Cities Skylines 2 wird es Ihnen ermöglichen, Geschwindigkeitsbegrenzungen aufzuheben und Autobahnen in crashgefüllte Höllenszenarien zu verwandeln.

Cities Skylines 2 ermöglicht das Aufheben von Geschwindigkeitsbegrenzungen und verwandelt Autobahnen in crashgefüllte Höllenszenarien.

Die Entwickler hinter Cities: Skylines 2 setzen die Herzen der Städtebau-Fans mit jedem neuen Entwicklertagebuch in Brand, und die dieswöchige Aufschlüsselung der Stadtverordnungen und -dienstleistungen bildet da keine Ausnahme.

In Cities: Skylines 2 kannst du deine Stadt in Bezirke aufteilen, indem du einfach eine Grenze um einen Bereich deiner Wahl ziehst. Diese Bezirke kannst du dann nutzen, um festzulegen, welche Bereiche von bestimmten Schulen oder anderen öffentlichen Einrichtungen versorgt werden. Du kannst auch Verordnungen – wie zum Beispiel die Begrenzung des Schwerlastverkehrs – in bestimmten Bezirken anwenden und hast auch Zugriff auf einen separaten Satz von Verordnungen, die die gesamte Stadt betreffen.

Stadtverordnungen ermöglichen es dir, Dinge wie das Entfernen von Geschwindigkeitsbegrenzungen auf Autobahnen zu tun, was das städtische amerikanische Autobahnnetzwerk noch beängstigender machen könnte, als es ohnehin schon ist. Wie der Entwickler Colossal Order in einem Blogpost erklärt, “kann diese Verordnung den Verkehrsfluss beschleunigen, erhöht aber auch die Wahrscheinlichkeit von Verkehrsunfällen.” Einige Verordnungen zwingen dich dazu, positive und negative Auswirkungen abzuwägen, während andere “neutraler” sind.

Cities: Skylines 2 wird zum Start fünf verschiedene Stadtverordnungen enthalten, darunter Hochgeschwindigkeitsautobahnen, fortschrittliches Umweltmanagement, Stadtförderung, Vorab-Programme und ein Schieberegler zur Festlegung des Mindesttaxitarifs. Es wird auch sieben Bezirksverordnungen geben, darunter Verbote für Schwerlastverkehr, Recycling, Verbote von Verbrennungsmotoren, Bewusstsein für den Energieverbrauch, geschlossene Wohnanlagen, Geschwindigkeitshügel und Parkgebühren am Straßenrand.

Der Rest des Blogs und des Entwicklertagebuchs konzentriert sich größtenteils auf die städtischen Dienstleistungen, die ein großes Upgrade von C:S1 erhalten – im wahrsten Sinne des Wortes. Jedes Servicegebäude scheint nun aufrüstbar zu sein, sodass du Erweiterungen für Dinge wie Feuerwachen oder Schulen bauen kannst, um ihre Fähigkeit zur Erfüllung der Bedürfnisse deiner Stadt zu verbessern, anstatt einfach dutzende identische Gebäude wie im Originalspiel hinzustellen.

Vorherige Entwicklertagebücher haben Features wie die Anbindung von Versorgungsunternehmen an Straßen und die Beseitigung der frustrierenden Agentenbegrenzung des Originalspiels bestätigt. Bisher sieht Cities: Skylines 2 wie eine massive Verbesserung für die mittlerweile größte Städtebau-Serie da draußen aus, auch wenn wir bis zum 24. Oktober warten müssen, um zu sehen, wie sich all diese Versprechen in der Praxis auszahlen.

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