Die 9 besten Mortal Kombat Stages, geordnet

Die 9 besten Mortal Kombat Stages

Stages sind für viele Spieler in Kampfspielen oft eine Nebensache und dienen lediglich als Hintergrund für das hektische Kampfgeschehen, das gleich beginnen wird. Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass einige Kampfspiel-Franchises bemerkenswerte Kampfarenen hervorgebracht haben, die durch ihre Spielthematik, Atmosphäre und Musik hervorstechen. Das trifft besonders auf die Mortal Kombat-Franchise zu. Sie besitzt eine reiche Lore voller einzigartiger Schauplätze, an denen die Spieler kämpfen können, und viele Stages ermöglichen es den Charakteren, mit der Umgebung zu interagieren. Dadurch wirkt die Arena viel lebendiger.

Seit den Zeiten, als Mortal Kombat noch in den Spielhallen zu finden war, waren die Stages eines der herausragenden Merkmale, die es von seinen Konkurrenten abhoben, abgesehen von seinem brutalen Gameplay und den Fatalities. Diese Stages lieferten immer Hinweise auf die umfangreichere Geschichte dieser beliebten Serie. Darunter gibt es definitiv ein paar Stages, die sich bei langjährigen Fans als besonders beliebt erwiesen haben.

9 Krieger-Schrein

Es ist seltsam, dass der Krieger-Schrein die einzige Stage aus dem originalen Mortal Kombat war, die nicht in Mortal Kombat (2011) zurückkehrte. Jeder, der das erste Spiel gespielt hat, erkennt sofort die Statuen von Goro, Kano, Scorpion und den anderen mächtigen Kämpfern, die ihre Stärke als Teil der Arena demonstrieren.

Diese Stage hat einen sehr wichtigen Platz in der Mortal Kombat-Lore. Es wurde als der Ort enthüllt, an dem Liu Kang und Shang Tsung ihren finalen Kampf hatten, was in der Einleitung zu Mortal Kombat II zu sehen ist. Liu Kang führt seinen charakteristischen fliegenden Kick aus, während er an den Statuen vorbei fliegt, die im Hintergrund der Stage zu sehen sind.

8 Säurebad

Während Mortal Kombat 4 sich bereits mit einer 3D-Spielweise auseinandersetzte, ging Mortal Kombat Deadly Alliance noch einen Schritt weiter. Es ermöglichte den Spielern, sich in jeder Stage seitwärts zu bewegen, was letztendlich zu vielen einzigartigen Umgebungen führte.

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Die ikonischste Stage des Spiels und eine, die die Fähigkeiten der Spieler im Umgang mit dem 3D-Raum wirklich auf die Probe stellte, war das Säurebad. Diese kleine kreisförmige Plattform war von einer Flüssigkeit aus brodelnder Säure umgeben, was die Intensität erhöhte und einen echten Kampf auf Leben und Tod vermittelte. Es gab auch vier Säure-Buddhas auf der Stage, die die Spieler schädigen würden, wenn sie ihnen zu nahe kamen und jede Begegnung damit viel strategischer gestalteten.

7 Lebender Wald

Der unheimliche Lebende Wald ist voller belebter Bäume, die sich von jedem Reisenden ernähren sollen, der in ihre Domäne gerät. Obwohl die Stage in der gesamten Franchise mehrfach vorkommt, ist ihre Gestaltung in Mortal Kombat II besonders beängstigend.

Von Zeit zu Zeit schauen Jade und Smoke aus den Bäumen heraus, was die gruselige Atmosphäre noch verstärkt. Als die Spiele nur in Spielhallenmaschinen verfügbar waren, gab es sogar Gerüchte über eine geheime Stage Fatality, bei der die Bäume einen besiegten Gegner verschlingen würden, etwas, das NetherRealm in späteren Spielen tatsächlich hinzufügte.

6 Kove

Kove war eine der ersten Stages, die die Spieler während der Vorfreude auf Mortal Kombat X sehen konnten. Sie hat die Fans sofort mit ihren unglaublichen visuellen Effekten und der Vielzahl von interaktiven Objekten in der Umgebung beeindruckt, die die Spieler nutzen konnten.

Die große schädelähnliche Höhle mit den wilden Wellen, die davor brechen, ist ein atemberaubender Anblick. Die Stage enthielt auch viele Fässer und sogar Leichen im Meer, die die Spieler auf ihren Gegner werfen konnten. Kove war eine der denkwürdigsten Stages aus Mortal Kombat X und zeigte, wie weit Kampfspiele seit ihren bescheidenen Anfängen visuell gekommen waren.

5 Böses Kloster

Das von der Gotik inspirierte Evil Monastery feiert sein Debüt in Mortal Kombat II. Allerdings war es erst in Mortal Kombat (2011), als die Entwickler diesen ikonischen Ort in der Franchise so bedrohlich machen konnten, wie er immer beschrieben wurde.

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Die Bühne bietet einen wechselnden Tag- und Nachtzyklus, gruselige Schattenpriester, die im Hintergrund schweben, und mit Schwertern ausgestattete, in Roben gekleidete Skelette. Zusammen machen diese Aspekte diese Bühne zu einer Freude, sie einfach nur anzuschauen, geschweige denn darin zu kämpfen. Und das ist noch nicht einmal von der intensiven Musik die Rede, die garantiert beide Spieler aufputscht, sobald der Kampf beginnt.

4 Der Tote Wald

Der vielleicht bekannteste Ort in Mortal Kombat X, Der Tote Wald, ist ein schneebedeckter Wald, der nach einer blutigen Auseinandersetzung sich selbst überlassen wurde. Seine Geschichte wird deutlich durch die vielen Leichen, die immer noch herumliegen.

Dieses Gefühl der Isolation bietet einen schönen Kontrast zu vielen anderen Bühnen, die oft im Zentrum des Geschehens stehen. Stattdessen treten im Toten Wald zwei Gegner in einer trostlosen Arena gegeneinander an. Dort können sie nach Herzenslust kämpfen, ohne Ablenkungen. Der Tote Wald war die Bühne, die im inzwischen legendären Enthüllungstrailer von Mortal Kombat X gezeigt wurde, und ist somit in vielerlei Hinsicht untrennbar mit dem Titel verbunden.

3 Portal

Portal ist in vielen Spielen der Serie aufgetaucht, sogar als eine der Retrocade-Arenen in Mortal Kombat 11. Aber sein Auftritt in Mortal Kombat II steht immer noch als einer der einzigartigsten in der Geschichte von Mortal Kombat.

In den Hochländern von Outworld gelegen, bleibt das Portal in der Mitte der Bühne ruhig, während um es herum der Donner grollt. Schattenwächter stehen an jeder Seite und beschützen, wohin diese mysteriöse Entität auch führen mag. In den Sega Genesis-Versionen von Mortal Kombat II gibt es eine Farbvarianten-Version von Portal, bei der sich die Bühne blau färbt, wenn die Spieler gegen Jade, Smoke und Noob Saibot kämpfen, die alle geheime Charaktere im Spiel sind.

2 Die Grube

Es gibt mehrere Versionen von Die Grube, die in zahlreichen Spielen erschienen sind. Die erste, aus dem ersten Mortal Kombat-Spiel, ist ikonisch und prägte den Charakter von Mortal Kombat. Sie war ein Beispiel dafür, wie viel grausamer und intensiver es im Vergleich zu anderen Arcade-Kampfspielen war.

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Die Grube selbst befindet sich auf Shang Tsungs Insel. Es ist eine Brücke, die über einem Stachelbett schwebt, das bereits vielen Kriegern das Leben genommen hat. Der dunkelblaue Himmel und der düstere Mond verleihen dieser Bühne fast eine friedliche Atmosphäre, wenn da nicht das Ausmaß an Blutvergießen wäre. Diese Bühne ist ein Highlight, das jeder langjährige Fan der Serie kennt.

1 Totes Becken

Totes Becken war wohl die erste Bühne in Mortal Kombat, die sich wirklich wie ein Teil des eigentlichen Kampfes anfühlte. Dies lag zum Teil an der grausamen Bühnen-Fatalität in Mortal Kombat II, bei der Spieler einen besiegten Gegner mit einem Uppercut in den Säurepool befördern konnten, wobei nur noch ihr Skelett an die Oberfläche auftauchte.

Totes Becken ebnete den Weg für viele moderne Bühnen, die Interaktionen bieten, die die Spieler nutzen können, um die Oberhand zu gewinnen. Neben der Bühnen-Fatalität hatte Totes Becken auch ein einzigartiges Design. Als geheimnisvolle Folterkammer voller Leichen gab es viele Spekulationen über die Hintergrundgeschichte dieser seltsamen Gegend. Totes Becken wurde seit Mortal Kombat II in fast jedem Spiel wieder eingeführt, was zeigt, wie beliebt es bei der Fangemeinde ist und wie viel Einfluss es auf die Ausrichtung der Spiele hatte.

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