Destiny 2 Meisterführer für verlorene Sektoren in der Kammer des Sternenlichts

Destiny 2 Master Guide for Lost Sectors in the Chamber of Starlight

Schnellzugriff

  • Modifikatoren und empfohlene Ausrüstung
  • Kammer des Sternenlichts: Eingang
  • Kammer des Sternenlichts: Höhle

Wenn du in Destiny 2 exotische Rüstungen farmen möchtest, kommst du an den legendären verlorenen Sektoren nicht vorbei. Diese schwierigen Varianten der normalen verlorenen Sektoren enthalten Champions und zusätzliche Modifikatoren. Wenn du diese Missionen alleine bewältigst, hast du die Chance, ein exotisches Rüstungsteil für einen bestimmten Slot zu erhalten. Einige der stärksten Exotics in Destiny 2 können nur aus diesen verlorenen Sektoren erhalten werden, also lohnt es sich, sie zu farmen.

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Für diejenigen mit ausreichend hoher Power-Level ist die Kammer des Sternenlichts im Träumenden City überraschend einfach zu bewältigen. Vex Mythoclast, Sleeper Simulant und die meisten Bögen können diesen verlorenen Sektor schnell erledigen. Wir werden erklären, wie man diesen verlorenen Sektor schnell bewältigen kann und welche Ausrüstung du mitbringen solltest.

Aktualisiert am 31. August 2023 von Charles Burgar: Season of the Witch hat eine neue Reihe von Artefakt-Mods für Spieler zur Verfügung, einschließlich neuer Anti-Champion-Eigenschaften und mächtiger passiver Buffs. Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, um neue Waffenempfehlungen einzubeziehen, die diese Saison Artefakt-Mods und Balanceänderungen berücksichtigen. Die Modifikatoren wurden ebenfalls aktualisiert, um die neuen Surges und Overcharge-Waffen dieser Saison widerzuspiegeln.

Modifikatoren und empfohlene Ausrüstung

Linear-Fusion-Gewehre glänzen in diesem verlorenen Sektor. Lange Sichtlinien, fast ein Dutzend Champions und Schwärme von Taken erfordern, dass du auf Distanz bleibst. Die aktiven Modifikatoren machen es nicht viel einfacher:

Modifikatoren der Kammer des Sternenlichts

Empfohlene Ausrüstung

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Kammer des Sternenlichts: Eingang

Gegner

  • Ein unstoppbarer Phalanx
  • Ein überladener Hobgoblin
  • Akolythen
  • Hobgoblins
  • Ritter

Direkt neben dir spawnt ein unstoppbarer Phalanx. Bevor du den Champion tötest, töte den Hobgoblin auf dem Vorsprung direkt über dem Champion. Benutze deine unstoppbare Waffe, um den Phalanx zu betäuben, und benutze dann deine schwere oder spezielle Waffe, um ihn auszuschalten. Du musst den Champion möglicherweise mehrmals betäuben, um ihn zu töten.

Direkt um die Ecke befindet sich eine Gruppe von Akolythen, ein überladener Hobgoblin, einige kleinere Hobgoblins und ein Ritter mit einem Solar-Schild. Kopflos voranzustürmen ist Selbstmord, also konzentriere dich zunächst darauf, die Akolythen mit deiner Void-Waffe auszuschalten. Der Überladungs-Champion und die verbleibenden Adds werden langsam die Rampe zur nächsten Sektion hochgehen. Nutze diese Distanz, um sie aus der Ferne zu snipen und mit einem Bogen oder Linear-Fusion-Gewehr auszuschalten. Betäube zuerst den Überladungs-Champion, töte die Adds und konzentriere dich dann auf den Überladungs-Champion selbst. Laufe den Pfad hoch, wenn du bereit bist.

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Kammer des Sternenlichts: Höhle

Gegner

  • Fünf unstoppbare Phalanxe
  • Zwei überladene Hobgoblins
  • Räuber
  • Schrecks
  • Jäger

Dieser Abschnitt ist ein Ausdauertest. Es gibt hier nicht viel Deckung, und du wirst gegen sieben verschiedene Champions antreten müssen. Zumindest hast du eine recht lange Sichtlinie, um von allen deinen Fernkampfwaffen zu profitieren, die du mitgebracht hast.

Wenn du die riesige Arena betrittst, erledige die Thralls, die es wagen, auf dich zuzurennen. Ein Unstoppable wird direkt auf dem Weg sein. Wenn du kannst, betäube den Champion und füge ihm Schaden zu. Die Phalanx wird sich auf die Felsen zu deiner Rechten zurückziehen, wenn du sie nicht töten kannst. Das ist zwar kein Dealbreaker, aber es macht die Positionierung etwas schwierig.

Rechts vom Eingang befindet sich eine kleine Gruppe von Acolytes und Hobgoblins, die versuchen, dich abzuschießen. Sobald du dich um den Unstoppable gekümmert hast, konzentriere dich darauf, diese Feinde als Nächstes auszuschalten. Du kannst dich hinter dem Felsen in der Nähe des Eingangs verstecken. Wenn diese Feinde erledigt sind, richte deine Aufmerksamkeit auf den Ritter und Goblin in der Nähe der verlorenen Sektorkiste. Deine schwere Waffe wird den Ritter schnell erledigen. Direkt hinter der Kiste befindet sich ein Overload-Hobgoblin. Betäube den Feind, töte ihn und bereite dich dann auf noch mehr Champions vor.

Höhle: Champion-Welle

Ziehe dich sofort zum Eingang zurück, von dem du gekommen bist. Du wirst von zwei Unstoppable Phalanxes und anderem Taken-Kanonenfutter bedrängt. Betäube die Champions und konzentriere dich dann darauf, nur einen von ihnen zu beschädigen. Wiederhole diesen Vorgang, bis beide tot sind. Wenn du sie zum Eingang locken kannst, wird dieser Teil viel einfacher.

Zurück in der Höhle wurden mehr Acolytes und Hobgoblins in der Nähe der rechten Seite der Höhle stationiert. Schalte diese Feinde zuerst aus. Wenn sie besiegt sind, richte deine Aufmerksamkeit auf den Zauberer. Er ist der Endboss dieser Mission und fügt mit seinen verfolgenden Projektilen enormen Schaden zu. Versuche, seine HP um 50% zu senken, um die letzte Welle auszulösen. Komme dem Spawn-Punkt des Zauberers nicht zu nahe, sonst wirst du von einem Overload-Hobgoblin am selben Aussichtspunkt wie zuvor abgeschossen. Du kannst den Hobgoblin jetzt töten oder nach der nächsten Feindeswelle; das liegt bei dir.

Höhle: Letzte Welle

Wenn die HP des Zauberers auf etwa 50% sinkt, wird er eine Horde von Thralls spawnen lassen, um deine Position zu stürmen. Wenn du eine Unstoppable-Waffe verwendest, sollten sie keine große Bedrohung darstellen. Ziehe dich zum Eingang zurück, wenn du bedrängt wirst. Beseitige die Thralls, töte den Overload Champion, wenn du es noch nicht getan hast, und erledige dann den Zauberer. Um seinen Projektilen auszuweichen, kannst du den Zauberer aus der Ferne beschießen. Du kannst die Truhe nehmen, sobald der Zauberer und alle Champions erledigt sind.

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