Baldur’s Gate 3 – Wie man Mayrina vor Tante Ethel rettet

Baldur's Gate 3 - Rettung von Mayrina vor Tante Ethel

Baldur’s Gate 3 hat zahlreiche Quests, die du angehen kannst. Eine davon findet im Fauligen Sumpf statt und führt zu einer ziemlich seltsamen Situation. Unser Leitfaden erklärt, wie du Mayrina in Baldur’s Gate 3 retten kannst, indem du ein Monster namens Tante Ethel besiegst.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie du Mayrina von Tante Ethel in Baldur’s Gate 3 retten kannst
    • Dilemma: Mayrina über ihre Brüder informieren oder schweigen
    • Dilemma: Tante Ethel den Parasiten heilen lassen
    • Die Galerie und die Masken
    • Wie man Tante Ethel besiegt und Mayrina rettet
    • Dilemma: Die Belohnung oder das Mädchen
    • Dilemma: Der Zauberstab und der Zombie

Wie du Mayrina von Tante Ethel in Baldur’s Gate 3 retten kannst

Die Quest “Mayrina retten” in Baldur’s Gate 3 beginnt, wenn du dich dem Fauligen Sumpf näherst. Um dorthin zu gelangen, gehe westlich vom Druidenhain und dann südlich über die Steinbrücke, die zum Verwüsteten Dorf führt.

Wenn du den hügeligen Abhang hinuntergehst, siehst du zwei Männer, die eine alte Dame aus dem Druidenhain belästigen. Sie wollen, dass sie ihnen den Aufenthaltsort ihrer Schwester verrät. Wenn du die Männer zurechtweist, musst du gegen sie kämpfen. Wenn du die alte Dame schimpfst, teleportiert sie sich weg. Gehe weiter in Richtung Südwesten, bis du einen Wegpunkt und das Gebäude “Gnarled Treehouse” siehst.

Dilemma: Mayrina über ihre Brüder informieren oder schweigen

Wenn du das “Gnarled Treehouse” betrittst, siehst du Mayrina. Hier musst du eine Entscheidung treffen:

  • Erzähle ihr von ihren Brüdern – Tante Ethel wird es nicht mögen. Sie verwandelt sich in ihre wahre Form, die einer Hexe, bevor sie unsichtbar wird und mit Mayrina davonläuft. Du musst ein paar Rotkappen-Goblins in der Gegend bekämpfen. Nach dem Kampf kannst du ihnen folgen, indem du durch den Kamin in ihrem Haus gehst (dazu später mehr).
  • Erzähle ihr nichts von ihren Brüdern – Ethel teleportiert Mayrina weg. Wenn du ihr dann von dem Tadpole-Parasiten in deinem Gehirn erzählst, sagt sie, dass sie vielleicht helfen kann.

Dilemma: Tante Ethel den Parasiten heilen lassen

Du kannst entweder Ethel angreifen, das Angebot ablehnen oder sie ihre Sumpfhexen-Magie durchführen lassen. Wenn du es durchziehst, wird sie einem deiner Charaktere ein Auge herausreißen. Dadurch erhältst du dauerhaft den Status “Hag-Eye”. Dies gibt dir +1 auf Einschüchterungsprüfungen, aber -1 auf Wahrnehmungsprüfungen. Schlimmer noch, dein Charakter wird keine kritischen Treffer mehr landen können. Du erhältst auch Tante Ethels Charme, der alle Vorteile des Zaubers “Enhance Ability” bis zur nächsten langen Ruhepause gewährt.

Tante Ethel wird dir ein Auge ausstechen, wenn du nicht vorsichtig bist.

Die Galerie und die Masken

Wenn du feindselig gegenüber Ethel warst, kannst du ihr folgen, indem du durch den Kamin gehst. Dies führt zum nächsten Teil der Quest “Mayrina retten” in Baldur’s Gate 3. Hier ist das Wesentliche:

  • Die Eingangsgalerie ist der Ort, an dem Ethel ihre früheren Opfer ausstellt. Wenn du den Fähigkeitscheck bestehst, indem du mit der Baumwand interagierst, an der ein Gesicht ist, wirst du erkennen, dass es eine Illusion ist und du hindurchgehen kannst.
  • In dem nächsten Bereich musst du vier maskierte Opfer besiegen. Trage nicht die Masken aus dem vorherigen Raum, sonst wird Ethel deine Charaktere während dieses Kampfes kontrollieren.
  • Der nächste Abschnitt hat mehrere Ranken und giftiges Gas. Am Ende findest du Mayrina und Ethel.
  • Bevor du hinuntergehst, kannst du dir jedoch den oberen linken Bereich ansehen. Dort gibt es einen Vorsprung, den du erreichen kannst. Wenn ein Charakter eine Maske trägt, kann deine Gruppe durch die illusorische Baumwand gehen. Der Teleporter in diesem Raum führt in die Unterwelt.
Die linke Seite des Rankenbereichs hat ein Portal, das zur Unterwelt führt. Du musst eine Maske tragen, um durch die illusorische Wand zu gelangen.

Wie man Tante Ethel besiegt und Mayrina rettet

Am unteren Ende des Baumrankenlochs wirst du bemerken, dass Mayrina in einem Käfig gefangen ist. Nähere dich ihr noch nicht, da dadurch ein Bosskampf ausgelöst wird. Stattdessen möchtest du deine Gruppe wie folgt neu positionieren:

  • Gale sollte allein (nicht gruppiert) auf der rechten Seite sein. Er sollte auch den Zauber “Magic Missiles” besitzen.
  • Drei weitere Gruppenmitglieder, vorzugsweise solche, die im Nahkampf angreifen können, sollten auf der linken Seite sein.

Beginne den Kampf, indem du Gale nach vorne bewegst. Dadurch wird Tante Ethel erscheinen und Mayrinas Käfig verbrennen. Er wird nach einigen Runden zerstört, also musst du schnell sein.

Darüber hinaus wird Ethel drei Klone beschwören, bevor sie sich an eine Seite der Kammer teleportiert. Da Gale sich auf der rechten Seite bewegt hat, wird sie zur linken Seite gehen, die näher bei deinen anderen Charakteren ist. Gale kann einfach alle Klone mit “Magic Missile” angreifen, da ein einziger Geschoss ausreicht, um sie zu töten.

Der Rest deiner Gruppe kann einfach die Hexe niederstrecken. Wenn du denkst, dass du nicht viel Zeit hast, kann Gale auch den Knopf entlang des nördlichen Teils der Kammer drücken, um die Gefangene zu befreien. Dadurch kannst du Mayrina in Baldur’s Gate 3 retten.

Wenn ein Zauberer die Klone ausschaltet, kannst du Tante Ethel mit deinen Nahkampfkriegern in die Enge treiben.

Dilemma: Die Belohnung oder das Mädchen

Nachdem der Kampf vorbei ist, bietet Tante Ethel einen weiteren Vorschlag: Sie wird dir eine einzigartige Belohnung geben, aber du musst ihr das Mädchen überlassen. Speichere dein Spiel an dieser Stelle. Wähle die Option “Einschüchterung” (du musst einen Einschüchterungswurf von 15 schaffen, um erfolgreich zu sein). Dadurch gibt sie Mayrina auf, gibt dir aber auch Tante Ethels Haar. Dies ist ein Einmalgegenstand, der +1 zu einer beliebigen Eigenschaft deiner Wahl verleiht.

Dilemma: Der Stab und der Zombie

Schau dir schließlich den kleinen Raum am Fuß der Arena an. Drinnen findest du den “Staff of Crones” sowie den Zauberstab “Bitter Divorce”, der den Namen von Mayrinas Ehemann trägt. Benutze das Portal, um nach draußen zu gelangen, wo du Mayrina vor dem Grab ihres Mannes siehst.

Wenn du den Zauberstab auf das Grab benutzt, wird ihr Ehemann als Zombie auferweckt. Du hast auch die Möglichkeit, Mayrina den Zauberstab zu geben, damit sie ein Heilmittel für das “Dilemma” ihres Mannes finden kann. Das Spiel sagt dir auch, dass sie sich auf den Weg nach Baldur’s Gate macht, also könntest du sie wiedersehen, sobald du die Stadt erreichst.

Und das ist alles, was du über die Quest “Rette Mayrina” in Baldur’s Gate 3 wissen musst. Vergiss das Portal im Versteck von Tante Ethel nicht, besonders wenn du später in der Kampagne in die Unterwelt musst.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Du wirst zweifellos Teil eines Abenteuers sein, das unzählige Stunden dauern kann. Für weitere Tipps kannst du unser BG3-Leitfaden-Hub besuchen.