Beste Wingrave Charakterfähigkeiten in Wayfinder, gerankt

Beste Wingrave Charakterfähigkeiten in Wayfinder, gerankt' -> 'Beste Wingrave-Fähigkeiten in Wayfinder, gerankt

Jeder der sechs spielbaren Charaktere in Wayfinder verlässt sich auf seine Fähigkeiten, um eine nützliche Ergänzung für ein Team zu sein, auch wenn diese Fähigkeiten größtenteils darauf abzielen, den individuellen Schaden und die Geschwindigkeit zu erhöhen, anstatt Verbündete zu stärken. Wingrave ist jedoch die Ausnahme, da der eiserne Mann der Ehre sich voll und ganz darauf konzentriert, seine Verbündeten während schwieriger Begegnungen zu schützen und sicherzustellen, dass sie alle unversehrt aus einer anstrengenden Auseinandersetzung zurückkehren.

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Dies bedeutet nicht, dass er keine offensiven Fähigkeiten hat, denn das hat er definitiv, insbesondere dank seiner Bastion sGameTopicature-Waffe, mit der er verheerenden Schaden anrichten kann. Er ist jedoch in erster Linie ein Tank, der sich darauf spezialisiert hat, Schaden aufzunehmen und seine Verbündeten zu heilen. Dennoch hat er ein paar Fähigkeiten, die eine viel größere Wirkung haben können als andere.

5 Heilungsimpuls

  • Fähigkeit:
    Nahkampf-Finisher heilen Wingrave und einen einzelnen nahen Teamkollegen.

Da der Heilungsimpuls eine passive Fähigkeit ist, die nicht manuell aktiviert werden muss, kann es sehr einfach sein, sie komplett zu vergessen, obwohl sie sehr nützlich sein kann, wenn Wingrave wenig Gesundheit hat und eine schnelle Möglichkeit zur Heilung benötigt. Die Wahrheit ist jedoch, dass solche Situationen aufgrund der extrem hohen Verteidigung von Wingrave äußerst selten sind. Da er in der Regel nicht derjenige ist, der Feinde erledigt, sondern den Zustand der Teamgesundheit im Auge behält, passt dies nicht wirklich zu seinem Spielstil.

Es wäre auch viel nützlicher gewesen, wenn es in der Lage gewesen wäre, mehrere Verbündete zu heilen, anstatt nur einen, was die Nützlichkeit der Fähigkeit noch weiter einschränkt. Wenn Wingrave jedoch umzingelt ist und alle seine Fähigkeiten aufgebraucht hat, kann das Hacken und Schlitzen, um etwas Gesundheit zurückzugewinnen, immer noch eine großartige Möglichkeit sein, sich aus einer brenzligen Situation zu befreien.

4 Urteil

  • Fähigkeit:
    Wingrave markiert mehrere Feinde in einem kleinen Radius für das Urteil. Der Angriff auf einen markierten Feind stellt Gesundheit für den Angreifer wieder her.

Urteil kann eine unglaublich nützliche Fähigkeit sein, wenn man Teil eines gut koordinierten Teams ist, das weiß, wie man sie optimal einsetzt. Wenn man jedoch mit zufälligen Fremden spielt, kann sie manchmal in ihrer Gesamtwirkung enttäuschen. Darüber hinaus macht sie Wingrave für einige Augenblicke verwundbar, was in einem Spiel wie Wayfinder, in dem die Feinde unglaublich schnell und beweglich sind, eine große Sache ist.

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Hier enden die Nachteile dieser Fähigkeit wirklich, da Urteil lebensrettend sein kann, wenn es richtig eingesetzt wird, insbesondere da es jeden heilt, der ein Ziel angreift, anstatt nur einen Verbündeten. Anstatt einen einzelnen Feind zu markieren, funktioniert Urteil als AOE-Angriff, der auf alle Feinde in einem kleinen Radius wirkt, was ihn einfach auszuführen macht und besonders gut gegen Feinde mit größeren Lebensbalken wie Enforcers ist, bei denen das Team gemeinsam angreifen kann, um einen Teil ihrer eigenen HP wiederherzustellen.

3 Strahlender Impuls

  • Fähigkeit:
    Wingrave setzt einen Schild ein, der Projektilen widersteht und die Verteidigung von Verbündeten hinter ihm erhöht.

Eine weitere Fähigkeit, die ziemlich situationsabhängig sein kann, aber unglaublich effektiv ist, wenn Verbündete wissen, wie sie darauf reagieren sollen. Strahlender Impuls kann ein absoluter Lebensretter sein, wenn man es mit Horden von Feinden zu tun hat, die gerne Projektilen aus der Ferne werfen, oder mit einzelnen Zielen wie dem Deadeye Shrike, der mit einem einzigen Schuss viel Schaden anrichten kann. Die zusätzliche Verteidigung ist auch äußerst nützlich für Wayfinder, die es lieben, ihren Feinden nahe zu kommen, wie Senja und Kyros, was es ihnen ermöglicht, in den Kampf zu stürmen, ohne sich so sehr um lebensbedrohlichen Schaden sorgen zu müssen.

Es muss auch gesagt werden, dass der Schild, den Wingrave mit Strahlendem Impuls einsetzt, massiv ist und problemlos zwei bis drei Teammitglieder gleichzeitig schützen kann. Er bewegt sich auch mit Wingrave mit, anstatt an einem Ort verankert zu bleiben, was genutzt werden kann, um ein Team sicher in den Kampf zu führen. Das bedeutet auch, dass es nicht allzu riskant ist, ihn einzusetzen, und er sich in den meisten Situationen als nützlich erweisen wird, solange das Team weiß, dass sie sich hinter Wingrave aufstellen sollten, wenn er ihn einsetzt.

2. Rechtschaffener Schlag

  • Fähigkeit:
    Beim Angriff eines Feindes entsteht eine Explosion, die Wingrave und nahegelegene Verbündete heilt. Der Angriff hat einen großen Radius und kann schwächere Feinde zu Boden werfen.

Obwohl Wingraves Ausrüstung hauptsächlich darauf ausgerichtet ist, das Team zu stärken und am Leben zu halten, schafft es der Rechtschaffene Schlag trotzdem, dies zu tun und ihm gleichzeitig ein gewisses offensives Potenzial zu verleihen. Er hat einen riesigen AOE (Flächenschaden) und ist in der Lage, schwächere Feinde zu Boden zu werfen, was sie für einen Angriff von Verbündeten schutzlos macht.

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Es gibt nicht viele Situationen, in denen der Rechtschaffene Schlag nicht nützlich ist, aber um das Beste daraus zu machen, sollten Spieler versuchen, sich an die Reichweite des Angriffs zu gewöhnen, um so viele Feinde wie möglich zu treffen. Je mehr Feinde im Angriff erfasst werden, desto mehr wird die Gesundheit derjenigen wiederhergestellt, die um Wingrave herum stehen. Daher ist dies eine der effektivsten Fähigkeiten im Spiel, wenn es um Massenkontrolle geht.

1. Göttlicher Schild

  • Fähigkeit:
    Wingrave erschafft eine große Barriere, die Verbündete im Laufe der Zeit heilt und sie für mehrere Sekunden immun gegen jeglichen Schaden macht.

Göttlicher Schild ist nicht nur Wingraves beste Fähigkeit, sondern auch eine der wichtigsten Fähigkeiten im gesamten Spiel, wenn es darum geht, Bestien zu jagen, Dungeons zu durchqueren und Bosse zu besiegen. Denn er kann praktisch garantieren, dass ein Team jede Begegnung überlebt. Der Radius der Barriere ist extrem groß und deckt problemlos das gesamte Team ab, selbst wenn sich die Wayfinder voneinander entfernt haben. Dies erleichtert Wingraves Arbeit erheblich, da er sie einfach platzieren kann, ohne sich zu sehr um die Positionierung sorgen zu müssen.

Der Schild heilt auch unglaublich schnell und kann alle Teammitglieder in Sekundenschnelle vollständig heilen. Aber es ist die Unverwundbarkeit, die ihn so besonders macht. In einem Augenblick kann Wingrave den Verlauf eines Kampfes komplett verändern und alle seine Verbündeten für ein paar kostbare Sekunden schützen. Dies kann ein Lebensretter sein, wenn man es mit einem anstrengenden Boss zu tun hat. Die lange Abklingzeit bedeutet zwar, dass die Spieler vorsichtig sein müssen, ihn nicht zu freizügig einzusetzen, aber solange sie sich daran gewöhnen, ihn in Situationen einzusetzen, die etwas zu riskant werden, können sie ihr gesamtes Team vor einem unglücklichen Ableben während des Kampfes bewahren.

Wayfinder ist derzeit als Early Access für PC und PlayStation 5 erhältlich, während die vollständige Veröffentlichung für Xbox Series S und X, Xbox One, PlayStation 4 und 5 sowie PC für Ende 2023 geplant ist.

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