Als Barde habe ich in Baldur’s Gate 3 so viele Bosse überzeugt, meinen Job für mich zu erledigen.

Als Barde habe ich in Baldur's Gate 3 so viele Bosse mit meinen Gesängen überzeugt, dass sie meine Aufgaben für mich erledigt haben!

Warnung: Spoiler für Akt 2 von Baldur’s Gate 3 voraus

Gibt es etwas Besseres, als auf einen ziemlich verstörenden Boss zu stoßen und mit Hilfe deiner Überzeugungskraft völlig auf einen Kampf zu verzichten? Aber wie wäre es, stattdessen aus einer blutigen Auseinandersetzung herauszukommen, indem du die besagten Bosse überzeugst, deine Arbeit für dich zu übernehmen und sich selbst aus dem Bild zu nehmen? Als ich mich durch Akt 2 von Baldur’s Gate 3 kämpfte, um die sagenumwobenen Moonrise Towers zu erreichen, stieß ich auf die heruntergekommene Brauerei The Waning Moon. Das heruntergekommene Gebäude hatte offensichtlich schon bessere Tage erlebt, wie die meisten Strukturen in der Gegend, aber das, was sich darin befand, brachte mich zum Stillstand.

Als ich drinnen stand, erblickte ich einen grotesk aussehenden Kerl mit einem großen, hervorstehenden Bauch. Sein Gesicht war von einer Kapuze bedeckt und darmähnliche Ranken schlängelten sich über seine Brust, als wären sie zur Unterstützung des riesigen Fasses auf seinem Rücken angebracht. Ich machte mich bereit; wenn Videospiele mir etwas beigebracht haben, dann war er definitiv ein Boss. Nachdem ich vorsichtig über die Eingangsschwelle geschlichen war, bemerkte ich schnell, dass er nicht feindlich gesinnt war, genauso wenig wie die Zombiebesucher, die sich im Raum herumschlurften. Ohne andere Möglichkeiten, setzte ich mich widerwillig an die von ihm betreute Bar.

Ehe ich mich versah, befand ich mich in einer anderen Art von Kampf gegen diese unheimliche Figur namens Thisobold Thorm. Es wurden keine Schläge ausgetauscht, kein Blut vergossen. Stattdessen waren Worte meine Waffe der Wahl. In diesem Moment setzte ich meine Bard-Fähigkeiten geschickt ein. Mit etwas Fingerfertigkeit gelang es mir, keinen einzigen Tropfen des fragwürdigen Getränks zu trinken, das er servieren wollte. Nachdem ich mehrere Überredungschecks bestanden hatte, gelang es mir nicht nur, nützliche Informationen von ihm zu erhalten, sondern ich schaffte es auch, ihn genug trinken zu lassen, um zu platzen. Seine Liebe zum Alkohol wurde sein Verhängnis. Wer hätte gedacht, dass ein Gespräch mit mir so tödlich sein könnte?

Werden Sie ein Barde oder treten Sie in den Kampf

(Bildquelle: Larian Studios)

(Bildquelle: Larian Studios)

Das Interviewen von Tieren in Baldur’s Gate 3 ist mein neues Lieblings-RPG-Hobby

Die Entscheidung, in meinem ersten Durchspielen von Baldur’s Gate 3 als Barde zu spielen, hat sich absolut gelohnt, und das auf mehrfache Weise. Als Spieler, der gerne seine Überredungskünste einsetzt, um daraus Vorteile zu ziehen und gefährliche Situationen zu umgehen, fühlte ich mich sofort zum Bardenleben hingezogen. Außerdem verliert das Spielen einer Laute jederzeit seinen Charme. Aber ich war ständig beeindruckt davon, wie stark es den Verlauf meiner Reise in der von Larian zum Leben erweckten Welt beeinflussen kann. So viele Dialogoptionen haben zu meiner Bardenpersönlichkeit gepasst, und es sind viele Situationen aufgetreten, in denen es mir aus brenzligen Situationen geholfen hat. Besonders gut kam das in Akt 2 zum Vorschein, wo ich, genau wie mein bauchiger Barkeeper, mehrere Bosse davon überzeugen konnte, sich im Grunde selbst auszuschalten und mir die Mühe zu ersparen.

Einer der denkwürdigsten Momente war, als ich auf das albtraumhafte House of Healing stieß. Nachdem ich ein paar verstörende Krankenschwestern kennengelernt hatte, die sich um Leichen kümmerten, wurde ich Zeuge einer äußerst grausamen Szene. Ein Arzt namens Malus Thorm stand im Zentrum eines Operationssaals und quälte einen sehr aufgebrachten Patienten. Komplett mit scharfen mechanischen Krallehänden hatte der verrückte Arzt auch alle Voraussetzungen für einen mächtigen Gegner, und ich hatte keine Lust, mich mit ihm anzulegen, wenn ich es verhindern könnte. Nachdem das Gespräch begonnen hatte, erschien ein Überredungscheck, den ich unbedingt machen musste. Ein erfolgreicher Würfelwurf führte zu einem sehr blutigen Ende für Malus, aber nicht durch meine Hände. Alles, was ich tun musste, war zurücklehnen und zuschauen.

(Bildquelle: Larian Studios)

Tatsächlich ist es mir gelungen, im Akt 2 nur durch Dialoge alle ‘Geschwister’ von Thorm auszulöschen, was das Erlebnis, als Barde zu spielen, umso lohnender und immersiver gemacht hat. Aber damit hat es nicht aufgehört. Während einer Quest im Gauntlet of Shar konnte ich sogar einen mächtigen Boss davon überzeugen, seine eigenen Schergen zu töten und sich dann selbst aus der Gleichung zu nehmen, sodass ich unbeschadet davonkommen konnte. Silberzunge oder was? Es gab viele Gelegenheiten, in denen die klassenspezifischen Dialoge mich aus so mancher Schwierigkeit herausgeholfen haben – und manchmal auch direkt hineingeschubst haben, wenn gewisse Wortwahl nicht so gut ankam (siehe oben).

Baldur’s Gate 3 steht voller Möglichkeiten, und es mangelt nicht an unterschiedlichen Wegen und Entdeckungen. Aber seine größte Stärke liegt darin, dass es dir die Freiheit gibt, deine eigene Reise zu gestalten. Es erfüllt wirklich seinen Anspruch als echtes Rollenspielerlebnis, und ich liebe es absolut, mich als Barde aus Bosskämpfen herauszuquatschen. Ich liebe es auch, dass viele andere Spieler ebenfalls ihre eigenen Fähigkeiten einsetzen, so wie unser eigener Austin Wood, der Charisma einsetzte, um die Bosse als Paladin für sich zu gewinnen. Es ergibt perfekten Sinn, dass ein Barde seine Worte einsetzen kann, um zu siegen. Immerhin muss ich am Leben bleiben, um anderen von meinen Abenteuern in Liedform zu erzählen. Es wäre nicht angebracht, von einem mächtigen Feind getötet zu werden, bevor die Welt meine nächste Ballade hören kann.


Hier ist warum dein erster Baldur’s Gate 3 Durchlauf ein Barde sein sollte, die beste-schlechteste Klasse in D&D.