Call Of Duty Modern Warfare 3 Patch erhöht das Scorelimit für TDM und bringt eine wichtige Änderung der Minimap.

Call of Duty Modern Warfare 3 Patch erhöht das Scorelimit für TDM und bringt eine bahnbrechende Minimap-Änderung.

Ein neuer Patch ist jetzt für Call of Duty: Modern Warfare III erhältlich und bringt einige bemerkenswerte Änderungen mit sich. Zunächst erhöht der Patch vom 15. November das Punktelimit für Team Deathmatch von 75 auf 100.

Eine weitere signifikante Änderung besteht darin, dass die Minimap in Mehrspieler-Matches nun anzeigt, ob sich ein Feind über oder unter dir befindet. Dies war seit dem Start des Spiels am 10. November fehlerhaft und Fans sind zweifellos froh, dass dies endlich behoben wurde.

  1. Super Mario RPG Video Review
  2. Suicide Squad: Kill the Justice League – Suicide Squad Insider 01 – Story & Gameplay
  3. Suicide Squad: Kill the Justice League – Classic Outfits Pre-Order Trailer – “If Looks Could Kill”
  4. Fortnite – Lewis Hamilton | Icon Series Reveal Trailer
  5. Honkai: Star Rail | A Moment Among the Stars — “H-Hello, I’m Huohuo.” Animated Trailer
  6. Warhammer 40k: Darktide – The Carnival | Cinematic Trailer
  7. The Last Faith – Official Gameplay Launch Trailer
  8. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | Dev Diary Recap #1
  9. Halo Infinite | Halo 3 Refueled Playlist Map Flythrough
  10. Outer Wilds: Archaeologist Edition – Pre-order Trailer – Nintendo Switch
  11. On Your Tail – Announcement Trailer
  12. Blade Chimera – Announcement Trailer
  • Beginne bei:
  • Ende bei:
  • Autoplay
  • Schleife

Möchten Sie, dass diese Einstellung für alle Ihre Geräte gespeichert wird?

Anmelden oder Registrieren jetzt!

Bitte geben Sie Ihr Geburtsdatum ein, um dieses Video anzusehen

Durch Klicken auf “Eingeben” stimmen Sie den Nutzungsbedingungen von GameSpot und der Datenschutzrichtlinie zu

Aktuell gespielt: Call Of Duty: Modern Warfare 3 CampaGameTopic Video Review

Das Update behebt auch grafische Probleme, wie das Auftreten leerer Titel auf dem Call of Duty HQ Startbildschirm. Für campaGameTopic hat Activision eine Lösung implementiert, die den Spielern Belohnungen für das Abschließen des Spiels gibt, selbst wenn sie das Spiel während des Abspanns schließen.

Zusätzlich kündigte Activision an, dass in den kommenden Tagen eine “experimentelle Playlist” in Modern Warfare III verfügbar sein wird, die Konturen von feindlichen Spielern zeigt. Weitere Details zu diesem Modus werden bald bekannt gegeben.

Activision bestätigte auch, dass die geplanten Updates für Spielerbewegungen, Waffenbalance und Verbesserungen für Zombies in diesem Update nicht enthalten sind. Activision gab an, dass unvorhergesehene Probleme zu Verzögerungen bei diesen Updates geführt haben.

Es gibt jedoch einige Waffenbalance-Änderungen in diesem Update. Die Waffen MCW, BAS-B, MTZ, Renetti und TYR haben alle eine verbesserte Schussgenauigkeit beim Hüftfeuer bekommen.

Du kannst die vollständigen Patch Notes unten sehen, wie sie auf der Website von Activision geteilt wurden.

Modern Warfare III Patch Notes vom 15. November

COD HQ

  • Spieler werden nicht mehr auf einen leeren Bildschirm stoßen, wenn MWIII-Kacheln erwartet werden.
  • Behoben ein Problem auf Konsolen, bei dem beim Starten eines Spiels aus einem anderen Spiel heraus Gruppen mit geteiltem Bildschirm aufgelöst wurden.
  • Behoben ein Problem auf dem PC, bei dem selektive Installationen nach Abschluss der Installation nicht verfügbar waren.
  • Ein Fix wurde implementiert, um Abstürze zu beheben, die während des Anwendungsstarts auftraten.

STABILITÄT und PERFORMANCE

  • PC-Spieler mit NVIDIA GeForce RTX 40 Series GPUs können jetzt DLSS 3 in allen Modi von Call of Duty Modern Warfare III verwenden. Mit DLSS NVIDIA Super Resolution und Frameratengenerierung vervielfacht DLSS 3 die Leistung um bis zu 1,8-fach, um dein PC-Erlebnis zu verbessern.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Konsolenspieler einen Fehlermeldung erhielten, wenn sie zu einer Party eingeladen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Konsolenspieler nach der Auswahl bestimmter Gegenstände im Battle Pass zum Hauptmenü zurückgebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spieler nach dem Matchmaking in einer Playlist in die Multiplayer-Lobby zurückgeschickt wurden.
  • Accountbasierte Probleme, die Offline-Spielen verhinderten, wurden behoben.

CAMPAGameTopic

STABILITÄT und PERFORMANCE

  • Ein Absturz, der bei PC-Spielern während des Neustartsequenz des Spiels nach einem Update auftrat, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler beim Versuch, CampaGameTopic zu starten, eine Fehlermeldung erhielten, wurde behoben.
  • Ein Problem, das zu DEV-FEHLER 12510 führte, nachdem versucht wurde, die Mission Operation 627 zu starten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler zwangsläufig Zwischensequenzen überspringen mussten, wenn ein Controller getrennt wurde, wurde behoben.
  • Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem Gameplay in der Mission Oligarch wurden behoben.
  • Ein Absturz, der nach dem Einsatz einer Cruise Missile in der Mission Reactor auftrat, wurde behoben.

GAMEPLAY

  • Belohnungen für das Abschließen werden jetzt korrekt vergeben, wenn der Spieler die Anwendung während der Abspannsequenz schließt.
  • Die 141 Ready Achievement wird jetzt korrekt verfolgen, auf welcher Schwierigkeitsstufe eine Mission abgeschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem alle Ziplines und Aufstiege auf der Karte nach dem Abbruch einer Kletteranimation verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler keine Ausrüstungsgegenstände aufnehmen konnte, während er eine Handfeuerwaffe schnell zieht.

MULTIPLAYER

BENUTZERSCHNITTSTELLE

  • Fehlerbehebungen
    • Die Höhe des gegnerischen Spielers wird jetzt korrekt auf der Minimap angezeigt.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Playlists im Hauptmenü für einige Konsolenspieler verschwanden.
    • Die Aufforderung, das Gamercard im Punktestand einzusehen, funktioniert nun wie erwartet für Konsolenspieler.
    • Einem Spieler als Partyführer zu befördern, erlaubt ihnen nun nicht mehr, für gesperrte Playlists Matchmaking zu versuchen.

FORTSCHRITT

  • Waffen
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bolt-Attachments für das KATT-AMR (Scharfschützengewehr) nicht wie erwartet auf Waffenlevel freigeschaltet wurden.
  • Herausforderungen
    • Es wurden neue Anforderungen für die Priceless Camo-Herausforderung für das WSP Swarm (Maschinenpistole) eingeführt.
      • Erziele 10 Operator-Doppelabschüsse, während du in der Tac-Stance bist.
    • Probleme, die verhinderten, dass mehrere Herausforderungen den Fortschritt verfolgten, wurden behoben.
    • Die Freischaltbedingungen der BBQ (Operator) Herausforderung wurden korrigiert.

KARTEN

  • Terminal
    • Spieler können nicht mehr unbeabsichtigt auf der A-Bombenplatz in Suchen und Zerstören pflanzen.
  • Popov Power
    • Spieler spawnen nicht mehr in feindlichem Gebiet im Invasion-Modus.

MODI

  • Team Deathmatch
    • Erhöhtes Match-Score-Limit von 75 auf 100.
  • Ground War
    • Problem mit DEV ERROR 841 während normalem Gameplay behoben.

WAFFEN & AUFSÄTZE

  • MCW (Sturmgewehr)
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
  • BAS-B (Gewehrautomat)
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
  • MTZ Interceptor (Präzisionsgewehr)
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
  • Renetti (Handfeuerwaffe)
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
    • JAK-Ferocity-Carbine-Kit (Umbausatz)
      • Thermo-Optic-X9- und SZ-VORTEX-90-Optik-Aufsätze können jetzt wie erwartet umgeschaltet werden.
  • TYR (Handfeuerwaffe)
    • Verbesserte Kontrolle bei Schüssen aus der Hüfte bei Dauerfeuer.
    • Odins Urteil (Auslöseaktion)
      • Reaktionszeit des Abzugs auf die beabsichtigte Dauer von 210ms verringert.

KOSMETIK

  • Die Tonwiedergabe des Waffenscreens spielt wie erwartet, wenn die Vorschau-Taste gedrückt wird.
  • Tracer Pack: Hellsing Operator Bundle
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Alucard in der Operator-Vorschau seine Handfeuerwaffe fehlte.

ZOMBIES

SPIELABLAUF

  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Missionen in Akt 2 automatisch in die Warteschlange gestellt werden, während man im Spiel ist.

STABILITÄT

  • Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler während der Warteschlange auf die Store- oder Progressionsregisterkarte im Launcher-Menü navigierten.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Kartenkorrekturen.

Mehr sehen