungsunternehmen” war, angefangen bei der Originalversion von Madden im Jahr 1988. Miele wies darauf hin, dass dieses Spiel KI zur Programmierung der Spieler auf der anderen Seite des Spielfelds verwendete. Aber im Jahr 2023 befindet sich die KI nun in einer “neuen Phase”, so Miele, und sie könnte die Zukunft des Gamings maßgeblich prägen.

“Sie wird definitiv das optimieren, was wir an Tools und Workflows haben, und unseren Entwicklern und Spielern helfen, bessere Erfahrungen zu schaffen. Sie wird auch eine bedeutende Erweiterung von Inhalten und Häufigkeit und davon, wie wir auftreten, sein”, sagte Miele.

Sie fügte hinzu, dass KI auch für die Geschäftsmodelle von EA “unglaublich transformierend” sein kann und dazu beitragen könnte, das Unternehmen auf ein neues Maßstabniveau zu bringen. EA hat bereits 700 Millionen Spieler in seinem Netzwerk, sagte Miele, und KI könnte bei Dingen wie der Inhaltsmoderation helfen.

“Die Idee, Inhalte für sie zu moderieren und Communitys sicher zu halten, wird KI für uns eine bedeutende Rolle in dieser Transformation in unserem Ausmaß spielen”, sagte Miele.

Miele sagte außerdem, dass KI den Entwicklern helfen könne, “kreative Iterationen” zu beschleunigen. Die Entwicklung von Spielen ist ein teurer und zeitaufwendiger Prozess, bei dem Entwickler neue Ideen ausprobieren, um, wie sie sagen, “den Spaß” zu finden. Mit KI könnte die “Geschwindigkeit des Inhalts” erhöht werden, so Miele.

Eine große Sorge beim Wachstum von KI besteht darin, dass es zu Arbeitsplatzverlusten führen wird. EA-CEO Andrew Wilson sagte, dass dies eine legitime Sorge sei und wies darauf hin, dass die landwirtschaftlichen und industriellen Revolutionen zu erheblicher “Verdrängung” in der Belegschaft geführt haben. Letztendlich bemerkte Wilson jedoch, dass es möglicherweise “bedeutende Zuwächse” bei den Arbeitsmöglichkeiten in Zukunft geben könnte.

Trotzdem haben einige Leute in der Videospielbranche weiterhin Bedenken bezüglich der Rolle, die KI in der Zukunft des Geschäfts spielen könnte.

EA hat bereits seit Jahren an fortschrittlichen Entwicklungssystemen mit KI gearbeitet. Im Jahr 2018 enthüllte das Unternehmen, dass es mehr als 1.000 Mitarbeiter an einem aufregend klingenden Technologieprojekt namens Project Atlas arbeiten ließ.

EA ist nicht der einzige große Verfechter von KI im Technologiesektor. Microsoft hat sich mit ChatGPT zusammengetan und angeblich 10 Milliarden Dollar in das KI-Unternehmen investiert. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, glaubt ebenfalls, dass KI eine positive und zusätzliche Kraft im Gaming sein wird. Strauss Zelnick, der Chef des Mutterunternehmens von GTA, Take-Two, glaubt ebenfalls an KI, glaubt jedoch nicht, dass ein Konkurrenzentwickler sie bald nutzen könnte, um einen echten GTA-Konkurrenten zu schaffen. Das neue Spiel des PUBG-Erfinders Brendan Greene nutzt hingegen fortschrittliches maschinelles Lernen, um massive Open-Worlds zu erschaffen.