Baldur’s Gate 3, Path of Exile 2 haben einen ähnlichen Klassenansatz

Baldur's Gate 3, Path of Exile 2 haben ähnliche Klassenansätze.

Die Action-RPG-Szene war historisch gesehen eine der wettbewerbsintensivsten, und mit einem ständigen Zustrom hochwertiger Titel scheint die Kategorie noch mehr Fahrt aufzunehmen. Kaum ein paar Monate nach Blizzards bahnbrechenden Erfolgen mit Diablo 4 tauchen neue Herausforderer in Form von Baldur’s Gate 3 und Path of Exile 2 auf und bieten einzigartige Spielerlebnisse mit einer Vielzahl von Archetypen. Da das Gaming immer individueller wird, liegt der Fokus darauf, mehr Klassen zu schaffen, in die sich Spieler spezialisieren können, und beide kommenden Spiele führen die Charge an und versuchen, ihre Konkurrenz mit einer breiten Auswahl an Kategorien auszustechen. Die Vielfalt von Baldur’s Gate 3 und Path of Exile 2 könnte genug Aufsehen erregen, um die Dominanz der etablierten Namen in diesem Genre zu brechen.

Diablo 4 hat einen brillanten Job gemacht, das Interesse der Spieler für die Action-RPG-Kategorie nach einer kurzen Flaute neu zu entfachen, und Fans können sich auf aufregende Zeiten mit einer vollen Palette von Titeln freuen, die in den nächsten Monaten erscheinen werden. Die Klassen von Diablo 4 haben in den Wochen nach der Veröffentlichung viel Interesse geweckt, und die Entwickler greifen diesen Trend auf, indem sie versuchen, mit Baldur’s Gate 3 und Path of Exile 2 die Grenzen der RPG-Mechanik zu erweitern, wie sie den Spielern bekannt ist. Baldur’s Gate 3 hat 12 Klassen und 46 Unterklassen, mit denen sich die Spieler beschäftigen können, und Path of Exile 2 folgt demselben Weg mit 12 Grundklassen und 36 Aufstiegsklassen.

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Erhöhte Charakterklassen sind der letzte Schrei in Baldur’s Gate 3 und Path of Exile 2

Baldur’s Gate 3 ist dabei, Fantasy-Spiele neu zu definieren, und die von Dungeons and Dragons inspirierte Franchise will ihre Spieler mit einer großzügigen Auswahl an Klassen in den Verbotenen Reichen begeistern. Diese Klassen sind mit einzigartigen Kräften ausgestattet, die das Spielerlebnis individualisieren. In Baldur’s Gate 3 ist für jeden Spielertyp etwas dabei – der Zauberer und der Hexenmeister für Liebhaber der Magie, der Mönch für Martial-Arts-Enthusiasten und der Barbar und der Kämpfer für blutrünstige Kämpfer. Innerhalb dieser Kategorien gibt es Spezialisierungen, die die Spieler sorgfältig abwägen können, denn Larian Studios haben ihren Fähigkeitenbaum mit besonderen Vorteilen ausgestattet, um den Spielern dabei zu helfen, Feinde auf der ganzen Karte zu besiegen.

Die meisten Klassen in Baldur’s Gate 3 haben drei Unterklassen, nur der Paladin, der Kleriker und der Zauberer überschreiten diese Schwelle. Der Paladin hat vier, während der Kleriker und der Zauberer sieben bzw. acht besitzen, was den Spielern eine Vielzahl von geschmackvollen Gameplay-Erlebnissen bietet. Das Hauptthema unter den Liebhabern von DnD und der Baldur’s Gate-Franchise ist daher die Suche nach der besten Kombination aus Klasse und Unterklasse, um durch die Verbotenen Reiche zu reisen, und mit 46 verschiedenen Spezialisierungen hat Larian den Fans Raum für Originalität durch Auswahl gegeben.

Auch Path of Exile 2 ist bereit, noch besser zu werden. Path of Exile hatte sieben Klassen und 19 Aufstiegsklassen, um Individualität zu fördern, und der Entwickler erweitert dies in Path of Exile 2, indem er die eigenständige Fortsetzung mit sechs neuen Klassen und insgesamt 36 Aufstiegsklassen ausstattet. Mit der Story-Kampagne, die 20 Jahre nach Kitavas Tod spielt, werden die Spieler die frischen Fähigkeiten nutzen, um gegen 100 zusätzliche Bosse anzutreten und auf den immersiven Kampfmechaniken der ersten Ausgabe aufzubauen. Es bleibt abzuwarten, welche Kategorie und Aufstiegsklasse die stärkste ist, und die erhöhte Auswahlmöglichkeit ist ein angenehmes Problem für die Spieler.

Der gemeinsame Ansatz von Baldur’s Gate 3 und Path of Exile 2 zeigt ein deutliches Muster für kommende Action-RPGs auf der Suche nach Erfolg. Spieler suchen nach den geringsten Vorteilen gegenüber ihrer Konkurrenz, und eine größere Auswahl an Talenten mit einzigartigen Stärken und Schwächen ist der beste Weg, die Spieler während ihrer Durchgänge zu begeistern. Angesichts des aufgeregten Gesprächs rund um beide Spiele scheint dieser Trend zu großen Mengen an Klassen und Unterklassen zum Standard zu werden.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August für den PC und am 6. September für die PS5.

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