Need for Speed-Entwickler Criterion konzentriert sich auf Battlefield

Entwickler von Need for Speed, Criterion, fokussiert sich auf Battlefield

Criterion, das britische Studio hinter den neueren Need for Speed-Titeln und der klassischen Burnout-Serie, wird nun den Großteil seiner Bemühungen auf EAs Battlefield-Shooter-Franchise konzentrieren.

Eine kleinere “Kerngruppe” innerhalb von Criterion wird sich derweil weiterhin mit Need for Speed beschäftigen.

Criterion hat natürlich schon zuvor an Battlefield gearbeitet und Beiträge zu DICEs Battlefield V und Battlefield 2042 geleistet (es hat auch bei Star Wars Battlefront 2 ausgeholfen). Das talentierte Team wird seine Anstrengungen nun darauf konzentrieren, 2042 zu verbessern und die Zukunft der Battlefield-Franchise insgesamt voranzutreiben.

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Das Studio hat zuletzt im Dezember letzten Jahres Need for Speed Unbound veröffentlicht. Eurogamer mochte es, aber es erreichte leider kein großes Publikum.

“Hier ist eine vertraute Geschichte”, schrieb der ehemalige Eurogamer-Autonarr Martin Robinson in unserer Need for Speed Unbound Rezension. “Ein neues Need for Speed kommt heraus, ohne große Aufmerksamkeit zu erregen, und stellt sich als ziemlich anständig heraus; anständig genug, um sich wie eine Rückkehr zur Form für EAs langjährige Serie anzufühlen, nachdem sie eine brache Phase durchgemacht hatte.”

Fünf hochrangige, langjährige Mitglieder von Criterion haben das Studio zur gleichen Zeit verlassen, darunter der Geschäftsführer Matt Webster, der nach 23 Jahren ausschied, um das neue Entwicklerstudio Fuse Games zu gründen.

Die heutige Ankündigung, dass sich Criterion größtenteils auf einen neuen Schwerpunkt konzentrieren wird, bedeutet, dass das Studio nun Teil von EA Entertainment anstatt von EA Sports wird (die beiden Hälften von EA wurden letztes Jahr zu separaten Entitäten, obwohl sie beide immer noch dem Firmenchef Andrew Wilson unterstellt sind).

Eurogamer versteht, dass mit dieser Änderung keine Entlassungen einhergehen werden.

“Ich freue mich sehr, ein Studio mit solch einer Erfolgsgeschichte zu den Studios, die ich beaufsichtige, hinzuzufügen”, sagte Battlefield- und Apex-Chef Vince Zampella in einer Erklärung. “Wie wir bereits gesagt haben, sind wir voll und ganz auf Battlefield ausgerichtet. Heute wird Criterion zu unseren erstklassigen Battlefield-Studios hinzugefügt, die sich der Einführung einer neuen Ära für die Franchise widmen.

“Der Großteil des Teams wird mit DICE, Ripple Effect und Ridgeline zusammenarbeiten, die von Byron Beede, dem Geschäftsführer von Battlefield, geleitet werden. Criterions Erfahrung mit Battlefield, unsere Technologie und die Schaffung fesselnder Erlebnisse werden sofort eine positive Wirkung haben, während wir weiterhin an Battlefield 2042 arbeiten und die Vorproduktion eines vernetzten Battlefield-Universums fortsetzen. Es gibt kein besseres Studio, das uns auf dieser Reise begleiten könnte, und ich könnte nicht aufgeregter sein.

“Die Arbeit an dem, was als nächstes für Need for Speed kommt, wird ebenfalls fortgesetzt. Viele von Ihnen sind möglicherweise mit meiner Vergangenheit in Spielen vertraut, haben mit äußerst talentierten Teams an Apex Legends, Titanfall und Star Wars Jedi hier bei Electronic Arts zusammengearbeitet. Aber Sie wissen vielleicht nicht, dass ich eine Leidenschaft für Autos habe, was auch Criterion zu einer perfekten Übereinstimmung macht, um ein Genre in Spielen zu erkunden, das ich liebe. Ich freue mich wirklich darauf, mit einer Kerngruppe zusammenzuarbeiten, während wir die Zukunft der Franchise gestalten.”

Während es sich so anfühlt, als würden wir eine Weile auf das nächste Need for Speed warten, hat EA Sports seine eigenen Rennspiele in der Pipeline.

“Rennen ist weiterhin ein wichtiger Bestandteil des EA Sports-Portfolios, während wir weltweit Fans von Sportarten begeistern”, sagte ein Sprecher von EA Sports zu Eurogamer. “Unser Schwerpunkt liegt darauf, authentische, erstklassige Motorsport-Erfahrungen mit EA Sports F1 und unserem bevorstehenden EA Sports WRC-Titel zu schaffen.”