Bigby präsentiert Ruhm der Riesen – Wie man Riesen in sein CampaGameTopic einbindet

Bigby präsentiert Ruhm der Riesen - Riesen ins CampaGameTopic einbinden

Schnelllinks

  • Bestimmen Sie, welche Art von Riesen Sie in Ihre Abenteuer aufnehmen möchten
  • Integrieren Sie Riesensiedlungen
  • Bieten Sie Riesenschätze an

Ob Sie sie als NPCs oder feindliche Kreaturen verwenden, Riesen können einen großen Einfluss auf Ihre Dungeons & Dragons-Kampagne haben. Mit Bigby Presents: Glory of the Giants wird das Ausgestalten dieser lebensgroßen Wesen und das Einbinden in Ihre Kampagne erleichtert.

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Mit Informationen über ihren Hintergrund, ihre sozialen Strukturen, Götter, Organisationen und Heimatorte, unter anderem, ist es eine großartige Ressource, um vollständig ausgearbeitete Charaktere oder Feinde für Ihre Gruppe zu schaffen. Während Sie Tabellen verwenden können, um Situationen zu erstellen, in denen Riesen hinzugefügt werden können, gibt es einige wesentliche Dinge, an die Sie denken sollten, um diese Charaktere aus der Masse herausragen zu lassen.

Bestimmen Sie, welche Art von Riesen Sie in Ihre Abenteuer aufnehmen möchten

Cover-Art für Bigbys Glory of the Giants von Cynthia Sheppard

Zuerst sollten Sie die Abenteuer berücksichtigen, die Ihre spezifische Gruppe bewältigen kann, wenn Sie Riesen in Ihre Kampagne einbinden. Eine typische Gruppe von 2-3 Spielern kann leicht völlig vernichtet werden, wenn Sie ihnen den falschen Feind entgegenwerfen. Sie sollten wissen, auf welchem Level sich Ihre Gruppe befindet und was sie bewältigen kann.

Diese Riesen können anhand ihrer Hierarchie in der Ordnung bestimmt werden, da sie locker mit ihrer Gesamtstärke und Schwierigkeit zusammenhängt.

Stufe

Begegnungslevel

Eingliederung

Erste Stufe

1 – 4

Geringere Riesen und Oger eignen sich gut für diese Stufe der Kampagne. Für eine Gruppe auf Level vier, die nach einer Herausforderung sucht, können Sie bis zu Hügelriesen als Schwierigkeitsstufe gehen. Es ist am besten, auf dieser Stufe niedrigstufigere geringere Riesen einzufügen, die leicht als natürliche Feinde in der gewählten Gegend positioniert werden können.

Zweite Stufe

5 – 10

Stein-, Wolken-, Feuer- und Frostriesen eignen sich gut für diese Level. Es wird jedoch empfohlen, nur einen auf einmal einzusetzen. Diese Stufe bietet auch mehrere Möglichkeiten für Rollenspiele. Jeder dieser Riesen hat eine unterschiedliche Stärke gemäß der Ordnung, was viele verschiedene Optionen für die Interaktion mit den Spielern ermöglicht. Vielleicht ist ein Frostriese, der in der Ordnung aufgestiegen ist, auf der Suche nach weiterem Aufstieg und wurde gestoppt, wodurch er seinen Zorn am nächsten Dorf auslässt. Wenn die Dinge schiefgehen, sind sie perfekt für einen Kampf auf diesem Level.

Dritte Stufe

11 – 16

Hier sollten Sie die Feinde der Stufe eins verwenden, aber zwei oder drei von ihnen gleichzeitig. Dies beinhaltet Ettins und Trolle sowie Hügelriesen und Oger. Sie werden höchstwahrscheinlich denselben Typ von Feind verwenden, also integrieren Sie Streitigkeiten oder Hügelriesen gegen geringere Riesen und erzeugen Sie eine gewisse Turbulenz in ihren Reihen. Hier wird Ihre Gruppe gesund genug sein, um zu versuchen, Partei zu ergreifen, was großartige Rollenspielmöglichkeiten bietet. Berücksichtigen Sie auch, was passieren könnte, wenn Ihre Gruppe Partei ergreift.

Vierte Stufe

17 – 20

Alles aus der zweiten Stufe, aber geben Sie Ihren Spielern mehr als einen Feind auf einmal. Dies ist für eine fortgeschrittenere Gruppe gedacht, aber die Verwendung mehrerer Riesen in einem einzigen Setting dieser Klasse kann die Welt verändern. Wenn Sie die Welt buchstäblich auf den Kopf stellen möchten, indem Sie zwei Riesentypen gegeneinander antreten lassen und die Ordnung als Grund verwenden, ist dies eine einfache Möglichkeit, sie in eine höherstufige Kampagne einzubinden. Wie sieht es aus, wenn ein Frostriese und ein Feuerriese kämpfen? Wie wird die Welt durch diesen Kampf verändert?

Wenn Sie den Typ der CampaGameTopic und das Level Ihrer Spieler kennen, können Sie einzigartige Möglichkeiten für sie schaffen, indem Sie die Tabelle verwenden, um den geeigneten Riesentyp zu bestimmen.

Mit diesem Wissen ist es einfach, eine Begründung für einen Riesen zu erfinden, wenn Sie den Typ der Riesen eingrenzen, der zu Ihrer Gruppeneinstellung und Ihrem Level passt. Auf höheren Leveln, mit so vielfältigen Interessen von Stärke bis Reichtum, ist der einfachste Weg, Riesen einzubeziehen, indem man einen von ihnen möchte, ihren Platz in der Ordnung zu übertreffen.

Zum Beispiel möchte der Niedrigste in der Rangordnung aufsteigen und hat den besten Weg dazu beschlossen, aber dieser Weg interagiert auf gefährliche Weise mit Sterblichen, ob beabsichtigt oder nicht. Es liegt an Ihrer Gruppe, sie aufzuhalten und die Menschen zu retten. Wird sie damit den Riesen oder ihre gesamte Hierarchie verärgern?

Auf niedrigeren Leveln sind geringere Riesenwesen großartig, um einschüchternde Herausforderungen zu bieten, die in jeden Dungeon-Crawl eingefügt werden können.

Riesensiedlungen einbinden

Star Forge von Jessica Fong

Riesen brauchen einen Ort zum Leben und zum Aufbewahren ihrer Wertsachen. Wenn Sie sich Kreaturen ansehen, die einfach riesig sind, können sie nicht einfach überall in der Welt herumstreifen; sie benötigen einen angemessen desGameTopizierten Ort zum Verweilen, wenn sie auf der Materialebene herumhängen. Hier kommen Riesensiedlungen ins Spiel.

Sie können sie auf jede gewünschte Weise desGameTopicen, speziell passend für Ihre CampaGameTopic-Einstellung. Es ist wichtig zu beachten, dass Riesensiedlungen als vollständige Ökosysteme gedacht sind.

Sie sind Bereiche, die eine vollständige Riesengemeinschaft beherbergen sollen und leicht zu detaillierten und ausführlichen Karten und riesigen Städten werden können, in denen Riesen ihren Wohnsitz genommen haben, ob von ihnen erstellt oder für sie vorgesehen.

Ob Sie eine Enklave in einem Dschungel, einer gefrorenen Tundra, einer trockenen Wüste oder am Rande einer verlassenen Stadt platzieren, es gibt einige Dinge, die Sie beachten sollten.

  • Erstellen Sie eine Enklave mit einem auffälligen Bereich in Ihrer CampaGameTopic. Sie sollte Ihren Spielern im Gedächtnis bleiben und aufgrund der unwirklichen Größe und des Bereichs einen Eindruck hinterlassen. Etwas, das sich leicht von einer gewöhnlichen Stadt oder einem gewöhnlichen Gebiet unterscheidet.
  • Stellen Sie sicher, dass die Enklaven groß genug sind, um mehrere Riesen unterzubringen.
  • Wenn Sie Platz oder Gegenstände erstellen, multiplizieren Sie Ihre Maße mit drei, um die Größe der Riesen zu berücksichtigen (multiplizieren Sie mit vier für größere Riesen wie Wolken- oder Sturmriesen).
  • Bedenken Sie alle Objekte und interaktiven Gegenstände, wenn Sie Riesensiedlungen erstellen, von Türen und Treppen bis hin zu Büchern und Haushaltsgegenständen.
    • Dazu gehört auch die Berücksichtigung von Deckenhöhe und Türbreite.
  • Entscheiden Sie, ob die Riesensiedlung ein Dungeon sein wird, und fügen Sie spezifische Fallen und interaktive Elemente in Großformat hinzu, wenn Ihre Spieler das Gebiet erkunden müssen.

Bieten Sie Riesenschatz an

Abenteurer finden den Schatz eines Wolkenriesen von Vicki Pangestu

Riesenschatz ist großartig, weil er effektiv als Belohnung oder eine großartige Möglichkeit, Riesen einzubinden, in Ihrer CampaGameTopic verwendet werden kann.

Mit Runen verzierte spezielle oder legendäre Gegenstände können der perfekte Anreiz sein, um eine Gruppe in Bewegung zu setzen, und der Riesencharakter, dem sie gehören, könnte Rache suchen, wenn seine Waffe gestohlen oder verloren gegangen ist.

Riesenschatz kann auch am Ende einer Riesensiedlung verwendet werden, als Belohnung für die Gruppe, die den rivalisierenden Riesenkampf beendet hat, bei dem alles zerstört oder die Hügelriesen besiegt wurden, die wegen eines Streits in der Ordnung für Chaos gesorgt haben.

Ihre gesamte CampaGameTopic kann sich um ein Riesenschatzstück drehen, wenn Sie es wünschen.

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