Baldur’s Gate 3 – Wyrmway Puzzles und Legend of Ansur Leitfaden

Baldur's Gate 3 - Wyrmway Puzzles und Legend of Ansur Guide

Tief in der Hauptstadt von Baldur’s Gate 3 ruht eine Kreatur, die das Reich seit Ewigkeiten beschützt hat. Jetzt liegt es an dir, sie zu finden und vielleicht um ihre Hilfe zu bitten. Unser Leitfaden behandelt die Baldur’s Gate 3 Wyrmway-Rätsel und die Legende von Ansur, einen geheimen Handlungsstrang mit eigenen besonderen Anforderungen. Beachte bitte, dass dieser Artikel Spoiler enthält.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man die Legende von Ansur und die Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abschließt
    • Wie man das Rätsel des Buches “Legende von Ansur” löst
    • Die Wyrmway-Rätsel und Prüfungen
      • Kammer der Gerechtigkeit
      • Kammer der Einsicht
      • Kammer der Strategie
      • Kammer des Mutes
    • Wie man Ansur besiegt
    • Legendäre Belohnungen

Wie man die Legende von Ansur und die Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abschließt

Die Baldur’s Gate 3 Legende von Ansur und Wyrmway-Rätsel sind der Höhepunkt der Begleiter-Quest von Wyll: Klinge der Grenzlande. Hier ist, was wir in unserer Kampagne gemacht haben:

  • Wir haben in Akt 1 die Tieflings gerettet. Wenn man sich auf die Seite von Minthara und den Goblins schlägt, verlässt Wyll für immer das Spiel.
  • In Akt 2 haben wir das Vermögen von Zariel (d.h. Mizora) in der Geistesaustreiber-Kolonie gerettet. Ihr Tod würde dazu führen, dass Wyll in den Flammen von Avernus gefangen ist.
  • Dann haben wir in Akt 3 Mizoras Vorschlag in Betracht gezogen und den Herzog Ravengard im Gefängnis des Eisernen Throns gerettet.

Lange Rede, kurzer Sinn: Wyll und Mizora müssen überleben und du musst Wylls Vater, Herzog Ravengard, retten. Es ist Ravengard, der dir von dem Drachen Ansur erzählt und dir sogar ein Buch übergibt.

Wie man das Rätsel des Buches “Legende von Ansur” löst

Wenn du das Buch “Legende von Ansur” in Baldur’s Gate 3 liest, erfährst du, dass der Eingang zur Wyrmway im Wyrm’s Rock Prison ist. Was das Rätsel betrifft, gibt es folgenden Hinweis: “Mit einem Blitzschlag, einem wahren Heldenfunken, flackert das Fackellicht! Und die Augen des Wyrms erwachen zum Glänzen!”

Wie dem auch sei, da Gortash nun von deinen Plänen weiß, werden mehrere Soldaten der Flaming Fist die Festung verteidigen. Dein Ziel ist es, das Gefängnis über den großen Raum mit dem Wegpunkt zu erreichen. Dort findest du eine Treppe, die hinunter in den unteren Abschnitt führt.

Biege nach links ab, um eine Sackgasse zu entdecken, die zwei Laternen in Form eines Drachenkopfes hat. Treffe sie schnell mit Blitzzaubern (achte darauf, dass beide gleichzeitig blaue Flammen haben). Dadurch wird ein versteckter Durchgang offenbart.

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Wirke einen Blitzzauber, um die Drachenkopf-Laternen zu treffen.

Die Wyrmway-Rätsel und Prüfungen

Du bist endlich im Baldur’s Gate 3 Wyrmway-Verlies angekommen, das mehrere Prüfungen für dich bereithält. Wir haben sie von links nach rechts organisiert. Beachte, dass das falsche Lösen eines Rätsels zu einem Kampf gegen mehrere untote Feinde führt.

Kammer der Gerechtigkeit

Du siehst eine schattenhafte Gestalt in der Mitte, während Gemälde die Wände schmücken. Sie erzählen die Geschichte eines Mannes, der beim Stehlen eines Apfels erwischt wurde. Jetzt musst du ein Urteil fällen, das dem Verbrechen angemessen ist.

Lösung: Wirke “Fluch entfernen” auf die von Schatten bedeckten Gemälde und wähle “Die Zelle”. Ziehe es und platziere es in deinem Inventar. Setze es dann auf den leeren Sockel ein.

Kammer der Einsicht

In der Nähe befinden sich drei Schattengestalten von Beratern. Dahinter flattern drei Bücher umher. Du musst den Berater töten, der die Stadt ins Verderben führen würde.

Lösung: Klicke auf den Sanduhr-Button in deiner Aktionsleiste, um in den rundenbasierten Modus zu wechseln. Wirke dann Halte Monster (oder eine ähnliche Variante) auf die fliegenden Bücher (im rundenbasierten Modus ist es einfacher, sie anzuvisieren). Die Bücher werden auf den Boden fallen und du kannst die Passagen lesen. Einer der Berater hat einen dunkleren und böseren Ausblick, nämlich das Niederbrennen der Länder der bereits besiegten Völker. Derjenige, den wir eliminieren mussten, war Suelto (also der Schatten links), aber das kann bei deinem Spieldurchgang anders sein.

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Links: Kammer der Gerechtigkeit; Rechts: Kammer der Einsicht.

Kammer der Strategie

Dies ist das Schachrätsel von Baldur’s Gate 3 und es mag zunächst knifflig klingen. Das liegt daran, dass du das Spiel gewinnen musst (also die Figur des schwarzen Königs zerstören) innerhalb von drei Zügen. Bei unserem “ernsthaften” Versuch sind wir immer wieder gescheitert, da wir nicht einmal eine ordentliche Aufstellung mit unseren Figuren hinbekommen haben. Fairerweise haben wir vergessen zu testen, ob der rundenbasierte Modus funktionieren würde.

Lösung: Der schnellste Weg ist einfach einen Blitzzauber auf die Figur des schwarzen Königs zu wirken. Dadurch wird sie sofort zerstört und du kannst diese Aufgabe abschließen.

Kammer des Mutes

Das ist eigentlich keine Puzzle, sondern eine Kampfbegegnung. Du musst nur vier Runden lang gegen Elementarwesen und Myrmidonen überleben. Versuche Thunderwave oder etwas Ähnliches zu benutzen, da die Feinde immer noch von der Klippe gestoßen werden können.

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Links: Kammer der Strategie; Rechts: Kammer des Mutes.

Wie man Ansur besiegt

Nachdem du die vier Wyrmway-Rätsel in Baldur’s Gate 3 abgeschlossen hast, ist es an der Zeit, zur Hauptkammer zu gehen. Dort siehst du das verrottende Kadaver des Drachen Ansur. Vor und nach diesem Kampf wird eine Zwischensequenz abgespielt, aber wir werden keine weiteren Details hinzufügen, um die große Enthüllung nicht zu spoilern.

Wie auch immer, hier ist, was du wissen musst, um den Drachenboss Ansur in Baldur’s Gate 3 zu besiegen:

  • Trenne die Gruppe und positioniere die Party-Mitglieder einzeln um. Andernfalls werden Ansur’s Nahkampfangriffe nach Ende der Zwischensequenz mehrere Charaktere treffen. Auch Myrmidonen erscheinen und sie werden Zauber wirken, um deine Einheiten zu schädigen.
  • Ansur hat den Effekt der Energiehortung, bei dem er Elektrizität auflädt, bevor er einen verheerenden Blitzeinschlag auslöst, der die gesamte Arena abdeckt. Der hohe Schaden reicht aus, um Charaktere unter 50 HP zu töten, wenn sie sich nicht richtig schützen können.
  • Der beste Weg, Ansur’s magischen Blitzschlag zu negieren, ist Gale oder einen anderen Charakter mit dem Zauber Globe der Unverwundbarkeit mitzubringen. Stelle die Barriere auf und lasse dein Team in ihrem Aura-Bereich zusammenstehen, um den Angriff zu überleben.
  • Sobald Ansur mit dem Zaubern fertig ist, greife weiter an. Aber achte auf blaue Kreise auf dem Boden, da in diesen Bereichen Blitze einschlagen werden.
Bleibe innerhalb des Globs der Unverwundbarkeit, um den enormen Schaden von Ansur’s magischem Blitzschlag zu negieren.

Legendäre Belohnungen

Sobald du Ansur besiegt hast und durch eine Zwischensequenz mehr Wissen erhältst, wirst du die Ziele Wyrmway und Legend of Ansur in Baldur’s Gate 3 abschließen. Du erhältst ein paar legendäre Gegenstände, um deine Charaktere weiter zu stärken.

Baldurans Riesentöter – 6-19 Schaden durch Schlitzer und Nekrose; bei einem Treffer wird der Schaden durch deinen Stärkemodifikator verdoppelt; Vorteil bei Angriffswürfen gegen große, riesige und gewaltige Kreaturen; +3 Waffenverzauberung.

Helm von Balduran – Heilt zu Beginn jedes Zuges +2 TP; +1 Bonus auf RK und Rettungswürfe; der Charakter kann nicht betäubt werden; Angreifer können keine kritischen Treffer beim Träger landen.

Mit diesen Goodies ist es an der Zeit, sich weiter vorwärts zu wagen und den Rest des dritten Akts zu bewältigen. Außerdem schließt dies auch die Begleiter-Quest “Wylls Klinge der Grenzlande” ab. Du kannst entscheiden, ob er der neue Großherzog von Baldur’s Gate wird oder etwas ganz anderes.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Du wirst zweifellos Teil eines Abenteuers sein, das unzählige Stunden dauern kann, um es abzuschließen. Weitere Tipps findest du in unserem BG3-Guides-Hub.