Der Live-Service-Fokus des Gamings wird früher oder später dem Sensenmann gegenüberstehen müssen

Der Live-Service-Fokus des Gamings wird dem Sensenmann gegenüberstehen.

Seit dem Erfolg von Live-Service-Titeln wie Fortnite scheint es, als ob fast jedes Gaming-Studio ein Stück vom Kuchen abhaben möchte. PlayStation erkundet mit seinen vielen IPs mehrere Live-Service-Erfahrungen, GTA Online scheffelt ständig Millionen, Battle Royale-Spiele scheinen überall zu sein und Studios wie Ubisoft versuchen seit Jahren, Live-Service-Spiele auf den Markt zu bringen. Während diese Art von Spielen funktionieren kann, könnte die schiere Anzahl der Titel dort den Erfolg des Genres negativ beeinflussen; schließlich kann man nur so viel Zeit einem Battle Pass, häufigen saisonalen Modellen und so weiter widmen.

Live-Service-Spiele leben oder sterben von der Anzahl der Spieler, die sie unterstützen möchten. Sobald die Spielerbasis abnimmt, sind Online-Spiele gezwungen, ihre Türen zu schließen. Server-Schließungen sind ein wesentlicher Bestandteil des modernen Spielens, doch in den letzten Jahren scheinen sie noch häufiger geworden zu sein. All diese Online-Titel können nicht miteinander existieren, und die Branche sollte vielleicht die Richtung ändern, um einen kostspieligen Fehler zu vermeiden.

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Es können nur so viele Live-Service-Spiele geben

Live-Service-Spiele bringen Spieler aus aller Welt für irgendeine Art von Online-Erlebnis zusammen, und während einige große Titel wie Fortnite ihre Beständigkeit bewiesen haben, werden viele andere vernachlässigt. Dies ist das Ergebnis der ganzjährigen Veröffentlichungszyklen neuer Videospiele, da alle Titel um die Aufmerksamkeit der Spieler wetteifern, aber Singleplayer-Spiele verhungern und sterben ohne diese nicht so schnell. Um diese Spielerbasis zu halten, werden Live-Service-Spiele kontinuierlich mit neuem Inhalt aktualisiert, um Spieler immer wieder zurückzubringen, und sie sind oft randvoll mit Dingen, die man kaufen kann. Sie sind eine großartige Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu verbinden, mit Freunden herumzualbern oder einfach Spaß daran zu haben, mit Menschen aus der ganzen Welt zu konkurrieren.

An sich ist nichts falsch an Live-Service-Spielen, und viele von ihnen haben bemerkenswerten Erfolg erzielt. Viele Spieler lieben es, mit anderen in einem Spiel zu spielen, von dem sie wissen, dass es in absehbarer Zukunft unterstützt wird. Wenn das Geld weiterhin hereinkommt, werden diese Studios diese Spiele am Leben erhalten. Spiele wie League of Legends und GTA Online gibt es seit über einem Jahrzehnt und sie zeigen keine Anzeichen von Verlangsamung.

Das aktuelle Problem mit Live-Service-Spielen besteht jedoch darin, dass es viel zu viele davon gibt, einige kosten viel zu viel und es gibt nur so viele Stunden am Tag. Viele Live-Service-Titel möchten, dass Spieler sich häufig einloggen, um auf dem neuesten Stand des Inhalts zu bleiben, aber viele Spieler haben nicht genug Zeit, um sich mehreren Titeln zu widmen. Sie werden sich stattdessen auf einige ausgewählte Spiele konzentrieren und die neuen vielleicht nie berühren. Es ist schwer, Spieler davon zu überzeugen, den Sprung zu wagen, insbesondere wenn sie bereits Jahre in andere Spiele investiert haben, es sei denn, das Spiel wird von der Kritik gefeiert. Die Veröffentlichung so vieler Live-Service-Spiele bietet den Spielern viele Möglichkeiten, bedeutet aber auch, dass die allgemeine Live-Service-Spielerbasis fragmentiert ist. Dies führt wiederum dazu, dass die Spiele sich gegenseitig kannibalisieren und den neuen Spielen nicht einmal die Chance geben, erfolgreich zu sein.

Wenn Live-Service-Spiele kein Publikum anziehen können, werden sie geschlossen, und das scheint in letzter Zeit häufig vorzukommen. Apex Legends Mobile, Battlefield Mobile, Rumbleverse, CrossfireX und Knockout City wurden bereits 2023 geschlossen. Die meisten dieser Spiele sind noch nicht lange draußen, aber das Live-Service-Publikum war nicht bereit, zu ihnen zu wechseln. Dies wird sich im Laufe der Jahre noch verstärken und scheint langfristig nicht sehr nachhaltig zu sein.

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